Искусство Игры | Страница: 29

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Эндрю двинулся по туннелю, вытянув вперед левую руку с датчиком. В другой он держал фонарик. Проход, впрочем, был похож на музейный коридор. На стенах висели портреты Магистров, на изящных резных столиках в изобилии располагались антикварные предметы из дерева, нефрита и фарфора. Их возраст исчислялся сотнями лет. Это были истинные произведения искусства, каких Эндрю никогда не видел. Как они сюда попали? Подарки Магистрам? Переданы на сохранение правительствами стран, где свирепствуют войны? Нет времени искать ответы.

Вскоре Эндрю приблизился к месту, где проход раздваивался. Он был уверен, что находится под третьим двором. Значит, если идти прямо, то этот проход приведет его в дом Магистра. Надо было так и двигаться, потому что минуты летели. Но Эндрю не смог преодолеть любопытства и свернул направо. Очень уж хотелось узнать, что там. Плитки, которыми выложен здесь пол, были сильно стерты, что указывало на солидный возраст. Видимо, этот проход — один из первых, сооруженных в Колледже. Проход заканчивался гротом. У Эндрю перехватило дыхание.


Это был пантеон. Тут, под третьим двором, находилось кладбище Магистров, которое простиралось до фундамента замка. Эндрю в изумлении ходил среди мраморных склепов. На каждом надпись — полное имя усопшего. В Колледже было заведено, что после избрания Магистра его имя и фамилия никогда больше не упоминались. Для всех он становился просто Магистром. Оказывается, после смерти его имя вспоминали, чтобы увековечить. Впрочем, и сейчас оно было известно лишь Богу и немногим смертным.

Эндрю с благоговением читал имена тех, кто в прошлом занимал пост Магистра. Многие отмечены печатью гениальности. Однако времени в обрез, надо идти заниматься делом, ради которого он с таким трудом сюда попал, но Эндрю настолько сильно захватила эта глубокая старина, что он не остановился, пока не пришел к месту последнего успокоения Джеймса, Повелителя островов, первого Магистра. Его усыпальница располагалась в самом конце пантеона, отдельно от остальных. Мраморный склеп без украшений, кроме статуи в самом верху. Человек в простой одежде сидел, откинувшись на спинку кресла. Как живой. Эндрю казалось, что он может подняться и заговорить с ним. Внизу на белом мраморном основании было вырезано последнее послание Джеймса к миру: «Живите в мире и сострадании».


Эндрю присел у гробницы. Хорошо, что этот праведник никогда не узнает, что его пост в основанном им Колледже сейчас продается и покупается. В храме обосновались торговцы. Колледж выстоял несколько столетий и вот теперь пал. Алчность победила. А как иначе объяснить условия Игры? Если он станет Магистром, то обязательно будет с этим бороться. Хотя нет, уже поздно. Все в этом мире со временем приходит в упадок, подвергается коррозии, так что нелогично ожидать, будто Колледж исключение. Он и так противостоял натиску слишком долго. Перед внутренним взором Эндрю предстала картина: огромный колосс шатается и медленно валится в пыль. Бедный Джеймс! Все проходит, все великое вырождается…


Наконец Эндрю покинул пантеон и направился к дому Магистра. Датчик определил внутри электрическое поле. «Умные» приборы, которыми его снабдил голландец, позволили временно отключить систему защиты. Он вошел.

Справа поблескивала медью дверь парадного входа, через который они вошли сюда в тот судьбоносный вечер. Слева, извиваясь, мраморная лестница вела наверх. Эндрю извлек из кармана индикатор, позволяющий определить пустоты в стенах, — коробочку размером с мобильный телефон, — и приступил к работе. Комнат много, а меньше чем через два часа нужно возвращаться к голландцу. Иначе покинуть остров до рассвета не удастся.

