Путеводитель по миру Колеса Времени | Страница: 22

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Вместе же Мурддраал и Троллоки составляют поистине ужасную силу. Собранные в боевые единицы, называемые "кулак", из сотни или двух сотен Троллоков, обычно под командованием Мурддраала, они производят набеги на многие мирные регионы, неся смерть и разрушение всему, что встречают на пути. Для населения, не знакомого с войной, армии Троллоков олицетворяют собой самого Темного.

Известно, что в Эпоху Легенд они были вооружены самым смертельным оружием той эпохи. По крайней мере сейчас, Троллоки сами делают доспехи и свое оружие, грубое и несовершенное в сравнении с людским, но не менее смертельное. Из-за огромного разнообразия безобразных рыл они не носят шлемов, поскольку невозможно создать каждому индивидуальный. Многие Троллоки демонстрируют странное пристрастие к татуировкам, пирсингу различными резными фиговинами из кости или к странным прическам.

Вне военных формирований, "кулаков", Троллоки делятся на племенноподобные банды. Известны племена Ааф'фрейт, Ал'гхоул, Бааншиин, Дхжин'нин, Гаар'гаил, Гхоб'лин, Грайм'лан, Ко'бал, Кно'мон, Да'авол и Дай'мон. Это единственное известное наследие - социальная племенная система, доставшееся Троллокам после Войны Тени.

Как и в Эпоху Легенд сражаются и охотятся только мужские особи Троллоков. Самки выполняют чуть более заметную роль, чем инкубаторы. Очень похоже на то, что самкам Троллоков очень нравится быть беременными. Троллоки могут иметь потомство и от людей, но больше предпочитают их в виде бифштексов. В любом случае, даже если женщина доживет до момента рождения, результат обычно выродок, редко переживающий первые часы после родов и все равно умирающий.

Хотя Мурддраалы и являются потомками Троллоков, и даже носят троллокские имена, они имеют гораздо больше отличий от них. К примеру известно, что все Мурддраалы стерильные самцы, возможно из-за своей гибридной сути, с полностью атрофированными эмоциями и предпочтениями, вроде личных украшений или различий в одежде и доспехах. Даже у Троллоков наблюдается хоть и странно извращенное, но все же чувство юмора. У Мурддраалов оно напрочь отсутствует. Люди Тени предпочитают сравнительно одинокое существование и редко встречаются большими группами, полностью избегая всех социальных контактов. Обычно они держатся несколько отстранено даже от Троллоков, которыми командуют. В отличии от них, Мурддраалы способны действовать скрытно и хитро, чтобы достигнуть поставленной цели. Их гораздо труднее убить, нежели Троллоков. Даже смертельно раненные они не умирают пока их не коснется луч, восходящего солнца.

Их оружие, доспехи и стиль сражения гораздо более сложны, чем у их родственников. Они носят черные доспехи, выполненные в форме тела, облегающего фигуру и никогда кольчуги или доспехи из кожи. Кроме того, они носят черные комбинезоны и бриджи, дающие максимальную защиту и свободу движений, схожих со змеей. И конечно черный плащ с глубоким капюшоном, накинутый поверх доспехов и часто скрывающий меч - их основное оружие.

Мечи Мурддраалов очень необычное оружие. В отличии от уродливых троллочьих клинков, выкованных из любого подручного метала, эти создаются только в одном месте в мире, под серой крышей кузницы на клоне Шайол Гул в Сакан'даре, в нескольких шагах от входа в Бездну Рока. Никто из смертных не смог бы выковать подобный меч. Только человекоподобные кузнецы Тени, оживленные куски камня, высеченного из склонов той же скалы, способны создавать подобное оружие. Они не живут на самом деле и с большим искусством исполняют только те четко поставленные задачи, для которых были созданы. Каждый меч куется со всей тщательностью, охлаждается в чернильно-черных, пораженных порчей потоках, стекающих со склонов Шайол Гул и закаляется человеческой душой.

Малейшая царапина от одного из этих мечей приводят жертву к смерти, так как раны гниют и не поддаются лечению без помощи исцеления Единой Силой. Имея такое оружие нужно очень мало опыта в фехтовании, но Полулюди смертельно-опасные противники и представляли бы угрозу даже с обычной сталью в руках. Черный цвет делает клинки практически невидимыми для простых солдат. Но сила их мечей со временем иссякает и они требуют замены, а потребности Мурддраалов в мечах не могут исполняться столь быстро, часто из-за отсутствия материала и живых пленников.

Драгкар

Путеводитель по миру Колеса Времени

Мурддраал был случайным побочным продуктом программы выведения Троллоков, но остальные создания, тоже опасные, были получены из измененного человеческого материала. Наиболее страшный из них Драгкар, опасный не своим мастерством в сражении - эти создания вообще не умеют как следует драться, кроме того у них слишком тонкие руки, неприспособленные для ношения оружия - но они обладают даром Темного приманивать жертву в свои смертельные объятья. Главное оружие драгкаров их песня, мягко уничтожающая сопротивление жертвы. Их прикосновения не всегда смертельны, но выжившие обычно мало отличаются от мертвых.

Драгкары очень похожи на высокого роста мужчину с чрезвычайно бледной кожей, закутанного в черный просторный плащ. Длинные черные до плеч волосы, элегантно спадают на спину, увеличивая иллюзию. В действительности то, что все приняли бы за плащ, является парой огромных крыльев, как у летучей мыши, способных поднять его в воздух. Под ними можно обнаружить худосочное тело, похожее на человеческое, только кожа очень бледная, почти белая, и на таких человеческих руках есть длинные острые когти. В лице, правда, мало человеческого. Над впалыми щеками выделяется пара огромных черных глаз - слишком больших для обычного человека - и словно зияющая рана, рот с двумя ярко-красными губами, полный острых зубов.

Несмотря на ужасающего вида зубы, не укус главное оружие Драгкаров, а поцелуй. Едва жертва попадает в объятья к Драгкару, он быстро прижимает свои губы в "поцелуе", который медленно высасывает его душу. Как только последние крупицы души и личности полностью покинут жертву, тварь ее убивает. Убитые ими не несут на себе никаких следов повреждений и способа убийства, кроме того, что жертвы выглядят так, словно они мертвы уже несколько дней. Жертвам, которым не посчастливилось быть "поцелованными", и спасенным до того как Драгкар их убил, остаются словно бы пустыми, лишенными души оболочками - пародиями на живых людей. Поэтому многие предпочитают быть не спасенными из объятий Драгкара вовсе, чем быть спасенными, но слишком поздно. Даже те, кто всего на мгновение почувствовали прикосновение к себе страстных губ навсегда меняются - часть их души исчезла навсегда.

В течение Войны Тени, и сейчас, Драгкары использовались в основном для убийств вне помещений, часто в комбинации с рейдами Троллоков и Мурддраалов. Они, используя свои крылья, могут незамеченными обрушиваться на жертву сверху, предпочтительнее ночью, когда цель изолирована. Затем, опустившись на землю, воспользовавшись своей песней, приманивают жертву к ее или его смерти. Они менее эффективны в качестве дневных убийц или для проникновения внутрь помещений, так как требуют от них проникновения в запертые зоны, общения с большим числом людей и дневным светом.