Второй босс нас порадовал. В прямом смысле этого слова.
Продолжив движение, мы вышли к логову босса, который в этот раз не сидел на земле, а парил в воздухе. Ослепительно белая двухметровая помесь стрекозы и скорпиона висела на уровне метра над землей. Если от стрекозы ей достались туловище и крылья, то от скорпиона – голова и клешни. Возникал резонный вопрос – что курил разработчик, когда создавал ЭТО?
Белый Охранник Королевы. Уровень: 19. Количество Жизни: 200 000. Способности: Мощный удар, Веселящий газ, Бешеный вихрь
– Так, начнем разбор полетов, – начал говорить Эрик как самый опытный рейдер. – Мощный удар должен быть только в меня либо в тех, кто находится вблизи босса. Нужно будет проверить; если второе – то придется отбегать от босса во время применения способности. Бешеный вихрь – это как паутина у Тарантула на завершающую фазу боя. Придется, Махан, тебе ману аккуратно тратить. Что такое Веселящий газ – я понятия не имею. Если брать по аналогии с реальностью, то эта фигня, – кивок в сторону стрекозы, – выпустит газ, от которого мы будем смеяться. Зная, какие разработчики маньяки, можно предположить, что смеяться будем до тех пор, пока не съедим противоядие или не умрем. Противоядия у нас нет, так что, Махан, твои Духи должны все затащить. Жизни у Охранника на 50 тысяч меньше, чем у паука, поэтому бить себя об стену он не будет. Хорошо хоть дополнительных мобов не призывает. Все готовы?
– Поехали, – в очередной раз сказал Эрик, увидев подтверждение от каждого. – Мочи крылатого!
Интересно, если у следующего босса будет хвост, он что, будет кричать «Мочи хвостатого?».
Начали мы довольно резво. Мощный удар приходился только в танка, снося ему 30 % Жизни, но при этом, если Эрик принимал удар на щит, урон был смехотворным. Стрекоза по пещере не летала, бегать за ней не приходилось, поэтому наш общий урон все время находился на приличном уровне. Пара минут – и у босса осталось 60 % Жизни.
Вот тут веселье и началось:
– БЕРЕГИТЕСЬ.
Не очень понял, что сделала стрекоза, но внезапно вся пещера оказалась заполненной зелеными клубами дыма. Я успел задержать дыхание и посмотрел на остальных. Эрик не дышал, продолжая принимать удары стрекозы, Лэйте вроде нормально себя вел. А вот Растяпа…
Буквально через пару секунд после того, как появился дым, Растяпа начал безумно смеяться:
– Лэйте, ты представляешь – мы бьем стрекозу! Гы-гы. Такая летающая стрекочущая коза! Ха-ха. Коза! Ты представляешь – коза! Бе-е-е! – начал кривляться Растяпа, делая себе двумя руками рожки и стараясь забодать Белого Охранника. Через несколько секунд Лэйте прыснул, после чего присоединился к Растяпе:
– Да ты тоже еще тот стрекозел!
Так, мы остались без ДД, а у босса еще 60 % Жизни. Нужно их приводить в себя, но как? Подскочив к Лэйте, я развернул его к себе и, умоляя разработчиков, чтобы в Подземелье не работал принцип «нанес урон – перерождение», начал бить его по щекам, приводя его в чувство. Лэйте стеклянными глазами посмотрел на меня:
– Махан, и ты тут! Гы-гы. А мы тут на козлов охотимся, ха-ха, только тс-с-с! – Лэйте перешел на шепот, после чего показал на Растяпу. – Вон видишь, козел с рогами стоит. Сейчас я ему роги-то посшибаю.
Что же делать-то? Я боролся со спазмами организма, которому нужен был воздух. Эрик, покрасневший от задержки дыхания, просел уже до 40 % Жизни, но я не мог призвать Духа лечения, иначе присоединился бы к нашим ДД, которые уже начали бегать друг за другом, полностью позабыв про босса. Хорошо хоть оружие не используют, а только бодаются. С отчаянием я осмотрелся – ну не может все закончиться так плохо, не может!
