ББ, в кабинет к которому нас доставили, выглядел неважно: серое, землистое лицо, черные круги под глазами, губы, отдающие в синеву. Однако, вместо того чтобы сидеть во главе стола, он встал, пожал мне руку, сделал Альке комплимент и лично проводил ее к ближайшему креслу.
К такому поведению власть имущих я не привык, поэтому слегка напрягся. А хозяин кабинета как ни в чем не бывало похлопал меня по плечу:
– Браво, мистер Колпин! Придуманный вами способ дезинформации вынудил «Creators of Worlds» «слить» внедренного к нам сотрудника…
– Честно говоря, ляпнул первое, что пришло в голову, сэр… – усаживаясь на указанное им место, признался я. – Хотел пошутить…
– Шутка удалась… – чуть вымученно усмехнулся наш работодатель. – Тестер уволен, а эсбэшники, проворонившие его контакты с «Создателями Миров», получили по ушам…
«Сейчас сообщит об очередной премии», – подумал я и не ошибся:
– Вы заработали пятьдесят тысяч кредитов… – пройдя к своему креслу и сев, сказал ББ. Затем сделал небольшую паузу и насмешливо добавил: – Однако для того, чтобы эту сумму не постигла судьба предыдущей премии, я распорядился перечислить ее на личный счет вашей сестры…
– Зря, сэр! – подала голос Алька. – На что бы он ни потратил…
– Ваш брат разослал по сорок тысяч кредитов семьям шести сослуживцев, погибших во время боевых выездов! – перебил ее мистер Барни.
– Не «сослуживцев», а друзей, сэр! – поправила сестричка и сжала пальчиками мое колено: – Молодец…
Такой реакции ББ явно не ожидал, поэтому растерялся. Впрочем, совсем ненадолго, и уже через пару секунд перешел к тому, ради чего нас выдернули в реал:
– Я вас услышал. А теперь, если вы не против, поговорим о новом аддоне, который потребуется вам для дальнейшей игры…
Я весь превратился в слух. Ибо смотрел на голограмму игрового интерфейса моего Аскета с новым функциональным окном, а думал о том, что объяснять принцип работы этого самого аддона нам, по логике, должен кто-нибудь рангом ниже.
– Аддон под названием «Prompter» [113] , или, выражаясь неигровыми терминами, дополнение к стандартному интерфейсу игры, – это программа, аналогичная «ATW-173LR», используемой в тактических блоках офицеров специальных подразделений ВКС, МБ и МЮ…
Видимо, удивление, которое я испытал, услышав из уст гражданского лица точную маркировку совершенно секретных армейских программ, все-таки отразилось в моих глазах, так как мистер Барни прервал лекцию и насмешливо улыбнулся:
– Мистер Колпин, да будет вам известно, «ATW-173LR» была разработана не кем-нибудь, а программистами нашей корпорации!
– Понял, сэр! – выдохнул я, а затем все-таки заставил себя сосредоточиться на его объяснениях…
По классификации Альки, программа «Prompter» являлась стопроцентным читом: в ее памяти содержалась база данных боевых умений всех игровых и неигровых классов Ллеваррена. И не просто содержалась: даже стандартные настройки ее интерфейса позволяли визуализировать практически любой эффект так, как хотелось пользователю. Применительно к игре это выглядело следующим образом: как только в логах боя прописывалось какое-либо действие врага, «Суфлер» автоматически определял его класс, подсвечивал силуэт каким-либо цветом, а затем вывешивал окно с таймерами отката самых опасных боевых умений. Кроме этого, начало каста самых сильных нюков, время чтения которых было отлично от нуля, сопровождалось звуковым сигналом, зона аоешек выделялась красным, а получение дотов, требующих обязательного снятия, автоматически генерировало либо текстовое, либо голосовое обращение к хилу [114] .
Были и дополнительные функции: при желании программа могла выдавать наиболее вероятный кастордер любого противника, подсказывать оптимальный режим противодействия и т.д. и т.п. Поэтому, дослушав объяснения до конца, я поднял руку, дождался реакции «лектора» и задал интересующий меня вопрос:
– Простите, сэр, но, как мне кажется, этот аддон просто обязан вызывать интерес у соответствующего отдела ДСС…
– С чего это вдруг? – возмутилась Алька, увидела повелительный жест Большого Начальства и заткнулась.
– Вы ошибаетесь… – усмехнулся ББ и тут же вывесил передо мной еще один виртуальный экран: – Вот интерфейс среднего рейдера. Обратите внимание на обилие функциональных окон…
Обратил. И даже вспомнил, что у Альки их было чуть больше.
– Вот это… – он ткнул световой указкой в один из прямоугольников, – аддон, позволяющий отслеживать редких мобов. Далее – таймер дотов, контролер временных баффов, библиотека способностей рейдовых боссов и так далее… С вашего позволения, перечислять все я не буду – не вижу смысла. Скажу лишь, что любой из этих аддонов – это совокупность неких функций, каждая из которых прошла лицензирование в ОССИМ ДСС…
– А ваш «Prompter» – это программная оболочка, использующая все эти функции сразу?
Мистер Баррен отрицательно покачал головой:
– Не совсем: наш аддон заточен под ПВП, что значит «игрок против игрока», поэтому использует только то, что упрощает действия игрока против игрока…
Дарвазский монастырь оказался небольшой, но хорошо укрепленной крепостью. Мрачные черные стены, сложенные из монолитных каменных блоков и увенчанные массивными зубцами, возносились над и без того высоченным Гэррским холмом на пятнадцатиметровую высоту, башни и барбакан – на все двадцать, а крыша донжона вообще царапала низкие облака. Внешний вид защитников обители тоже внушал уважение: самый маленький из монахов, охраняющих подступы к подвесному мосту, переброшенному через нереально глубокий ров, был на голову выше меня и раза в полтора шире.
«Монстры…» – подумал я, неторопливо поднимаясь по склону холма и с интересом разглядывая широченные грудные клетки, предплечья толщиной с мое бедро и колоннообразные ножищи, объему которых позавидовал бы любой культурист.
Разглядывали и меня: пока я брел по узенькой тропе, ведущей от города к лесу, – равнодушно, когда повернул направо и выбрался на каменные плиты, ими были выложены последние метров пятьдесят, – настороженно, а когда оказался на расстоянии, с которого можно было прочитать имя моего персонажа, – с интересом.
Правда, этот самый интерес никак не сказался на красноречии: выслушав мое приветствие и краткое изложение причин, заставивших явиться в их монастырь, громилы одинаково пожали плечищами, а потом мотнули головами в сторону распахнутых ворот:
– Он там…
Несмотря на не особо информативный ответ, я поблагодарил их за помощь, прошел по мосту и, поднырнув под отточенными остриями опускной решетки, оказался в узком проходе, который, если мне не изменяла память, в древности называли захабом.