Внешнее оформление у Духа огня было, да еще какое! На пару мгновений я стал похож на бенгальский огонь, с которого в разные стороны разлетались искры. Хорошо хоть больно не было: видимо, собственные Духи боль не наносят. Но откуда? Я же лечиться хотел! Огромнейшим усилием воли я надавал себе по рукам, чтобы не вызвать в себя еще одного Духа исцеления. Нет уж, хватит одного раза.
– Празднично, красиво, – послышался ехидный голос гоблина, – только что-то результат не такой, какой должен от лечения быть. Думаю, хватит себя изводить, пробуй на мишени. – В нескольких метрах от меня появился манекен-мишень, которую часто используют игроки для отработки последовательности ударов или заклинаний. – Продолжай дальше.
Я выделил манекен тридцатого уровня и решил призвать в него атакующего Духа воды. Даже если ошибусь, то просто вылечу манекен.
Ошибся.
Внимание!
В связи со смертью уровень Опыта уменьшается на 30 %…
Духи массового урона наносят в три раза меньше урона, чем Дух для одиночной цели, но сейчас мне этого хватило за глаза. Слишком много у меня Интеллекта и слишком мало Жизни оставалось после первой неудачной попытки. Точка возрождения находилась на том же самом месте, куда привез меня Корник. Манекен, практически полностью засыпанный снегом, показывал, что за двенадцать часов моего перерождения снег не унимался.
– Я уж думал, что ты решил навсегда в Серых землях остаться, – раздался бурчащий голос старого гоблина. Повернулся и увидел, что учитель сидит на приволоченном откуда-то ковре и пьет горячий напиток. По-прежнему окруженный золотистой аурой, он насмешливо окинул меня с головы до ног и добавил: – Предлагаю помощь. Я учу тебя правильно пользоваться Духами, но ты задаешь мне только один вопрос. Если разберешься с Духами сам, отвечу на все ранее заданные вопросы. Делай выбор.
При чем тут выбор? У меня же есть гайд и форум! Хватит тупить, пора читать. Итак, вызов Духов…
Час, потраченный на курение мануалов, не принес результатов. В официальной документации не было ни слова о том, каким образом пользоваться Духами. Точнее, информация была, но не та, что мне нужна. Все ссылались на какой-то режим выбора Духов, но как в него попасть, не говорилось. Я так понимаю, это и есть присвоение Духов активной зоне способностей?
Стоп. А где выбор Духа? Это раньше у меня было всего два призыва, поэтому я не забивал себе голову такими глупостями. Сейчас же у меня Духов заметно прибавилось, наверняка нужно указать, из какой ячейки активной зоны делать призыв.
Пробуем. Выделив заснеженный манекен и отойдя на всякий случай подальше, я мысленно выбрал Духа воды и начал призыв. Итак, что у нас с результатом?
Урона я не получил, что не могло не радовать, но вот то, что вместо урона в манекен прилетел Дух лечения, было как-то неправильно. Хорошо хоть прилетел не огненный, а водный Дух. Получается, первый выбор идет на тип Духа, и еще один нужен на выбор варианта призыва: урон или исцеление. Пробуем.
В очередной раз выделил манекен, выбрал Дух воды, повторил выбор Духа и начал призыв. Есть! От манекена во все стороны разлетелись брызги воды, практически мгновенно превращаясь в сосульки. А холодно, оказывается. Не хотел бы я очутиться тут без золотистой сферы. Но это все вторично, у меня получилось! Я смог самостоятельно разобраться с вызовом Духов! Насмешливо смотря на гоблина, повторил призыв: «Манекен, Дух Воды, Дух Воды. Призыв!»
– Хе-хе, – послышался смешок гоблина, когда вокруг манекена образовалась лужа воды, в которой мелькали бестелесные Духи, периодически нанося урон. Все верно. Духи Воды, только в массовом варианте призыва. Не работает моя схема, нужно думать дальше.
Через пару часов экспериментов до меня дошло, что самостоятельно обучиться вызову нужного мне Духа я не смогу. Не хватает мозгов.
– Неужели сдаваться пришел? – ехидно спросил меня Корник.
– Мне подсказка нужна. Хотя бы направление, куда двигаться, – смущенно пробормотал я.
– В таком случае у тебя будет только два вопроса. Согласен?
– Согласен. – В любом случае два больше, чем один, а самостоятельно я не мог понять, в чем проблема. Не помогали ни мозги, ни внутреннее чутье. Мало того, даже старые, привычные Малые Духи молнии и исцеления перестали вызываться по требованию. Что-то отказалось работать в моем шаманском колдунстве, когда я скаканул в Элементного Шамана.
– Тогда вот тебе подсказка. Ты правильно работал над тем, кого ты вызывал. Теперь подумай над тем, как ты это делаешь.
Как я делаю призыв? Беру бубен, ударяю по нему Колотушкой, пою строчку «У Шамана три руки» – и все, Дух призван. И тут у меня перед глазами встали Шаманы, которых я видел ранее. Они без остановки колотили в бубен, постоянно что-то напевая. Может, все дело в этом? Нужно постоянно находиться в состоянии призыва?
У Шамана три руки
И крыло из-за плеча.
От дыхания его
Разгорается свеча…
Нда… Десять секунд – и мир изменился. Точнее, изменился не мир, а мой игровой интерфейс. Практически четверть обзора закрыли восемь прозрачных Духов. Они постоянно крутились, словно демонстрируя себя со всех сторон. Под четырьмя Духами располагался счетчик, судя по всему – ранг духа. Сейчас на нем сиротливо мерцала единица. Слабенькие у меня еще Духи воды, слабенькие. Рассматривая обновленный интерфейс, я прекратил вызов. Прошло десять секунд, и интерфейс с Духами исчез.
Так вот каков режим работы с Духами? Выделив манекен, я еще раз вызвал режим, после чего сосредоточился на одном из Духов воды и послал его в цель.
Бам! Манекен содрогнулся, и, разметая снег, во все стороны полетели брызги воды. Я повторил призыв этого же Духа, и вновь манекен сыграл роль фонтана. Неужели получилось? Около десяти минут я игрался вызовом Духов, излечивая себя, манекен, даже Корника, недовольно пробурчавшего что-то наподобие: «Вроде большой, а ума совсем нет». Прекратив камлание, я вышел из режима работы с Духами. С одной стороны, удобно: нужные Духи всегда передо мной, как на ладони, скорость их вызова увеличивается за счет удобного интерфейса. Но в то же время получается, что именно из-за этой стороны Шамановских способностей класс не популярен. Пока войдешь в режим, пока вызовешь Духа, тебя уже триста раз кинут в контроль и не спеша отправят на перерождение.
– Два вопроса ты заслужил. Думай внимательно, прежде чем их задать. – Голос Корника вернул меня в реальность.
– Они не изменились. По-прежнему хочу узнать, что произошло в тот злосчастный день, когда Пронто вступил в поединок с Шиамом, и почему я головой принимаю одни решения, а душой другие? – И прежде, чем Корник открыл рот, добавил: – Только огромная просьба. Ответ хочу получить полный, а не что-то вроде: «Был поединок, и ты можешь чувствовать правильный путь». Это я и так знаю. Учитель, если у нас нет времени, то отложите загадки на потом и ответьте на вопрос прямо. После Колотовки я приеду в Анхурс, приду к вам в гости, и мы устроим игру в угадайку. Сейчас действительно нет времени.