Нас здесь не было. Золотой код | Страница: 56

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Жгучие хлысты несколько раз успевают пройтись по мне, впрочем, без особого ущерба, а через минуту выскакивает надпись:

Вы уничтожили Дока Дювалье, 121 уровень. Развоплощение окончательное в именованной ипостаси.

Вы вошли в Топ-10 смертных врагов расы Неименованных.

Известность: + 5(17).

Может показаться, что уничтожить мага – плевое дело. На самом деле процесс затянулся минут на десять. Маги высоких уровней редко могут сражаться в ближнем бою, и, внезапно лишившись маны, оказываются практически безоружными – не всегда у них в наличии есть хоть какое-то колюще-режущее оружие.

К тому же Док обзавелся сомнительным украшением в области левой почки – воткнутым ритуальным кинжалом. Между прочим, жизнь он поглощает непрерывно, как говорят заумные «ботаны» – перманентно. Не только во время первого удара, но и все время, пока находится в теле врага. Незадекларированная характеристика? Надо внимательнее следить за имуществом, неужели на ящерах новая фича прокачалась? Сам же процесс добивания Дока описывать нет смысла – занудно и неаппетитно. Еще и кровь у него желтая, гной напоминает. Весь коридор вплоть до потолка забрызган.

Запас жизни огромный, да и белая ряса оказалась не простой тряпкой. Не знаю, что за текстиль, но удар клинков держит не хуже кевлара. И это без магической подпитки! Удивительно, но ритуальный нож прошел сквозь ткань без проблем, как через папиросную бумагу. Если не угроблю и не потеряю, могучий суперножик получится. Вот только урон слабоват, ну да это дело наживное.

Вы получили посмертное проклятие Дока Дювалье. В случае Вашей гибели и последующего возрождения Вы получите Мерцающее Разъедание Жизни. Срок действия: 1 год субъективного времени игрока Трав, за вычетом времени, прошедшего до активации проклятия.

Да что же это такое! Вместо плюшек – кары небесные. И не умереть теперь толком.

Мало мне почетного места в топе смертных врагов у демонов, так еще и проклятие свежее. Кстати, за что мне такая честь? Неужели никто не убивал демонов до меня? Быть такого не может! Ужасоиды, при некотором везении или большей численности, и без меня управились бы, завалили бы крылатого как пить дать. Тут что-то другое. И первое, что на ум приходит – смерть-то разная бывает. Особенно в игре. Получается, что укокошил я демона окончательно и бесповоротно, то есть навсегда. Без респауна и возрождения. И связано это уникальное героическое деяние с появлением имени у демона. Вот это точно моя заслуга. Принимается на первое время, как самая правдоподобная версия. Других идей, все равно, нет.

Тогда возникает второй вопрос: «Почему никто не сделал этого раньше?» Судя по всему, в этом топе я вообще один-одинешенек?

Назвал как-нибудь позаковыристее, а потом уже мочи демона, потерявшего бессмертие? Не может быть, что все так просто. По всей видимости, прилепить ярлык с кличкой на Неименованных зело трудно, иначе они давно бы уже щеголяли с красочными именами, причем в большинстве – нецензурными, в точном соответствии с мнением окружающих.

Однако этого не наблюдается. И только у меня получилось. Конечно, я о самом себе весьма высокого мнения, ЧСВ зашкаливает, особо после приема настойки, но должна же быть и объективная причина. На ум приходит только одна – татуировка на плече. Не знаю, каким образом, но, похоже, она образует связь с тем, кто ее устанавливал. А как известно любому чайнику в программировании, незадекларированное соединение – есть потенциальная дыра в защите.

Интересно, с другими демонами этот фокус пройдет? Я бы их всех оптом поименовал бы – сделал этот мир немного чище. Но подозреваю, что Док – исключение, именно он в зоне занимается ошейниками и плетениями на основе золотых нитей. Получается, что сам себя подставил.

Не стоит думать, что я размышлял, ничего не делая. Мыслительная деятельность нисколько не мешает процессу прибарахления. Для начала я вырубил логи с улучшениями, их на несколько страниц набралось. Потом разберусь, сейчас намного важнее – разобраться с трофеями.

Можно конечно выпустить Мяка и… совершить глупость, воспользоваться «Быстрым сбором трофеев». Чем это чревато, уже в курсе – проходили в прошлом. Перегруз, полный мешок всякого хлама, а ценный лут остается следующему посетителю! Нет уж, пять минут роли не играют, а пользу приносят.

Первым делом в мастерскую, она же лаборатория.


Это что за чудо извращенной инженерной мысли? Странная конструкция из зеркал, линз и подзорной трубы на штативе, в антураже бронзовых вентилей и шестеренок.

– Да это же агрегат для создания плетений!

Однозначно в покупательскую корзину. Вес изрядный, но оно того стоит.

Странные пирамидки с готовой золотой нитью, до катушек не додумались? Это же зверски неудобно! Или я чего-то не знаю, и в другом виде нить хранить нельзя, а я тут со своим дилетантским мнением в калашный ряд лезу.

Забыл упомянуть, что с папаши Дювалье я получил два слитка, похожих на тот, что я ему вручил. Теперь у меня их три штуки, причем один заряжен на восемьдесят девять процентов. Почти готовый пряник. Плюсом:

Перстень Нефуса Галилейского.

Интеллект: + 4.

Стоит уточнить, что при попадании в плен, находясь без сознания, я лишился большей части своих украшений. Пропали все кольца, перстни и браслеты, что были в тот момент на мне. Теплилась надежда, что они окажутся в инвентаре, но не свезло. Сохранились лишь те, что изначально лежали в мешке. Пожалуй, это самая серьезная потеря в моей жизни за последний год.

Теперь все заново копить придется.

Жертвенник Черного Пламени.

Назначение: не определено.

Требования: недоступно.

Возьми то – не знамо что.

Ладно, надеюсь с хабаром больше повезет.

Нашлось несколько килограммов «золота» в слитках – без колебаний забираю себе. Еще десяток разномастных брусков и осколков сгребаю на ощупь, без зеркала смотреть на них не рекомендуется. Два десятка зелий и порошков. Опять без надписей. Что за мания или паранойя у демонов – все без названий. Хотя нет, вот что-то интересное, и контекстная подсказка появилась:

Огнерез Карбидный.

Алхимия: + 2. Артефактор: + 2. Требования – Интеллект: 30.

Ба, да это же паяльная лампа! Гномьей работы, судя по орнаменту. Конструкция оригинальная: змеевик вьется вокруг сопла, то есть подогревается заранее, и только потом подается в камеру сгорания. В результате температура пламени намного выше. Недостатки тоже есть: требуется время на разогрев и подкачку давления маленьким насосом на боку. И вес очень серьезный, как в одной руке этот инструмент держать и, тем более, паять – решительно непонятно. Может он стационарный, а заготовку надо подносить к нему? Снизу прикреплен бачок, наполовину заполненный едкой мутной жидкостью. Самогон, что ли? Хотя запах, скорее, как у нашатыря. Придется брать топливо. Пятилитровая бадья перекочевала в закрома, изрядно сократив лимит для хабара. А куда деваться, паяльная лампа – нужная вещь в хозяйстве, а без топлива бесполезная.