Контакт (или датчик). Небольшой кусочек меди, похожий на сим-карту. Два таких кусочка, синхронно сонастроенных, помогают выследить носителя желания, обнаруженного Разведчиком, и узнать всё, что можно о нём узнать.
Техник. Мунг, обладающий богатым воображением и некоторыми техническими навыками. С помощью компьютера современный Техник может расшифровать контакт и узнать кое-какие подробности и о носителе желания, и о самом желании. Главным образом — где искать носителя и является ли его желание выполнимым и безопасным. Мунгам это важно: небезопасными желаниями они не занимаются.
Попутчик. Мунг, умеющий расположить к себе собеседника (особенно — носителя желания) настолько, что тот сам не заметит, как расскажет обо всём, чего ему хочется от этой жизни. А то и подскажет способы исполнения своего желания. При одном условии: если носитель сам чётко знает, чего же он хочет
Читатель. Очень редкий (и вредный для психики обладателя) талант. Читателей ещё оттого так мало, что не всякий выдержит своё умение: начнёт его изживать, лечиться от него и так далее. Читатель «слышит» желания людей. Не только заветные, но и вообще любые. Слышит их так, как порой не слышит сам носитель. Чтобы не сойти с ума от голосов в голове, Читатель в раннем детстве придумывает и внедряет способы и методы индивидуальной защиты от чужих желаний. Иногда внедряет так успешно, что навсегда перестаёт быть Читателем. Читатель, кстати, может быть и мунгом, и шемобором — кому повезёт встретить его первым
Защита. Невидимый (для всех) и неосязаемый (для посторонних) энергетический колпак, которым мунг, имеющий талант к этому занятию, накрывает помещение. Защита нужна для того, чтобы мунги, не таясь, могли обсудить все вопросы, связанные с желаниями и их выполнением. Обсуждать их в открытую не рекомендуется: шемоборы и их шпионы повсюду. Стоит шемобору обнаружить команду мунгов — и он тут же передаст её координаты штатным шемоборским убийцам. Шемоборам, кстати, тоже предписано пользоваться защитой, и все они худо-бедно умеют её установить. Но внутренний кодекс чести велит им не скрываться и играть со смертью.
Бойцы. Поскольку добро должно быть с кулаками, то в каждой команде мунгов есть два таких «кулака». Бойцы, конечно, участвуют в исполнении желаний наравне с другими. Но главная их задача — защищать свою команду от серых смертоносных отрядов (см. ниже) и уничтожать попавшихся на пути шемоборов. Несмотря на то что в шемоборы принимают самых обычных живых людей, на них гуманизм мунгов не распространяется.
Шемоборы. Сотрудники другой тайной организации, конкурирующей с мунгами. Шемоборы работают по одиночке и тоже вычисляют желания людей. Но требуют в обмен подписать договор в трёх экземплярах, где обычно указано, что такой-то такой-то обязуется после смерти передать свою душу в пользование сотрудникам Организации. Шемоборы не исполняют желания, они лишь находят нужного человека, выпытывают его желание, подписывают договор, а остальным занимаются другие структуры. За каждый договор шемобор получает крупную сумму.
Шемоборы-исполнители (или просто исполнители). Засекреченные отряды шемоборов, про которые мало что известно. Работают в закрытых лабораториях, исполняют желания, указанные в договорах.
Серые смертоносные отряды. Люди, опьянённые жаждой убийства, постоянно находящиеся в пограничном состоянии сознания (между жизнью и смертью, вменяемостью и безумием). По наводке шемоборов уничтожают мунгов.
Повышение по службе. Смерть. Так мунги и шемоборы первой ступени называют переход на следующий уровень сознания.
Ступени. Живые и здравствующие мунги и шемоборы относятся к первой ступени. Это — как подготовительная группа детских яслей. После смерти они попадают на вторую ступень (то есть собственно в ясли). Мунги и шемоборы второй ступени обладают умениями и способностями, поражающими воображение первой ступени. На самом же деле они такие же точно зелёные новички перед третьей ступенью. Самих же ступеней — бесконечное множество.
Зелёные хвосты. Шемоборы второй ступени, занимающиеся расследованием должностных преступлений сотрудников первой ступени. Также Зелёные хвосты сочиняют наказания для плохих работников, а в свободное время (которого у них неограниченное количество) занимаются исследовательской деятельностью.
Хозяин Места. Чаще всего владелец небольшого клуба, кафе или какого-либо иного места, в котором мирные жители проводят свободное время. Это обычный человек, над которым решил подшутить мунг или шемобор второй (и выше) ступени. Чтобы сделать человека Хозяином Места, нужно просто назвать его Хозяином Места. Очень простое заклинание, к счастью, вторая ступень ленится повторять его часто. Иначе бы мир изменился. Хотя это был бы очень хороший мир.
Помещение, в котором царит Хозяин Места, отныне и навсегда становится территорией мира, на которой гаснут все и всяческие ссоры и распри. Даже мунг и шемобор, гнавшиеся друг за другом три дня и три ночи, могут сидеть рядышком в гостях у Хозяина Места и не испытывать желания всыпать в кофе смертельному врагу тройную порцию самого эффективного яда.
Хозяину Места — за то, что он предоставляет непримиримым врагам нейтральную территорию для переговоров, — начинает сильно везти. Во всём, что касается дела, ему сопутствует успех. Ни разориться, ни прогореть он не может. Но и покидать место, на котором ему так сильно везёт, ему сильно не рекомендуется.