Я оглянулся.
Агасфер воздел клюку, стал выкрикивать слова молитвы. Навершие посоха осветилось, там стал расти ярчайший шар из белого света.
Я прикрыл глаза ладонью, но свет пронизывал даже плоть. Он становился все ярче и ярче, пока не заполнил собой все. Послышался дикий визг сотен глоток…
Хлопок!
И я остался в полной темноте.
Агасфер, упыри, свет – все исчезло.
Секунду царила абсолютная тишина, потом заиграла торжественная мелодия. Перед глазами появилась шильда:
Вы успешно завершили квест «Агасфер»!
Я осторожно выдохнул. Завершил, значит?
Та-ак, а подробности?
Поздравляем! Вы успешно завершили нелинейный квест «Агасфер»! Вам будет начислено 50 Очков Славы, 1620 очков опыта, 15 золотых монет и 50 серебряных.
Кроме всего прочего, Агасфер в благодарность оставил Вам артефакт «Клюка странника» и подарил возможность изучить бонусную Спецификацию. Также Ваше имя будет начертано на Скрижалях Истории Игры!
Удачи и новых свершений!
Ну круто, че…
Я закрыл сообщение. Взглянул на характеристики, оценивая, что нужно восстанавливать и что у меня есть…
Поздравляем с достижением нового уровня!
Серый Лис [20]
Мою фигуру охватило лазурное сияние, стата выровнялась. Мне показалось, даже сил прибавилось. Сразу потяжелел кошель от уровневого бонуса, но самое главное – во второй раз за время игры в «Престолы» изменилась внешность персонажа.
Плечи и грудная клетка расширились, на пару сантиметров я вырос вместе с одеждой. В графе «Персонаж» увидел, как посуровело мальчишеское лицо Серого Лиса, стали рельефней мышцы. Кое-где на коже прибавилось шрамов, на броне – царапин. Возникло сообщение, что персонажу увеличили пластичность тела. Теперь все движения станут плавней, легче в исполнении удары, броня и оружие – крепче. Естественно, увеличились основные характеристики: Здоровье, Урон, Выносливость, Мана.
Я не успел налюбоваться, как перед глазами вновь появилась шильда. На этот раз с долгожданным предложением выбрать подарочную Спецификацию.
Тут уж я раздумывать и соблазняться не стал. Кликнул по ветви развития Берсерк.
Поздравляем!
Вы изучили Спецификацию «Оборотень» (2)!
Ваш уровень «Берсерка» повысился! Появилась возможность три раза в сутки (на данном уровне) менять облик.
Пожалуйста, выберите тотемное животное.
И на этой развилке мучиться выбором я не стал. Давно приметил разновидность териантропии по душе.
Поздравляем!
Теперь Вы можете менять оборачивание в Зверя!
Внимание!
1. Из-за сходной функции Спецификации, менять облик заклинанием «Лицедей» стало проще. Время действия заклинания увеличилось на десять секунд.
2. Спецификацию Оборотень усиливает артефакт Кулон зверя: нюх становится острей.
3. Ваша внешность подверглась магическому изменению.
Рядом с моим ником появилась иконка лиса – облик означенного Зверя. Но, как всегда бывает в подобных случаях, я тут же расстроился. Увидел следующую ступень развития – Варг. Вот где крутости немерено! А ждать еще целых пять уровней!
Я быстро глянул на измененный облик. Давно об этом читал. Персонаж растет и мужает с каждым новым десятым уровнем, но еще его облик меняется, когда его принимают в какой-либо Народ, где есть общая черта для всех (например – белые волосы), или при магическом воздействии от Спецификаций. Так, перс Лилит всегда ходит с клыками и бледной кожей.
Внешность же Серого Лиса изменилась не слишком кардинально. Почти незаметно – радужка окрасилась в золотисто-кровавый, а зрачки стали вертикальными. Таким образом разработчики «Престолов» давали подсказки для опытных игроков по чужим Спецификациям.
На этом плюшки не закончились.
В правом уголке замерцал значок «ложных воспоминаний» – то ли символ параграфа, то ли рунического интеграла.
Реальность померкла, когда я выбрал «изучить».
…Три деревянных щита с намалеванными кругами в центре. В ладони швыряльные кинжалы. Я поднимаю руку, внимательно смотрю на рукоять ножа. Пальцы сами по себе дважды перехватывают по-разному рукоять.
Бросок на короткую дистанцию.
Прием: управляемое вращение.
Перехват горстью до половины рукояти, бросок. Кинжал, сверкая и прорубая воздух, летит в мишень. Щит вздрагивает от гулкого удара, летит щепа.
Бросок на дальние дистанции или во время движения цели.
Прием: безоборотное метание.
В ладони новый кинжал. Теперь хват меняется. Торец рукояти упирается в центр ладони, пальцы обхватывают до самой гарды. Бросок совершается с ощущением не метания, а удара, словно кулаком в цель.
Кинжал, сопровождаемый лучом света, становится продолжением мысленного удара, до половины лезвия вгрызаясь в мишень.
Приемы метания изучены.
Для успешного применения в бою требуется тренировка.
Удачи!
И вновь смена декораций…
Я пришел в себя на болоте.
Должно быть, файлы «ложных воспоминаний» выдаются согласно тому оружию, которое сейчас носишь или применяешь. Была бы у меня алебарда – учился драться с нею.
Я побегал вокруг островка, пытаясь отыскать арбалетные болты и метательные кинжалы. Каково же было мое разочарование, когда я нашел меньше половины болтов и ни одного ножа. Все потонули!
Отыграл квест, так отыграл…
Больше убытка!
Я вернулся на островок, мой взгляд привлекло золотистое мерцание.
Совсем забыл! Мне же Агасфер клюку подарил.
Клюка странника, внеуровневый артефакт.
В пути понижает голод и жажду, повышает Выносливость. Повышает шансы отыскать безопасное место для ночевки.
М-да. Ничего особенного.
Я глянул на ценность – оказалось, на рынке артефактов смогу его продать за пяток долларов. Или за пять-шесть сотен серебра. Особым спросом такие игрушки не пользуются.
Ладно, пока потаскаю с собой. Благо еще могу тащить на себе предметы и оружие. Уровень вырос, сила тоже, как и способности «грузчика».
Клюка отправилась за спину, под ремни, а я – к выходу из болота. Пока добирался, прибил нескольких ползучих гадов, собрал крупицы опыта. Наконец туман расступился, и впереди замаячил ночной лес.