Путь Шамана. Начало Пути | Страница: 51

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

До конца дня мы друг с другом не разговаривали. Я – оттого, что чувствовал свою вину, Эрик – наверное, что не мог переагрить, Лэйте и Растяпа… Ну, не знаю: наверное, за компанию. Да и не хотелось ничего говорить – казавшийся полностью идеальным план добычи Малахита сорвался. Я уже планировал за шесть дней его завершить, а тут…

К вечеру обратил внимание, что посеревший ник Карачуна с пометкой «Умер» все еще числится в составе группы, поэтому я его выделил и выбрал пункт удаления.

Вы уверены, что хотите удалить игрока из состава группы? Внимание! В случае, если игрок будет удален из состава группы, количество Малахита, необходимое для выполнения задания «Кровавый Малахит», уменьшится на 20 единиц. В случае удаления данный игрок задание «Кровавый Малахит» не выполнит

Отмена! Отмена! Отмена!

– Народ, все сюда! Эрик, доставай Малахит, считать будем! – закричал я уже не таким замогильным голосом. Если весь Малахит остался, то есть вероятность, что Карачун сделает задание! Пусть и находясь у себя на руднике. Главное, чтобы другие согласились на это!

Малахита оказалось столько же, сколько было с Карачуном, – 42 куска, с учетом тех кусков, что нам сегодня за охрану должны. Получается, что доля Карачуна не исчезла! Блин, совсем не помню, что говорил огр насчет умерших – они сразу выходят из группы или после того, как их выкидывают? И что в этом случае будет с заданием?

– В обычной игре, – начал Эрик, когда я озвучил всем свою догадку насчет Карачуна, – даже если игрок погибает в бою с боссом, он все равно получает опыт и доступ к добыче. То же самое и с заданиями – если умирает в процессе их выполнения, то когда группа завершает задание, завершает и он. Если на руднике такие же правила… Народ, мне хоть и впаяли пять лет, но быть сволочью я не хочу. Карачун, конечно, тоже не бабочка с крылышками, раз на рудники попал, но дать ему шанс нужно.

– Подписываюсь, – ответил Растяпа. – Карачун четкий пацан был. И вообще, лишать его возможности выйти в общий игровой мир мы не имеем права. Неправильно это. Согласен с Эриком – нужно дать ему шанс. Хоть совесть чиста будет. Я за базар отвечаю.

Над рудником в очередной раз нависла тишина. Если уж и Растяпа заговорил по-человечески, то, значит, точно нужно Карачуну дать шанс завершить задание вместе с нами.

За следующие три дня никаких крупных происшествий не случилось. Наша рабочая троица теперь очень аккуратно следила за местами обитания Крыс, я всегда оставлял себе резерв маны, поэтому все было под контролем.

Что было из хорошего: суммарно мы добыли уже 87 кусков Малахита, из которых 25 получили за охрану; я получил 11-й уровень, правда, за Крыс стали давать уже 5 очков, так что 12-й мне не светит на руднике. Поднял Силу и Выносливость на 1, доведя их до 17 и 18 в базе соответственно. Горное дело поднялось до 11-го и вскоре грозило шагнуть на 12-й уровень. Ну и достижение Гроза животного мира достигло уже третьего уровня, увеличивая мой урон животным на 3 процента. Появившиеся пять очков характеристик я вложил в Выносливость, так как за вызов Духов стали снимать уже 11 Жизни. В общем, все было хорошо, пока Эрик, глазастый наш, не увидел вдалеке какую-то непонятную штуку.

– Лэйте, глянь вот туда: что ты видишь? – сказал Эрик, когда мы уже собирались уходить с рудника. Сегодня мы сделали 10 жил, планомерно двигаясь от входа, и, к нашему расстройству, ни на одном Крысином участке нам не встретилось больше одной жилы. Как-то сегодня не везло. В итоге мы отошли от входа практически на 400 метров, оставив за собой уже 10 восстановившихся Крыс. Блин, через них еще идти назад придется. Лэйте в это время смотрел туда, куда ему указывал Эрик.

