Нас здесь не было. Холодный мир | Страница: 19

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Вы получили отравление — 0.6 ед/сек длительность 20сек

Вы получили стойкость к ядам +1(3)

Аккуратно, не касаясь руками, выкладываю добычу на траву.

На сегодня всё — больше меня ни один хомяк не заставит работать. Хома выразительно пожимает плечами: «Разве я против — хабар всё равно закончился».

Вот засада — а куда класть эту ценную гадость? Она же мне весь мешок перепачкает ядом, кровью и слизью.

Ага, вот подходящая емкость. Ведро, утащенное с колодца из самого Агдама-Эдема. Правда, оно заполнено наполовину малиновым варом, но его мы легко сварим ещё.

Разливаю лечебное зелье по пустым склянкам, освобождая ведро для ценного груза. И вообще, хранить лекарства надо в более подобающих условиях — часть зелья высохла и налипла на дно и стенки, как кисель.

Ну, что за день сегодня — одни проблемы на ровном месте. Отмывать ведро от засохшего медового вара у меня нет сил и желания, поэтому складываю куски крокодила прямо так. Авось не испортится.

Возвращаюсь к реке отмыть алебарду от ядовитой грязи. На обратном пути цепляю ведро, чтобы закинуть его в инвентарь. И чуть не падаю от неожиданности — ведро ничего не весит, словно оно пустое.

Первая мысль — украли мои ценные ингредиенты, увели мой хабар из под носа.

Заглядываю внутрь и с удивлением обнаруживаю, что сердце крока на месте.

Вы получили уникальное вещество «Левитацит Антиньютон».

Вы вошли в Топ-10 Алхимиков, создавших оригинальное левитирующее вещество. Вы не можете ознакомиться со списком.

Вы получаете профессию Алхимия +2(2).

Вы получаете навык Зельеварение +2(7)

Вы получаете навык распознавание веществ +2(2).

Вы получаете опыт +100(320/440)

Вы получаете новый уровень 5.

Нераспределенных очков: 12.


Внимание, теперь вы должны питаться для сохранения очков жизни, и можете испытывать голод.

Вы получаете бонус. Регенерация жизни (постоянно) +0.1 ед./мин.

События понеслись вскачь. «Не было и гроша — и вдруг полушка,» — так говаривала моя бабушка. Позже я поинтересовался в справочнике, что это за полушка загадочная. Оказалось, что полушка — она же полуденга. Дальше прочитать не успел — отвлекли.

Так вот сейчас изобилие сыпавшихся из рога изобилия бонусов и хитов удивительно точно напоминало эту поговорку.

Вытряхиваю сердце крокодила на траву и с удивлением обнаруживаю, что больше внутри ничего нет. Кислотный курдюк исчез. Зато само ведро преобразилось. Дно и стены покрылись красной блестящей эмалью, причем не полностью — только наполовину.

Вы создали артефакт 3 уровня.

Невесомая Бадья Агдама. Снижает вес помещенных в неё вещей на 60 %.

Вы получаете умение Артефактор 1 уровня.

Вы получаете Интеллект +1(6)

Вы получаете опыт +40 (360/440)

Неужели всё так просто? Кислотная железа из крокадайла и есть та самая вещь, обладающая антигравитационным эффектом? Не может такого быть!

Наверняка этих крокодилов тысячи раз убивали, и не надо обладать интеллектом Эйнштейна, чтобы сообразить какой из органов имеет ценное алхимическое значение. Наверняка курдюк и вырезали, и алхимикам продавали — однако изобрести антиграв удалось лишь немногим.

Ещё раз перечитываю системное сообщение:

«Вы создали уникальное вещество „Левитацит Антиньютон“».

Значит, всё-таки создал. Интересно теперь узнать, из чего и как.

Поскольку кислотная железа исчезла, то, очевидно, она была одним из компонентов. Но ведь больше в ведре ничего не было, кроме сердца, но оно целое и невредимое. Возможно это катализатор реакции, то есть присутствие необходимо, но само не расходуется. Обязательно должен быть второй реагент, причем редкий, раз никто не догадался его использовать.

Ещё раз мысленно восстанавливаю ход событий. И тут меня осеняет — медовый вар! Конечно же, как я сразу не догадался. Красная эмаль — это продукт реакции оставшегося на стенках засохшего вара и кислоты.

В результате и получился тот самый мифический Антиньютон, уменьшающий вес. Присоединенный (прилипший) к носителю он образовал готовый артефакт.

Это, какие невиданные перспективы открываются — теперь можно уменьшать вес любых предметов? Или только металлических?

Но даже если и так — вес кольчуг, шиитов и прочей брони идёт на десятки килограммом. Снижение массы на 60 % — это просто фантастическая халява. Озолотиться можно.

В общих чертах я теперь имею представление о способе получения. Надо только уточнить детали — нужно ли сердце, жидкий или подсохший вар лучше использовать, и как наносить вещество на амуницию.

Настроение опять вернулось к верхним рекордным отметкам. Пора и честь знать — темнеет, и спать хочу: «Хома — домой!».

Мяк не торопится выполнять мою просьбу и задумчиво смотрит в сторону реки.

Поворачиваюсь и замираю с ругательствами, готовыми сорваться с языка: «Не хочу, не надо мне больше халявы!»

Разделанная и порубленная туша крокодайла пестрит всплывающими надписями- подсказками и отчетливо подсвеченными органами.

Я ведь уже полчаса, как официальный Алхимик второго уровня, и теперь отчетливо вижу, что в монстре осталось ценного из внутренних органов. Боже, не только внутренних! Мне теперь и зубы с когтями вырезать — они тоже отмечены, как полезная добыча.

Беру алебарду в руки и…

Вы получили отравление — 0.1 ед/мин длительность 5 сек

С утра зарядил ливень, земля размякла и превратилась в непролазную грязь. Благо, предыдущие хозяева замостили большую часть двора плашками из дерева, и по ним вполне комфортно ходить. Если вас, конечно, не смущает сплошной поток воды, падающий с неба.

Охота сегодня не получилась. Стоило мне выйти за ворота, как на сапогах образовались пудовые комки глины, и ходьба сразу превратилась в сплошную муку. Сражаться с кем либо, в таких условиях, мне решительно расхотелось.

Промокший и грязный я возвращаюсь обратно, потом целый час пытаюсь растопить печь, попутно прокоптив весь дом дымом, пока разобрался в хитроумной печной конструкции.

Согревшись кипятком с заваренными травами, чая не нашлось, решил провести ревизию своего перса. Очки я уже распределил, и теперь стоило поразмыслить о будущем.

Основная профессия: Травник 7.

Статистика персонажа:

Уровень: 5

Жизнь: 42

Мана: 0

Защита: 3

Урон: 24

Известность: 1

Основные способности:

Сила 11