Оружейник | Страница: 45

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Логической ошибки нет, – Андрей нахмурился. – Как нет и души. Ты бездушный человек, Беляев. Твой мир гибнет, а ты бежишь… как последняя крыса.

– А твой мир как поживает? Что ты делаешь здесь, если такой патриот?!

– Я пытаюсь спасти Главную последовательность пространственно-временного континуума, а вместе с ней все миры. И отслоенные, и турбулентные, и всякие другие-прочие!

– Вот и я пытаюсь, только по-своему! – Беляев сверкнул взглядом. – И не тебе рассуждать, правильно я это делаю или нет! Ты не знаешь и десятой части правды об Игре!

– А ты знаешь?

– Знаю!

– И кто тебя просветил? Тот, кто помог перебраться в Альфа-мир? Кто-то из «серых»? Получается, ты, так же, как я, делишь «серых» на плохих и хороших? И чего стоят все твои вопли в таком случае?

– Я не сотрудничаю с «серыми» и никогда с ними не связывался!

– Как же ты сюда попал, Сан Саныч? – Андрей резко сбросил обороты и уставился на Беляева.

Тот в запале хотел ответить, но осекся. Из глаз у Сан Саныча резко исчезло пламя праведного гнева, и взгляд опять суетливо забегал по салону.

– Я ведь говорил тебе… был дома, а потом… очнулся в Башне.

– В этой версии нет эксклюзивного патриотического благородства, которое ты себе приписывал, – спокойно заявил Андрей и откинулся на спинку. – Получается, тебя упрятали сюда без твоего ведома, как мешок с картошкой. И, кстати, ты не можешь знать, кто это сделал. Ведь по этой версии ты был без сознания. Возможно, это были и «серые».

– Никаких «серых» не было!

– И ты перешел в Альфа-мир осознанно? Тогда ответь, кто тебя перевел. Только без ерзанья. В то, что это был призрачный гость, которого ты не сумел разглядеть, я не поверю. Ты слишком практичен, чтобы идти за неведомыми гостями в неведомую даль, – Андрей вздохнул. – Не романтик ты, Беляев. Ну так что скажешь, на кого работаешь?

– Есть проблема, – вдруг заявил Муссон. – Извините, что прерываю.

– Альфа-сеть проголосовала выслать истребители? – Андрей, не разворачивая кресло, обернулся к пилоту.

– «Серые» атаковали стражей, которые высадились за Рощей Вечности.

– Зачем? – удивился Беляев.

– Чтобы захватить их «стрижей», – вместо Муссона ответил Андрей. – За нами погоня. Поднажми, Муссон.

– Это максимальная разрешенная скорость.

– Но этот аппарат может лететь быстрее?

– Я не могу нарушить закон. Может лететь вполовину быстрее, но это неприемлемо.

– Вот так всегда, – Андрей вздохнул. – Подвинься, буду осваивать вашу технику. Надеюсь, мне удастся все понять до того, как «серые» нас догонят.

8. Альфа-зона, Долина Ветров – Долина Сапаранти

Законопослушный Муссон не помогал в освоении «стрижа», но это ничего не изменило. Андрей потратил на самообучение лишь несколько минут. Управлялся летательный аппарат жестами, причем всего шестью. Чтобы подняться выше, требовалось поднять левую руку со сложенной «перевернутой лодочкой» ладонью, а чтобы опуститься – движение вниз. Боковые маневры – рука влево, вправо. Ускорение – пальцы другой руки вперед, торможение – сжать кулак. Все очень просто.

Подключенный к альфа-сети пилот видел еще и миниатюрный объемный макет аппарата и полезные подсказки на ветровом стекле. Наверное, это облегчало задачу, но вряд ли что-то принципиально меняло. Андрея интересовала только скорость. Когда она приблизилась к максимальной, Муссон предупредил об этом и скрестил указательный и средний пальцы на обеих руках. Андрей повторил его жест. Таким образом набранная скорость и высота зафиксировались и оба пилота могли идти пить чай.

– Останусь здесь, – сказал Андрей. – А вдруг гора на пути?

– Придется облетать по широкой дуге, – сказал альфиец. – Долину Сапаранти окружают высокие горы, над которыми дуют сильные ветра. Так и будет, но автопилот обогнет препятствие.

– А если подняться выше ветров?

– Там слишком разреженный воздух.

– Тогда тем более останусь в кресле. «Серые», кстати, тоже не станут соблюдать ваши правила. Как только освоятся, сразу врубят максималку. Здесь имеется система кругового обзора?

– Ты не сможешь ею воспользоваться, она в сети.

– Тогда ты следи. – Андрей поспешил добавить: – Это не помощь нам, а забота о твоей же безопасности. Если «серые» нас догонят, начнут стрелять однозначно, а пакальной защиты у нас больше нет.

– Я прослежу. Я понимаю.

– Вот и договорились, – Андрей обернулся. – Сан Саныч, не спишь?

– Прошел сон, – Беляев потянулся. – Не опасно так гнать?

– Жизнь полна опасностей, что ж теперь, не жить? Расскажи, почему ты выбрал Долину Сапаранти?

– Я говорил, там полно загадок! – Сан Саныч заметно оживился.

– Но какая из тайн стала ключевой?

– Дело в том, что «Сапаранти» – это древнее название, очень древнее! Ты заметил, что альфа-сеть не переводит для нас некоторые слова? В основном, это имена, которые не имеют перевода, а также некоторые слова, перевода которых не знает даже альфа-сеть! Сапаранти одно из таких слов. Это слово пришло из античности, по нашим меркам. Или даже из времен, когда у нас в Египте правили первые фараоны! Или когда только-только начинался расцвет Атлантиды!

– Замечательно. Хотя с Атлантидой ты перегнул. И что с того? В чем тут зацепка?

– Она не в происхождении слова. Зацепка в том, что это еще и название игры. Современной игры, на которой после мистического исчезновения горы пытаются заработать местные жители. Они остались без источника дохода, вот и выкручиваются теперь как могут.

– Прежний доход приносила исчезнувшая гора? Они добывали ископаемые?

– Нет, прежним источником дохода были пещеры под горой и внутри нее, куда водили туристов. Это было весьма популярное место активного и познавательного отдыха альфийцев. Система тоннелей и пещер под горой Сапаранти была очень обширной. Мало кто мог похвастать, что обошел все пещеры. И сапарантийцы очень ловко на этом играли. Они разбили всю систему на участки с разными категориями сложности, установили всякие звания для прошедших определенные этапы туристов и насочиняли всевозможных легенд и баек для каждой пещеры и наиболее мрачных закоулков. А уж какой там был оборот сувенирной продукции! Просто невообразимый…

– В общем, устроили там всемирный парк аттракционов, – вставил Андрей.

– Да. Это была целая пещерная страна аттракционов! В ней имелись гостиницы, игровые залы, сувенирные лавки, фастфуд и все такое прочее. Альфийцы могли развлекаться в пещерах Сапаранти круглые сутки, ведь время в пространстве без окон летит незаметно…

– Странное место для развлечений, – Андрей покачал головой. – Нет, я понимаю, заглянуть в пару пещер, поглазеть на древние наскальные рисунки, сталактиты и сталагмиты… это интересно. Но развлекаться-то лучше на открытом воздухе.