Альфа-один | Страница: 43

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Орков не люблю… – навешав на себя все баффы, какие были, мрачно буркнул пал. – Они здоровые, тупые и понимают, что сдохли, только когда их порубишь на куски…

– С потерей жизни их нрав мог измениться только в худшую сторону… – «оптимистично» заметил Яр, дождался, пока танк сагрит моба, и с явным удовольствием заюзал Рывок…

Не знаю, как окраины локации, а сердце Сумеречных Болот, в котором мы находились, постепенно превращалось в царство оживших кошмаров. Немногие тропинки, по которым еще утром можно было путешествовать без особых проблем, заполонила нежить, на более-менее проходимых участках топей кишели мобы, вытесненные ею с привычных мест обитания, а там, где карта отливала алым [101] , пробудилось все, что доселе дремало в пучинах.

Созданий, жаждущих отправить нас на респ, стало так много, что дорога до первого босса превратилась в один сплошной бой: не успевали мы вынести, скажем, группу очередных Орков-Скелетов, как на шум схватки из болотной жижи выныривала какая-нибудь Ундина и с воодушевлением принимала участие в веселье. После убийства Ундины к нам приплывала группа Кикимор, за ними – Мавки, Мемозины и тому подобная хрень.

Несмотря на баффы от дорогой еды и наличие абилок на реген, бодрость и мана улетали со страшной силой, поэтому каждую минуту между их появлениями группа использовала, чтобы отдохнуть.

Выматывались страшно. Настолько, что пал, принимающий на себя основной удар мобов, разок даже поинтересовался, не присоединиться ли нам к какому-нибудь рейду. В теории я была не против. Вернее, двумя руками «за». Но лишь в теории: одна из статей подписанного нами контракта категорически запрещала вступления в любые рейды, кроме тех, которые целиком состоят из игроков корпорации.

Что самое обидное, будь я уверена в отсутствии поблизости наблюдателей из «Несущих Смерть», бои с трешем могли стать значительно легче. Увы, такой уверенности не было, поэтому приходилось выкладываться наполовину и требовать того же от Яра.

Впрочем, были и положительные моменты. Во-первых, непрерывный бой с сильными противниками очень неплохо прокачивал статы и давал много опыта. Во-вторых, в луте, падающем с элиток, попадались эпики и легендарки. И в-третьих, минут через сорок после начала Мирового События я наконец почувствовала, что начала понимать Говорящего с Тьмой. Кстати, заметила это не только я: когда Комтур, не вовремя загнав в КД все таунты, не смог сагрить очередной «подарок» трясины и попросил Яра снять с меня трех Мавок, мой реактивный братец выполнил просьбу с четырехсекундным запозданием. И мотивировал свой поступок потрясающим по своему цинизму заявлением:

– А че торопиться-то? Мобы трешовые, а тебе полезно…

До первого босса Сумеречных Болот, Древнего Водяного, мы добрались к двум часам дня и несказанно обрадовались, обнаружив его на месте. Клирик, по своему обыкновению решивший прокомментировать это чудо, воздел руки к небесам и велеречиво поблагодарил богов Ллеваррена за щедрый дар. На что тут же получил ответ. Из инвиза:

– Благодарственная молитва – вещь, конечно, хорошая, но бочонок светлого «Guinness»…

– …Каждому!

– …Намного лучше!

О том, что группа прикрытия могла нарисоваться и пораньше, я говорить не стала: рассказала Яру тактику убиения босса, а потом кивнула Комтуру, разрешая пулить. И чуть было не взвыла в голос: со стороны тропы, по которой мы сюда добирались, послышался приглушенный грохот Каменного Дождя и очень частые хлопки тетивы.

– Пулите живее, сюда идет чей-то рейд! – не вылезая из невидимости, сообщил тот же игрок, который требовал выпивки. Потом сделал паузу и добавил: – Мы – к ним навстречу, глянем, кто… Если что, попробуем порезать хилов…

– Минуточку внимания, господа! – переключившись в чат группы, воскликнула я. – Пулим по-другому! Комтур хватает босса, ставит его во-он к тому валуну и не сходит с места до конца боя. Шило хватает масс-таунтами всех появляющихся аддов, отводит к стволу вон той ивы и не дает им от себя отходить…

Пал постучал костяшками пальцев по своему шлему:

– Ты что, охренела? Если аддов не убивать, то после третьей волны Водяной вешает на ОТ [102] Предательство, а затем пулит в него Болотной Гнилью…

– Угу! – поддержал его Ульерс. – Гниль бьет на полтинник, а смерть игрока под этим баффом генерирует АОЕ, вайпающее любой рейд!

– Я в курсе и знаю, что делаю! – рявкнула я. – Начали!!!

Инструкции, полученные парнями, сделали свое дело: пал, недовольно ворча, портанулся к Водяному, засадил в него таунт и отвел к каменюке, которую я ему показала. Яр, Лекстер и Моргенд, выждав положенные две секунды, принялись дамажить, а Ульерс начал размахивать руками, вливая в пала хилку за хилкой.

Босс проседал просто прекрасно: выкладывающиеся по полной парни снимали с него процент за процентом и в считаные минуты довели его до первой критической отметки – значения жизни, равного восьмидесяти процентам.

Яр среагировал на появление аддов в то же мгновение, как они отреспились, – портанулся к одному из них Рывком, зацепил остальных АОЕ-таунтом и, врубив бафф на ускорение в бою, оттащил всю группу к иве.

– Самое главное – не дать им пробраться к боссу ближе чем на двадцать метров! – на всякий случай напомнила я. – Иначе он начнет принимать от них лечение…

– Помню, – деловито ответил брат, зачем-то пометил мобов и начал их убивать.

Следующие минуты две мне было не до него: я помогала дэдэшникам, юзая пусть и не особо дамажный, но все-таки нюк Шар Предвечного Огня, и ждала, пока жизнь босса упадет до шестидесяти процентов.

Перехват второй пачки треша прошел так же буднично, как и первой. Разве что без Рывка. Но после него, подамажив буквально минуту, я на какое-то время забыла про босса и принялась инструктировать Яра:

– На то, чтобы собрать третью группу, у тебя будет секунды три-четыре. Двоих дернешь соло-таунтами [103] , третьего отпустишь – лишних пять процентов ХП босса мы как-нибудь сожжем. Аое-таунты не трать: сразу после Болотной Гнили все адды мемвайпнутся, и тебе придется их как-то хватать. На пятой секунде… вернее, по моей команде заюзаешь Алмазный Щит и будешь ждать нюка…

– А когда он отразится, сниму Щит и продолжу держать аддов, как обычно? – сообразив, что именно от него требуется, уточнил он.

– Именно! – воскликнула я, вгляделась в цифры на полоске жизни босса и добавила: – Все, приготовились… Три… два… один… Поехали!!!

Мобы третьей волны появились оттуда же, откуда и предыдущие – из черного «окна», открывшегося рядом с берегом островка. И бодренько припустили в сторону хозяина. Яр, забыв мои инструкции, телепортировался к ним Рывком и отвесил каждому по хорошей плюхе!