– Гора на горизонте, как всегда. Она тут с самого первого дня, что ты тут… Что ты в ней увидел?

– Ты не на гору смотри; видишь вон ту черную точку практически в основе?

– Ну, вижу. Тень, наверное, падает неудачно – вечер же скоро. – Лэйте выражал само непонимание.

– Блин, ты что, совсем не играл в Барлиону ранее? – начал возмущаться Эрик. – Да я зуб даю, желательно Растяпы, что это не тень – а вход в пещеру. И если этот участок с Крысами – своего рода Подземелье, то пещера – это…

– Это место обитания местного босса, – закончил я за него. Эрик был прав – если та точка, которую он видит, и в самом деле является пещерой, то в ней просто обязана быть спрятана какая-то плюшка, защищенная боссом. Только вот нам от этого какой прок? Наша задача – добывать Малахит и валить подальше с рудника, а не с боссами в догонялки играть.

– И че волну гонишь? Малахит сдали – и разбежались, – словно прочитал мои мысли Растяпа.

– Да как вы не понимаете? Уже завтра мы добьем задание, сдадим Малахит – и что, будем оставшиеся 7 дней сидеть на руднике, задницы на земле отмораживать? И не посмотреть, что там есть? У нас у всех 13-й уровень, кроме Махана, а с его кольцами так и вовсе можно принять за 19-й. Завтра сдаем задание, получаем Уважение, набираем еды и двигаем в сторону пещеры. Даже если умрем по дороге, то все, что с нами случится, – досрочно вернемся на рудник – репутация не сбрасывается. В общем игровом мире, чтобы подняться на 12-й уровень, нужно максимум неделю. Там же есть задания! Так что, по сути, мы ничего не теряем: умрем от Крыс или босса – вернемся к себе на рудник и сразу уйдем. Убьем – получим много плюшек. Огр же не зря говорил: все, что мы получим в качестве добычи, можно будет забрать с собой. Решать нужно всем, но я считаю, что такой шанс упускать нельзя.

Не знаю, как все, а вот я задумался. С одной стороны, я уже умирал, знаю, что это хоть и больно, но не фатально. А с другой стороны, была одна штука, которая делала смерть на рудниках крайне нежелательной, – характеристика Ремесло. Если я умру, то она тоже сбросится. И если со всеми словами Эрика я был полностью согласен – Охотником я вообще 10-й уровень получил за пару дней, – то вот заново прокачать Ремесло будет очень нелегко. К тому же я подозревал, что с маленьким Ремеслом сделать шахматные фигуры будет невозможно. Блин, опять ситуация, когда и хочется, и колется. Но на этот раз колется сильнее.

– Давайте завтра решим. Нам еще 13 кусков сделать надо, после чего сдать их, убедиться, что задание гарантированно выполнено, а после этого и разговаривать можно, – предложил Лэйте, с чем все и согласились. Пробившись к выходу, мы пошли размышлять.

Не представляя, чем еще заняться, я пошел к Лишу. Что у него есть на продажу, я смотрел только один раз, да и то мельком. Надо посерьезней покопаться в загашниках гнома, вдруг что и будет полезное.

– Какие люди ко мне пожаловали, – радостно встретил меня гном. В отличие от Райна, который всегда работал, Лиш все время сидел на бревнышке. Интересно, кто из них неправильный гном? Тот, который всегда работает, или тот, что все время сидит?

– Какими судьбами Крысиный ужас Долмы снизошел до моей скромной персоны? – А Лиш, оказывается, еще и ерничать умеет. Наш Райн точно лучше.

– Да вот решил посмотреть, что можно купить у столь славного гнома, да вижу, что занят он. Отдыхает. Ну, раз так, то пойду я. – Эту фразу я отрепетировал на Райне, только в его случае вместо отдыхает было слово «работает». Подействовала фраза, как всегда, безотказно: Лиш сразу же вскочил на ноги.