Нагибатор | Страница: 16

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Свойства: Слюна кобольдов имеет свойства кислоты.

В бою наносит 3*(уровень навыка) повреждений каждые 60/(уровень навыка) секунд в течении (уровень навыка) секунд

Может растворять некоторые предметы (зависит от уровня навыка)

Дальность – (1+(уровень навыка)/10) метров.

До следующего уровня навыка – 10 плевков.

Я прикинул… Скажем, уровня до 10 особой проблемы раскачаться нет, что мы будем иметь? 30 урона каждые 6 секунд в течение 10. Всего – 60 урона за 6 секунд. От одного плевка? Зато уже на 12 уровне: 36 урона каждые 5 секунд в течение 12!!! Это ж, блин, 108 урона за 10 секунд. Хотя, не, тоже не особо впечатляет. Для 2 уровня, конечно, неплохо, но чтоб раскачаться до 10, надо сделать 490 плевков. А до двенадцатого – 720. Так блин, и челюсти свести может!

Ладно, с плевками разберемся. Может, еще что-то есть, чего я не знаю?

Махнус кивнул:

– Наверняка, про рога не слышал. Видел, как они у старейшины вперед загнуты?

– Угу.

– Это для боя.

– А как попробовать?

– На дереве, – оскалил зубы в улыбке охотник.

Я разбежался и, ударив, чуть не сломал шею. Зато получил еще один бонус:

Вы получили расовый навык: Удар рогом: 1.

Свойства: Кобольды могут использовать рога для ударов с разбегу.

Наносит 50*(уровень навыка) повреждений, оглушает на (уровень навыка)/5 секунд

При достижении навыка 25 – игнорирует защиты

До следующего уровня навыка – 10 ударов.

Хм. На десятом уровне навыка – 500 дамага единовременно. Ахренеть. Да этой ящерице вообще никакое оружие не нужно – просто универсальный солдат какой-то! Кожа-броня, куча расовых дамажных навыков, которые можно при должном желании и времени раскачать… Зачем тот же Стрехобор учился драться двумя мечами?! Хотя… все равно мечи лучше кулаков будут, а рогами бить да плеваться – какая разница, что у тебя в этот момент в руках?

Решено, продолжаем качаться. Всю оставшуюся дорогу до болота мы плевались. Вначале я – по сторонам. Потом Махнус – за то, что достал его бесконечными плевками. И, наконец, оба – войдя во вкус.

Почти два часа непрерывного плевания дало свои плоды – 15 уровень был взят, и мои харчки тоже начинали дымиться на стволах деревьях. Я решил пока что остановиться – тем более, что до следующего уровня было 160 плевков, и взять его будет стоить минут пятнадцать, а их будет гораздо продуктивнее потрать на другие тренировки.

– Махнус, ну что наплевался?

– Надоело, ага.

– Может, из лука покажешь, как стрелять?

– А ты что, не умеешь?

– Откуда? Я его ни разу в руках не держал!

– Ну, это просто, – он взял лук, и пустил стрелу метров на сто.

Я тоже попробовал. Наложил стрелу, натянул тетиву, поймал в прицел искомый ствол. Неожиданно появилась растущая шкала силы выстрела, я упустил момент пуска, и стрела улетела в сторону.

Вы получили навык: Снайперский Выстрел: 1.

Описание: При стрельбе с подготовкой вы можете нанести критические повреждения.

Наносит дополнительно 3*(уровень навыка) повреждений.

Вероятность критических повреждений (уровень навыка) %.


Внимание, вы использовали дальнюю атаку.

Доступна новая основная характеристика персонажа: Меткость.

Описание: Меткость влияет на повреждения, наносимые при помощи дальнего оружия, увеличивает вероятность критических повреждений, оглушения, кровотечения, серьезных ран и травм при ВСЕХ атаках.

Желаете принять?

Естественно, е мое!

– Не затягивай с выстрелом, – поправил меня охотник. – Сразу пускай тетиву, и все будет нормально.

Я последовал его подсказке, не заморачиваясь с мощностью, и все остальные выстрелы легли точно.

– Такое ощущение, что ты родился с луком в руках, Нахиб! – воскликнул Махнус. – Десять из десяти со ста шагов!

– Как ты меня назвал? – спросил я, сворачивая сообщения о получении 2 уровня Меткости и Снайперского выстрела.

– Нахиб, – он смутился. – Сократил – у тебя очень длинное и трудное имя. Ты не обиделся?

– Нет, что ты. Так мне нравится даже больше, – улыбнулся я. – Как думаешь, быстро найдем Стрехобора?

Он пожал плечами:

– Не знаю. Дойдем – посмотрим. Пока сам видишь, тут никаких их меток.

– Тут? – не понял я.

– Мы идем по тропе на болота. Стрехобор с учениками тут тоже шел. И, судя по всему, до болота у них никаких проблем не возникло.

– Откуда ты знаешь?

– Я же следопыт. Ты не видишь следы?

– Нет, а должен? – похоже, у меня сейчас появится еще одна плюшка, подумал я.

– Ну, вот, смотри, – он указал под дерево. – Видишь, подпалина? Кто-то из наших плюнул.

Как я и ожидал, всплыло уведомление:

Вы получили навык Следопыт: 1.

Описание: Умение читать следы.

До следующего уровня – 10 применений навыка.

И – о чудо!!! Шкала Интеллекта тоже стронулась с мертвой точки!!! Вот это я понимаю, прошелся на болото с проводником!

К моему удивлению, теперь, стоило мне повнимательней всматриваться в землю и окружающие растения, как подозрительные следы выделялись красным контуром и появлялся список возможных ответов, кто был причиной таких изменений, происшедших с лесом.

– Это они сломали? – я кивнул на примятую ветку.

– Нет, это кабан, – уточнил Махнус, я тут же увидел скрытый ранее след кабана под листвой, получил свой плюс в шкалу роста Интеллекта и Следопыта.

Я огляделся, и понял: лес – это книга, которую можно читать, лес – это живое существо, которому можно задавать вопросы и находить ответы, лес – ЖИВОЙ. Каждый лист, каждый куст, каждое дерево, хранили на себе следы происходившего ранее, и их, при должном навыке, можно было прочитать.

Махнус тронул меня за плечо:

– Эй, Нахиб, вернись.

– Черт, увлекся, – смущенно улыбнулся я.

Та-а-а-к, где тут режим поиска? Отключить пока что, у меня же следопыт под рукой, мне другим надо заниматься.

– Смотри…

Я мгновенно свернул меню – интонация охотника не подразумевала ни секунды промедления – и потащил стрелу из колчана. Впрочем, зря, ничего опасного рядом не было. Зато было кое-что страшное: труп кобольда, судя по всему, одного из учеников Стрехобора.