Путеводитель по миру Колеса Времени | Страница: 28

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Но это не помогало - армия Троллоков была столь многочисленна, что, даже неся огромные потери, она буквально сметала со своего пути любую преграду. Очень скоро стало очевидно, что никакая человеческая армия не в силах успешно противостоять ордам врага в этой войне. Необходимо было разработать особую тактику, способную учесть все слабые места Троллоков, их звериную природу, характер, - к примеру, их неспособность рассуждать в критической ситуации и принимать в ходе боя разумные решения.

Обычно первой в бой вступала конница, которая, потрепав передовые отряды врага, затем отступала на защищенную позицию. Следующей в бой вступала пехота, сдерживая волну атакующего неприятеля, а лучники осыпали врагов тучами стрел с безопасного для себя расстояния. Троллоки, попав в подобные смертоносные клещи, вынуждены были обращаться в бегство. И конница, и пехота должны были быть маневренными и действовать слаженно и быстро, а пехота, к тому же должна иметь мужество не дрогнуть, столкнувшись лицом к лицу с монстрами. А если пехоте не под силу было удержать натиск превосходящего врага, то человеческая армия должна была иметь возможность отступить для перегруппировки, занять новую позицию, и ни в коем случае не допустить нападения с флангов и тыла.

Военная Организация.

За время Троллоковых Войн в ней произошли многочисленные изменения, но в основном это касалось изменения численности состава в Знаменах, образующих "легион", который обычно включал в себя и пешие подразделения, и конницу; хотя легионы могли быть и полностью пехотными, и полностью кавалерийскими. Кроме того, легионы могли быть "тяжелыми" или "легкими", в зависимости от их вооружения и брони; но чаще всего вооружение и броня в подобных объединенных отрядах были весьма разношерстными, представляя собой смесь "тяжелого" и "легкого". Отряды поддержки были малочисленнее отрядов кавалерии, хотя зачастую катапульты и огромные арбалеты, обстреливавшие врага копьями, являлись просто частью легиона.

На всем протяжении Троллоковых Войн и в первую часть Войны Ста Лет военное искусство успешно развивалось, и даже было принято решение сгруппировать все легионы вместе в "большие легионы". Армия обычно включала в себя четыре больших легиона, один из которых считался резервным.

В состав каждой армии входили и другие подразделения, к примеру музыканты присутствовали в каждом отряде. Обязательным было наличие барабанщиков, хотя так же могли быть и волынщики, флейтисты и (или) трубачи, которые после сражения помогали переносить носилки с раненными к Айз Седай для Исцеления, а, в отсутствие Айз Седай, самостоятельно оказывали больным помощь, имея дипломы докторов и владея секретами Мудрых.

В наличие так же имелись подразделения снабжения и корпус материально-технического обеспечения, в котором могло быть столько же людей, как в большом легионе. И, конечно же, в армии были подразделения саперов. Благодаря последним во времена Войны Ста Лет было построено множество мостов и прорыты туннели под укреплениями врага. Саперы часто получали индивидуальные назначения в различные легионы для выполнения особых работ. Не менее важные задачи выполняли и подразделения сигнальщиков. Они осуществляли связь между войсковыми отрядами, передавая сообщения с помощью флажков, семафоров на башнях, посыльных голубей, и гелиографов.

Структура "Знамен и легионов" исчезла во время последней части Войны Ста Лет.

Выработанная тактика действовала довольно успешно, хотя и приводила к катастрофическим потерям среди пехоты. Когда удача была на стороне людей, то поле битвы усеивали изрубленные туши тысяч Троллоков; если же силы были слишком не равны, или же мужество покидало воинов, то враг торжествовал, упиваясь кровью побежденных.

Набеги Троллоков в разные времена достигали земель далеко на юге, доходя туда, где расположились современный Иллиан и Тир, и где произошло несколько знаменитых осад Твердыни. Твердыня Тира так и осталась непокоренной, но большинство других городов оказались не столь удачливы.

Любое Государство Союза не слишком могло рассчитывать на поддержку своих союзников в борьбе и помощь против общей угрозы. Все зависело от чести и ответственности за данные обязательства. Именно честь отличала отчаянно храбрых воинов Манетерен, сражавшихся с врагом под знаменем Красного Орла более двух столетий, и ставших "занозой в ноге Темного, колючкой в его руке". Манетерен стал "мечом, который невозможно сокрушить". Но, когда, Темный собрал мощную армию и послал ее уничтожить Манетерен, ни один из союзников не прибыл к ним на помощь в битве у Горы Родичей.

Король Аэмон и его люди после трудной победы в Битве при Беккар, известной как Поле Крови, и напряженного форсированного марша более десяти дней ожидал обещанного подкрепления, продолжая сдерживать бешеный натиск бесчисленных троллочьих орд и Отродий Тени, но помощь так и не пришла. Говорят, что шум битвы и воинственный клич короля: "Карай ан Эллисанде!" - "За честь Розы Солнца!", эхом разносился по земле, и был услышан самой Розой Солнца, Королевой Элдрен, находившейся в городе, под защитой крепких стен. В конечном с итоге меч, который невозможно сломать, был разбит вдребезги силами Темного, благодаря предательству неверных союзников. Легенды говорят, что сердце Королевы Элдрен замерло в момент гибели Аэмона. Будучи Айз Седай, она обратилась к Истинному Источнику с помощью могучего са'ангриала, дабы выследить ненавистных победителей и обрушить на Повелителей Ужаса, Мурддраалов и Друзей Темного испепеляющий огонь, где бы они ни находились. Но это потребовало большего количества Силы, чем она смогла удержать, и Королева Элдрен не смогла помочь мужу. Она и город Манетерен погибли в пламени. Те, кто предал Горный Приют, оставив его без помощи, оказались перед лицом ужасающего противника, упивающегося своей безнаказанностью.


Путеводитель по миру Колеса Времени

Прочие государства разрушались изнутри. Такова была участь, постигшая Аридол, некогда союзника Манетерен. Его столица, также называемая Аридол, пала жертвой некоего темного создания даже не имевшего отношения к Темному. Король Балвен Майел, известный также как Балвен Железнорукий, в сумерках отчаяния длившихся Троллоковых Войн, с удовольствием принял ко двору явившегося однажды человека по имени Мордет. Мордет быстро стал приближенным советником Балвена, добившись небывалого влияния на Короля, внушил ему мысль, что Аридол должен использовать тактику Тени против самой же Тени. Аридол начал меняться, Аридол замкнулся в себе, ожесточился. Его жители говорили о Свете, отказавшись от Света и изгнав его из своих душ. В конечном счете, сжигавшие их подозрительность и ненависть породили некое невыразимое зло, которое пожрало своих создателей. Не осталось ни людей, ни государства Аридол. Разрушенный, опустевший город, известный когда-то как Аридол, все еще стоит, но о нем больше не говорят, ибо теперь эти зловещие руины носят новое имя: Шадар Логот, Место-Где-Поджидает-Тень. Зло, порожденное в нем, все еще живо, запертое в скалах, на которых стоит город, и все еще жаждет заблудших душ. Это зло имеет имя Машадар. Под конец Троллоковых Войн в этих руинах разбила лагерь армия - троллоки, мурддраалы, Повелители Ужаса и Друзья Темного. Они не вышли из города, и их больше никто не видел. Начиная с этого дня ни один троллок или любое другое Отродье Тени по своей воле ни за что не вступят в Шадар Логот.