Хранительница. Меч дракона | Страница: 96

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Да-с, на мой факультет только в общеобразовательных целях, - Магистр Марни Гюранд с факультета Медицины вскрикнула, показывая пальцем на спокойно лежащего покойника.

Из маленьких комочков земли, которые налипли на одежду покойника, дружно пробивались зеленые ростки. Причем росли они с неимоверной скоростью, и вскоре весь покойник напоминал веселый зеленый холмик, помытый яркими цветочками, кокетливо вьгглядываюпщми из весенней зеленой травки.

Пока все смотрели на лешего, творящего такие непотребства, Дакк усиленно продолжал буравить заросший холмик. И его усилия увенчались успехом. Внезапно холмик дрогнул и приподнялся. Махнувший было на компашку рукой Магистр Гробикус приободрился и начал всячески подбадривать Дакка.

А холмик тем временем уже слез со своего постамента и уверенно двигался в направлении нового хозяина - Дакка. Так же уверенно все экзаменуемые разбежались в стороны, освобождая ему дорогу… А сам Дакк нарезал уже третий круг, стараясь оторваться от верного преследователя.

– Магистр Гробикус! Немедленно прекратите это безобразие! Это уже не экзамены по магии, а спортивное мероприятие какое-то.- Джулиус решил прервать беготню, чтоб продолжить экзамен.

– Этого ко мне! Мы с ним обязательно сработаемся! - Гробикус радостно выгонял зеленый холмик за дверь, передавая его на попечение армии домовых.

Последним подошел Магистр Мерфиус, разложив на столе несколько различных вещей, никак не связанных друг с другом. Здесь были и драгоценности, и простая серебряная ложка, и метательный нож, и еще куча всякой всячины. Широким жестом обведя все это богатство, он предложил отыскать среди вещей предметы, которые несут в себе магию и могут использоваться как амулеты или накопители энергии.

Гном сразу же потянулся к… ложке, а Грагит схватил невзрачный серый камушек и стал катать его в руках. Когда он показал его, этот камушек был уже совсем другим. Хорошо отполированным, имевшим слегка овальную форму. Именно его, этот измененный камушек, Грагит и приложил к ложке, до сих пор зажатой в огромной руке гнома. Практически никто ничего не понял, если не считать Мерфиуса, который просто засветился от счастья:

– Друзья мои, вы только что создали мне магический накопитель огромной силы! Таких способных учеников я уже давненько не встречал. Обязательно на мой факультет! Жду вас на своих занятиях, обязательно вдвоем!

– Ну что ж, считаю сегодняшний экзамен удачно законченным. Думаю, не погрешу против истины, если скажу, что последний набор показал себя более чем достойно и не принять таких способных ребят было бы неправильно.- Выслушав общее одобрение таким решением, в котором потонули робкие намеки на инакорасовую принадлежность будущих студентов, Джулиус повернулся к абитуриентам. - Поздравляю вас, друзья мои, с поступлением в Академию. У вас есть один день, чтоб уладить все свои дела и забрать личные вещи. Завтра ждем вас в стенах нашей альма-матер.


ГЛОССАРИЙ

АКИМ - Академия Колдовства и Магии (единственная Академия, где преподают магические науки. Находится в королевстве Таринф, в его столице Вассариар).

Бармингам - королевство, столица Барма, Западная часть Тарагона.

Боевые трарги - хищные животные семейства кошачьих, обладающие большой силой и ловкостью. Считаются очень серьезными бойцами. Обитают у подножия Северных гор. Цвет от светло-серого до темно-серого, почти черного.

Вахмуржик - зверь типа выдры, годен в пищу.

Варзан - зверь, считается вымершим видом. Выглядит как бесформенная большая колбаса с маленькими лапами и длинным раздвоенным языком. Мясо этого зверя обладает особыми вкусовыми и целебными свойствами как для мужчин, так и для женщин в плане продолжения рода.

Вензенское вино - изготавливается в городке Вензен; расположенном на южном плато и славящемся своими виноградниками.

Гноа - мясо этой птицы считается очень полезным и хорошо восстанавливающим силы.

Госпожа Хирга - покровительница воров, мошенников, джентльменов удачи.

Дарем - небольшой город, расположенный у подножия Восточных гор. Не входит в состав ни одного королевства. Даремские умельцы славятся своим искусством в ковке мечей.

Драголы - соседи гномов, живут в горных пещерах. Основная деятельность - изготовление изделий из драгоценных и полудрагоценных камней. Внешний вид - выше гномов на две головы, но по сравнению с людьми все-таки ниже. Жилистое телосложение, пальцы длиннее человеческих на одну фалангу, большие глаза (обладают свойством видеть в темноте, а также выполняют функции увеличительного стекла). Необыкновенное чутье на драгоценности, непревзойденные ювелиры.

Ступени мастерства (или развития, т.е. сословия): Добытчик - Формовщик - Подмастерье - Мастерок - Мастеровой - Мастер. Основа всего - Гильдия Мастеровых.

Ксифос - прямой короткий (около 60 см) обоюдоострый меч с ярко выраженным острием. Клинок плавной листообразной формы. Идеально подходит для различных видов сражения (можно и колоть, и рубить).

Коргалы - «лошади» дроу (всеядны, могут телепортироваться на небольшие расстояния, однолюбы, телепаты, очень быстрые, долгожители). Коргала Аранта зовут Вихрь (черного цвета с ярко-рыжей, как огонь, гривой).

Кса-рдоны - хищный кошкообразный народ, древняя разумная раса. Шерсть серебристо-голубоватая с более темными, будто размытыми пятнами. Обладают телепатическими, ментальными и телепортационными возможностями.

Колорог - животное из разряда парнокопытных, отличается большими ушами и длинным хвостом с кисточкой. Особенности поведения - самки сами отстаивают свой выбор в драке, а в брачный период оглашают весь лес громким утробным ревом.

Святой Верий - покровитель и заступник честных тружеников

Срырг - мифическое существо, неутомимое в постели, готовое всегда и везде заниматься любовью.

Тарагон - параллельный земному мир.

Таринф - королевство, столица Вассариар. Располагается на юго-востоке Тарагона. Славится единственной в мире Башней Магов, Академией Магии и Колдовства.

Хазремцы - кочующий народ. Славится своим умением в изготовлении различных элементов сбруи и одежды из кожи. Хазремская выделка считается самой лучшей.

Шангратон - что-то типа огромного хищного червя. Обитает в Призрачной Пустоши. Изпользуются желчь, зубы и кожа.

ШМАР - Школа Магического Ремесла, что-то вроде ПТУ.