Футбольное поле | Страница: 26

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Вратарь – игрок, защищающий ворота.

Второй этаж – игра головой.

Г

Гандикап – соревнование, в котором одна из команд заранее получает некоторое преимущество (фору). В футболе оно выражается в числе якобы уже забитых мячей в ворота более сильной команды. Делается это для того, чтобы уравнять силы соперников. Фора определяется заранее и может быть объявлена до игры или после неё. Скрытая фора ещё больше усиливает интерес к состязанию неравных по силе команд.

Гекса-трик – шесть мячей, забитых игроком в одном матче (упоминается редко).

Гол – английское слово, обозначающее ворота, установленные на футбольном поле для того, чтобы в них забивали мяч. Дословный перевод – цель. Происхождение этого термина таково: когда в середине XIX века начинали играть в современный футбол, никаких ворот, собственно, не существовало. Мяч требовалось провести за лицевую линию половины поля соперников между двумя стойками, то есть попасть в цель. С появлением над стойками перекладины получились ворота. Но их по-прежнему называли «гол», то есть цель, а не «гейт», что по-английски значит ворота. А вскоре и каждый забитый в «гол» мяч тоже стал именоваться голом.

Гол в раздевалку – гол на последних минутах первого тайма.

Голкипер – вратарь. С английского – «охраняющий цель»

Грязная игра – все без исключения грубые, нечестные действия футболистов на поле. К ним относятся: симуляция травмы; помеха выполнению свободных ударов; умышленная затяжка времени; выражение (словом или жестом) недовольства решением судьи; громкие выкрики на поле и т. п.

Д

Дерби – матч принципиального характера между двумя соперничающими командами из одного города или района.

Дисквалификация – лишение футболиста или команды права участвовать в играх за нарушение правил или регламента соревнований, а также за недостойное поведение.

Дриблинг – движение футболиста с мячом в различных направлениях, с обводкой игроков соперника. В английской футбольной терминологии «дриблер» – игрок, умело ведущий мяч.

Дубль – 1) два гола, забитых игроком в течение матча;

2) выигрыш командой первенства и Кубка страны в одном сезоне;

3) резервная команда.

Дэф (от англ, defender) – защитник.

3

Забегание – технический приём, при котором игрок без мяча пробегает мимо игрока с мячом и может получить от него короткий пас.

Защитник – игрок, главной задачей которого является оборона подступов к своим воротам.

К

Капитан команды – игрок, наделённый определёнными полномочиями. Слово «капитан» заимствовано из французского языка и переводится как «глава».

Контратака – незамедлительный переход в атаку после отбитой атаки противника.

Корнер (от англ, corner – угол). В нашей терминологии – угловой удар, тогда как в английской – только угол футбольного поля.

Красная фурия – так болельщики называют сборную Испании.

Л

Ложный манёвр – обманные действия группы игроков в ходе тактической комбинации. Такой манёвр часто бывает неожиданным и в большинстве случаев сопровождается созданием опасных моментов у ворот соперника. Фактический смысл подобного манёвра состоит в том, чтобы дезориентировать противника, переиграть его за счёт дозволенной футбольной хитрости.

М

Misses next match – когда игрок на чемпионате получает одну жёлтую карточку, а в следующем матче другую, что в общей сложности даёт одну красную, он обязан пропустить один матч.

«Мёртвый» мяч – неотразимый удар, который даже выдающимся вратарям крайне редко удаётся парировать. Особенно сложно поймать или отбить мяч, летящий с высокой скоростью в верхний угол ворот, где встречаются штанга и перекладина. Иногда говорят: взял «мёртвый» мяч. Это означает, что голкипер предотвратил верный гол.

Мундиаль (от испанского mundial – мировой) – Чемпионат Мира.

Н

Набегание – технический приём, при котором игрок(и), не владеющий(ие) мячом, производит(ят) движение в предполагаемую зону получения навеса.

Навес – от «навесная передача» – пас по воздуху.

Навязать свою игру – тактические средства наступления и обороны, которые, будучи успешно выполненными, приносят победу. Перед очередной встречей игроки той или иной команды обсуждают вопрос: действовать ли в обычной для себя манере или видоизменить её, хотя бы частично, с учётом особенностей игры соперника. Если команда верит в привычный для себя метод, то не станет приспосабливаться к противнику. И попытается таким образом добиться инициативы в конкретном матче.

Нападающий – игрок линии атаки.

Неожиданный удар – умение мастерски скрыть от соперника подготовку удара по воротам. Обычно подобные удары наносят, не замедляя хода, не останавливаясь, нередко коротким ударом ноги.

Нырок – 1) способ удара головой по низколетящему мячу в падении;

2) способ имитации нарушения правил с целью «выпросить» штрафной удар или пенальти.

О

Опасная игра – когда один игрок применяет по отношению к другому неразрешённые приёмы, в результате которых тот может получить травму.

Острый пас – передача мяча одним игроком другому так, что получивший мяч оказывается в очень выгодном положении для атаки ворот противника.

Отбор мяча – одна из главнейших задач игроков оборонных линий. Впрочем, в современном футболе каждый спортсмен должен уметь срывать атаку соперников.

Отобрать мяч легче всего в момент приёма соперником передачи. Тогда футболист думает прежде всего о том, как ему остановить мяч и что с ним делать дальше, а не о противнике. Можно перехватить мяч у нападающего во время его продвижения к воротам. Защитник, отступая к своей штрафной площади, должен стараться оттеснить соперника к боковой линии, где бы он был ограничен пространством. Вторая задача – помешать ему ударить наиболее сильной ногой. Это будет сковывать соперника и не позволит сделать точную передачу или внезапный рывок. Эффектный приём при отборе мяча – подкат. Однако это сильное оружие только для тех, кто хорошо им владеет. В противном случае соперник не только не потеряет мяч, но и получит свободу действий, пока незадачливый исполнитель подката будет подниматься с земли. Футболист должен помнить, что при отборе следует смотреть на мяч, а не на игрока. Так легче разгадать ложное движение соперника.