Потерянные земли | Страница: 32

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Имя – Дорин Длинная Борода (НПС).

Раса – гном.

Класс – кузнец.

Уровень – 218.

Ни фига себе! А второй?

Имя – Нори Острый Топор (НПС).

Раса – гном.

Класс – ремесленник.

Уровень – 238.

Вот тебе и простые НПСы. На таких уровнях действительно можно шедевры на коленке клепать. Только почему тогда они такие слабые в смысле военного дела? Тут ведь игра и уровень – одна из важнейших составляющих. Даже ремесленник сотого уровня прихлопнет одним ударом воина или паладина десятого. Хотя стоп. Они же не игроки, а непись. Вот именно. В отличие от бессмертных игроков НПСы стареют и умирают. Ну и к старости теряют прежде всего физическую силу, сохраняя многие профессиональные навыки и таланты.

Тут я случайно бросил взгляд на суккубу, и мне сразу стало не до гномьих уровней. На лице Рыжика была вселенская тоска и чувство абсолютной несправедливости. В одной руке она держала свой хвост, в другой теперешний наконечник. Мол, как же так? Руду нашла она, не исключено (скорей всего!) жульничала при дележе, а мифриловый наконечник достался совершенно посторонней эльфийке, у которой и хвоста-то нет. Зачем ей, бесхвостой, такая вещь?

Да, нехорошо получилось. Отдав эльфийке ятаган, да еще с такими пояснениями, я несколько перестарался. Получился не только воспитательный эффект. Гарантированный повод для долгой ревности. У рыжей выслуга куда больше, а стоило смазливой мордашке появиться, как ценный подарок достался ей по первому попавшемуся малозначительному поводу. Хотя вряд ли суккуба считает кого-то смазливее себя, но про малозначительность любого повода – несомненно. Теперь как глянет на этот злосчастный ятаган, так захочет эльфийку прикончить. Надо обязательно убедить, что в таком случае нанесет ущерб и мне. Зря я что ли лечил Аймриэль, израсходовав почти весь запас божественной силы?

А тут еще и наконечник. И совсем неважно, что гномы сами и без моего ведома сделали, а я в данном случае совершенно ни при чем. Это дело ни в коем случае нельзя было пускать на самотек. И по-любому нежелательно портить отношения с условно разумным существом, у которого есть свой характер. Даже если оно и числится твоим питомцем.

– Уважаемые, – обратился я к гномам. – Понимаю, что половина руды оставлена вами в качестве оплаты за работу, и полностью с этим согласен.

Оба мастера одобрительно кивнули.

– Однако я хотел бы ее выкупить и заказать еще один предмет.

– Ты не часто увидишь гнома, отказывающегося от денег, – со вздохом ответил Нори. – Но здесь их негде тратить, а мы не в том положении, чтобы ради прибыли отказываться от ценных ресурсов, которые помогут выжить в трудной ситуации.

Ага, деньги ему не нужны, но и принципиального отказа не прозвучало. Значит, возможность договориться есть.

– Тогда, может, согласитесь обменять на что-нибудь равноценное, но более полезное новому клану? Редкая руда, она ведь тоже сродни деньгам.

– На что именно?

Хороший вопрос. Я сразу начал проводить ревизию скопившихся в пространственном кармане запасов и не находил там ничего подходящего. Не шлем же эльфийского гвардейца гномам предлагать. Хотя… Естественно, шлем я не предложил. Если отказались от денег, даже не озвучивая суммы, то просто ценные вещи на продажу тем более не подойдут. Зато не такие ценные, но весьма полезные в сложившейся ситуации – другое дело. И у меня такие были. Правда, это и самому пригодится, ну да ладно. В любом случае сначала нужно узнать, согласятся ли сами гномы.

– Как я понял, вы создаете новый клан и главная его проблема на данный момент – безопасность, – начал я.

– Так и есть, – ответил гном. – Проблем вообще очень много, но все остальные решаемы. Чего нет – сами сделаем, рано или поздно. А если нападут превосходящими силами, можем и не отбиться.

– Тогда это вам точно будет не лишним. Понимаю, вещь совсем не уникальная, даже можно сказать, массовая сборка. Но не дешевая и надежная, как и все гномье.

Закончив говорить, я достал и запустил одного из пяти големов. Гномы посмотрели, но ничего не ответили. Значит, я не угадал. Или предложил слишком мало. На второго такого последовала та же реакция. Да, дороговато мне выходит этот наконечник для хвоста. А если так?

– Еще добавлю полностью заряженные запасные кристаллы-накопители.

Два старых мастера переглянулись, кивнули друг другу, после чего Нори согласился на обмен. А я вдруг понял, что мог сразу на запасные кристаллы менять, вообще не предлагая готовых големов. Ведь вытесать каменного истукана для таких гномов наверняка плевое дело, а для кристалла, его двигающего, уже маг нужен, которого в их клане пока нет. В результате они получили не одного и даже не двух, а сразу четырех големов. Забрав плату, пенсионеры, не откладывая в долгий ящик, взялись за работу.

– Постойте! – воскликнул я. – Второй наконечник должен быть не для стрелы.

– Понимаем, – усмехнулся гном.

– Тогда…

Я повернулся к суккубе.

– Рыжик, дай свой наконечник. Не учебный. Ты знаешь который.

Девушка прикусила губу, думая, отдавать или не отдавать свой трофей. Потом решилась и протянула мне обрубок хвоста подземного дракона. Я передал его мастерам.

– Возможно, это пригодится в качестве сырья?

– Пригодится, – с долей уважения ответил кузнец.

На этот раз гномы работали дольше, чем полчаса. И вещь получилась заметно лучше, чем первый наконечник. Да и от специальных хвостовых сильно отличался. В первую очередь размерами. Этот был никак не меньше ладони и имел листовидную форму.


Название предмета – Хвост каменного дракона.

Класс – уникальный.

Пробивание драконьей чешуи (и любой другой брони аналогичной прочности) – 100 %.

Критический удар – плюс 50 %.

Пробивание магической защиты – плюс 50 %.

Меткость – плюс 50 %.

Полная привязка кровью к первому владельцу. Не может быть утрачено, отобрано, продано или подарено (одолженное теряет половину свойств). В случае утери возвращение через 24 часа.

Внимание! Особая характеристика! Только при убийстве игрока! В случае если после смерти противника оружие останется в теле, шанс 1/10, что он на час останется заблокированным в игре без возможности выйти. Пока не возродится снова в том же месте вне зависимости от точки привязки. Труп остается в игре. Возможности обыска не ограничены.

Ограничение – уровень 100+.