Меж сном и явью | Страница: 8

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Получена способность «Медитация»


Вы сумели отринуть бренный мир и заглянуть в глубины иных планов в поисках ответов на свои вопросы. Но это лишь первый шаг на пути к истинному величию и созерцанию!


Во время медитации все три основных показателя восстанавливаются быстрее обычного.


Регенерация/сек = ((Базовая Характеристика х 1 %) х (Дух х 5 %)) + (Медитация х 10 %)


(Помните, Способности можно развивать лишь постоянно пользуясь ими)


Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа



За самостоятельное освоение способности открыта возможность добавления Свойств независимо от ранга.



Медитация достигла II ранга


Дух +1


Получен опыт +5


Опыт 5/100



Медитация достигла III ранга


Дух +1


Получен опыт +10


Опыт 15/100



Медитации добавлено новое свойство: «Транс»


Вы способны раз в сутки на пятнадцать минут погрузиться в планы иных миров и почерпнуть их мудрость.


За каждый уровень Медитации длительность транса увеличивается на 1 минуту. А откат уменьшается на 1 час.


Текущая длительность 18 минут, перезарядка 21 час.


Во время транса скорость роста показателя «Медитация» увеличивается на 500 %


Это я удачно поэкспериментировал! Сходу третий ранг, плюс весьма полезная модификация. А уж бонусные плюсы к характеристикам и опыт как радовали! Нужно будет ещё что-нибудь этакое придумать. Даже многострадальный показатель слияния с миром поднялся с базовых пяти до четырнадцати процентов.

— Благодарю за твои дары, Создательница! — может, кому и покажется помпезно и наигранно, но что чужое мнение по сравнению с бонусной единицей к тому же слиянию!? Улыбаемся: вы в прямом эфире, и основной зритель — главная ИскИн этого мира!

Нехитрые математические подсчёты показали, что во время медитации на полный отхил потребуется меньше минуты. А ведь раз в минуту идёт обычное восстановление всех трёх параметров, его формулу я не знаю, но то, что оно есть — это точно, мельком читал где-то.

Немного огорчил тот факт, что войти в транс можно лишь раз в сутки и всего на пятнадцать минут. Но это дело наживное, уже к десятому рангу условия более чем неплохие. А ранг — это дело наживное.

Интеллектуальные приготовления закончены, перейдём к… физическим. Обойдя полянку вдоль и поперёк, сделал несколько невесёлых выводов. Во-первых, это не простая полянка, а заброшенное кладбище, даже одно надгробие нашёл, надпись на нём была такая же, что и в пустоши. О содержании множества кочек можно было особо не гадать. Во-вторых, здесь не было ничего, мало-мальски похожего на оружие. Но не обошлось и без приятных открытий: я разглядел поросшую травой тропинку, и в логах тут же отобразилось, что мой Цепкий Глаз прокачался на десять процентов.

Полянка была посреди леса, так что особой разницы куда идти, я не видел, а так уже дорожка есть. Полный предвкушения, я отправился в путь, вот только с оружием вновь был облом. Веток хватало, но одни были слишком маленькими или короткими, вторые тяжёлыми, третьи трухлявыми, и так до бесконечности. Попытка отломить приглянувшуюся ветку с позором провалилась — у меня не хватало сил.

Смирившись с тем, что в ближайшее время дубины у меня не будет, подошёл к вопросу с другой стороны. Боевые снаряды, они же камни, наше всё!

Правда и тут всё пошло не так гладко, как хотелось. Изредка попадавшиеся камни за небольшим исключением пестрили уроном от нуля до нуля. Нашлась и пара валунов, которые система моими глазами распознала, как снаряд с убойной силой в пять сотен. Под кого они были заточены, оставалось лишь гадать.

Спустя два десятка камней я уже мог по форме и размеру примерно оценить опасность снаряда, чем и пользовался. Вещмешок не стал забивать бесполезным щебнем, отбирая лишь самые ценные, но и то лишь по началу, но каждый распознанный камешек приносил по проценту к моему Цепкому Глазу. Какие плюшки упадут с прокачкой ранга, я не знал, но это лишь подогревало интерес.

Необычный камушек чуть ли не идеальной овальной формы привлек моё внимание сразу. На глаз он не определялся, так что я решил покрутить его в руках: с первыми снарядами пришлось проделать то же самое, чтобы система пошла навстречу.


Мясной гриб — съедобно


Тип: кулинарный ингредиент


Качество: среднее


Эффекты: неизвестно…



Вы без чьей-либо помощи нашли гриб среднего качества


Открыта новая профессия: Грибник Iранга


За каждый уровень профессии, шанс найти гриб более высокого качества повышается на 0,1 %


За самостоятельное освоение профессии базовый показатель шанса 1 %


Мой маленький праздник жизни прервало весьма недоброе шипение. Отмахнувшись от уведомления, я уставился на пушистое серо-белое создание. Если бы не оскал и потрёпанный вид, был бы очень даже милый зверёк, а так встреча не сулила мне ничего хорошего. После недолгой игры в гляделки система высветила подсказку.


Лесной Хорёк


Уровень — 5


Шкала жизни зверька привлекательно мигала в красной зоне, да и сам он был не первой свежести. Шерсть местами вырвана целыми клочьями, мордочка в крови. Рики-тики-тави после боевого замеса — не иначе. И шипит — точь в точь змея.

Самоубийственный порыв напасть задавил в зародыше. Будь я в другом положении, может быть и рискнул, а так овчинка выделки не стоит. Для начала нужно проверить силы на ком-нибудь, близком по уровню, чтобы понять: а что я вообще могу. Значит, сейчас нужно решить дело миром. А раз на меня всё ещё не напали, то подобный вариант возможен.

Нападать пушистый не спешил, но на все мои телодвижения тут же скалился, издавая угрожающие звуки. Сам психовал и мне знатно нервы трепал. План стоять смирно и излучать дружелюбие — провалился.

— Предлагаю разойтись мирным путём!? — ну а что, попытка не пытка…

— Шшш! — по-змеиному ответил хорёк. С его окровавленной мордочкой и рядами острых зубов аргумент звучал весомо и отбивал всякое желание спорить.