Эндрю начал со столовой, затем обследовал остальные комнаты на первом этаже. Летели минуты, а индикатор молчал. Может, это ошибка и никакой ниши в стене нет? Он поднялся, вошел в гостиную, где Магистр показывал им китайскую шкатулку-головоломку, затем в кабинет и дальше в приемную. Наконец в библиотеку. Тут они сообщили Магистру о своем решении принять участие в состязании.


Библиотека была одной из красивейших комнат в доме. По обе стороны облицованного мрамором камина стояли бронзовые глобусы и древние астрономические приборы, армиллярные сферы. Вдоль обшитых дубовыми панелями стен тянулись книжные шкафы. Одна стена свободна. Эндрю внимательно осмотрел ее. На каждой панели помещены рельефные гербы Магистров прошлого. Индикатор вдруг ожил и показал, что за панелями есть большое пространство.

Теперь надо решить, как туда попасть. Эндрю сел в кресло и задумался. Если это тайный проход и Магистр часто пользуется им, то вход в него не должен быть загроможден. Скорее всего он открывается, если нажать определенную панель. Эндрю принялся нажимать одну, другую, третью. Без результата. Сколько времени на это ушло, сказать трудно, но наконец ему повезло. Эндрю нажал на герб Магистра XVI века, который приказал переделать приемную в библиотеку, и часть книжного шкафа бесшумно скользнула назад, открыв вход в тускло освещенный коридор, круто идущий вниз. Эндрю позволил себе несколько секунд повосхищаться своим открытием, затем быстро проследовал по коридору.

Здесь его ждал очередной сюрприз, да еще какой. Он вышел на узкую площадку, выбитую в скале. Внизу, в основании горы, находилась обширная естественная пещера, куда вела каменная винтовая лестница. На разных уровнях в скале человеческими руками были выбиты помещения. То есть дом Магистра являлся настоящей шкатулкой-головоломкой.

Эндрю начал спускаться по ступеням, осматривая комнаты на каждом уровне. На первом установлен второй квантовый компьютер Колледжа. На других хранились различные документы. На четвертом уровне он обнаружил настоящую сокровищницу. Прямо у входа бил великолепный мраморный фонтан, куда вода подавалась из скалы. Рядом с фонтаном дверь. Эндрю предположил, что это вход в туннель, ведущий к пристани или куда-либо еще. Он посидел пару секунд у фонтана, глотнул холодной воды. Затем вошел в тайную библиотеку Магистров.

В Колледже была чудесная библиотека, посреди Коллег давно ходили слухи, будто есть еще одна, которой могут пользоваться лишь Арбитры и Магистр. Библиотека, где хранились редчайшие книги в мире. И вот она теперь передним. Просторное помещение. Изящные резные шкафы с деревянными ступенями, тянущимися к верхним рядам книг. В середине несколько рабочих столов и кресел, как в старой университетской библиотеке. Но книги тут поистине бесценны. Эндрю рассматривал их, осознавая, что в шкафах собраны все богатства цивилизации. Многие книги были известны ему только по ссылкам или не известны вообще. Афоризмы Алдрика дель Вилара, тома из большой энциклопедии императора Цяньлунь, астрономические наблюдения Бейкера, тайные эдикты Карла V, «Послание» святого Бернара Клервоского, сотни манускриптов на греческом, латыни, арамейском, коптском, санскрите и иврите. Больше ста тысяч текстов!.. Как они сюда попали? Из Александрийской библиотеки? Ватиканской? Эндрю был уверен, что в Колледже хранятся великие сокровища человеческой мысли, которые тот каким-то чудом спас от уничтожения в далеком прошлом во время бесчисленных войн и смог сохранить для будущего.

Эндрю бродил по комнатам, мучимый сомнениями. Как бы ему хотелось провести тут хотя бы несколько дней, а еще лучше недель или месяцев! Погрузиться в мудрость прошлого. Но он должен искать лишь одну книгу, ради которой пришел. Наконец поиски привели его в одну из боковых комнат.