Небольшие грибы возле стены привлекли мое внимание. Даже не они сами, а то, что над каждым грибом сияла переливающаяся радуга. Практически теряя сознание, я рванулся к грибам, упал на колени и принялся есть. Пан или пропал! Я успел затолкать гриб в рот, прежде чем судорожно начал вдыхать воздух. 2 секунды, ничего не происходит, 5 секунд…
– Махан! – Крик Эрика был полон отчаяния, а затем превратился в дикий смех. Минус танк. Схватив грибы, я ринулся к смеющейся группе, призывая по пути Духов исцеления. Ох, как Эрик начал проседать. Каждый удар клешни убирал у него 10 процентов Жизни, но Эрик от этого только сильней веселился. Хорошо хоть не стал бегать за Растяпой и Лэйте, которые принялись прятаться друг от друга за тушей летающей стрекозы. Я подбежал к Эрику и между ударами умудрился всунуть ему в рот кусок гриба, надеясь на то, что гриб сможет снять отравление. Совершенно некстати над боссом начала проноситься полоса применения «Мощного удара», которая и в нормальном режиме сносила Эрику 30 %, а сколько сейчас – даже трудно представить. Понимая, что не успеваю призвать Духа исцеления, я принялся на автомате петь песню призыва, ожидая увидеть сообщение, что в цель нельзя призвать Духа, ибо она мертва.
Удар! Раздавшийся звон оповестил всю округу, что удар пришелся на щит.
– Махан, я в порядке, вытаскивай остальных! – Крик Эрика снял громадный камень с моих плеч. Теперь стрекозе крышка. Если грибы позволяют игнорировать Веселящий газ, то нужно только успеть их съесть. Как только Лэйте и Растяпа пришли в себя, зеленые клубы в пещере исчезли. Способность «Веселящий газ» на 60 % Жизни мы пережили: если босс сделан по аналогии с тарантулом, то она будет вызвана еще два раза – на 40 и 20 процентах.
Я оказался прав. Как только мы слышали очередное предупреждение – я и Растяпа бежали за грибами, оставляя других работать по боссу. Я приносил гриб Эрику, Растяпа – Лэйте, поэтому следующие вызовы веселящего газа мы прожили без потерь. Последняя фаза тоже не вызвала никаких проблем – босс начал вертеться, нанося своими крыльями и клешнями урон всему рейду. С одной стороны, урон был большой, снималось по 10–15 % Жизни за 5 секунд, но с другой – за эти 5 секунд я успевал призвать 4 Духов, полностью исцеляя группу.
Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось: 570
Получены улучшения навыков:
+1 параметра характеристики Интеллект. Итого: 51
+1 параметра характеристики Выносливость. Итого: 30
+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого: 10
– Ну что, стрекозлы вы наши, где-то тут должен лежать сундук, – решил я подколоть Растяпу и Лэйте, которые тут же принялись обыскивать пещеру. Могу зуб дать – найдет его опять Растяпа.
– Махан, иди сюда! Тут совет нужен, – послышался крик Лэйте, делая меня потенциально беззубым РЛ-ом. Что же вы, как дети малые, без управления прожить не можете?
Когда я подошел и посмотрел на сундук с добычей, мысленно извинился перед всеми. Н-да. Довольно легкую в принципе механику боя с боссом разработчики разбавили нетривиальным доступом к сундуку с добычей. Небольшой коридорчик шириной метра три уходил на 20 метров в глубь скалы. В самом конце коридора на постаменте был расположен наш сундук, только вот все пространство коридора было залито ярко-зеленой лужей. Небольшие островки располагались только в самом конце коридора, возле сундука и в начале. Лэйте осторожно коснулся лужи ногой и тут же с криком отпрыгнул, сдирая с себя дымящийся сапог. На наших глазах сапог испарился.