Вальдира. Господство кланов. Судьба клана. Ярость богов | Страница: 126

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Доступных для распределения баллов: 20

– Нам надо повышать живучесть любой ценой, – добавил я. – Малую часть свитков потратим здесь, остальное прибережем для прохождения через безумие Мирты. Ох, рано мы сюда сунулись!

– Ты прав, Рос, – согласно качнула головой Кира, ладонью вытирая слезы. – Что-то я раскисла. Устала, наверное – все эти события в реале. Может, и рано сюда сунулись, но мы должны пройти! И пройдем!

– Во-о-от! – усмехнулся я. – Узнаю настоящую Киру. Пошли, напарница. Будем искать другие «семьи мечты» и предавать их огню. Используем еще один свиток, а затем попытаемся справляться собственными силами.


На следующую семейку мы наткнулись уже через пять минут, буквально в двух шагах от дымящейся поляны, в очень небольшом, но густом ельнике. Зеленые царственные ели украсили бы собой любой лес, но рядом с золотистым пляжем и тропическими пальмами они выглядели несколько неуместно. И в этом самом ельнике мы обнаружили еще одну звериную семью – два взрослых волка и три волчонка, ни минуты не сидящих на месте.

При виде огромного самца с более светлой, чем у волчицы, шерстью меня продрал мороз по коже – настолько мощным выглядел этот зверь пятидесятого уровня. Изначально я хотел активировать свиток с «болотом», но заметил сидящих на ветке сов, а затем увидел и весело прыгающую беличью семейку. Из зашуршавших кустов деловито вышла барсучья семья, не обращая внимания на волков, а хищники в свою очередь и глазом не повели на проходящий мимо комплексный обед из пяти блюд. Вот уж правда – нет насилия, нет угрозы… Родители прогуливаются, нежатся на травке, греются под лучами ласкового солнца и не обращают ни малейшего внимания на своих детенышей. Словно их и нет вовсе. А малышата-зверята всех мастей весело играют, играют, играют и играют, не прекращая этого занятия ни на секунду!

И всех тварей по па… по пять штук. Что-то этот «берег любви» начинает пробуждать у меня глубинный ужас.

Встряхнув головой, чтобы отогнать наваждение, я убрал свиток обратно в мешок и выудил другой – с «огненным дождем», гарантированно могущим накрыть всю эту идиллию. Медленно поднял руку вверх и, последний раз оглядев невеликий ельник, пробормотал пришедшую на ум считалку:

– Пять волчат и пять бельчат, барсучата и совята, все веселые зверята…

– Рос, ты чего? – тихо произнесла стоящая впереди Кира, опуская приготовленный к бою меч.

– Ничего… Но это не берег любви… это какой-то хорошо замаскированный аттракцион ужасов. Огненный дождь!..

Достижение!

Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень бонуса: + 1.5%

Бросив последний взгляд на догорающий ельник, я угрюмо пробормотал:

– Плюс шесть.

– Плюс семь, – искаженным эхом отозвалась Кира.

Я достиг тридцать третьего уровня… Кира добралась до двадцать восьмого.

– Растем, как грибы, – бледно улыбнулась Кира.

– Угу… и боевые способности у нас, как у этих самых грибов, – фыркнул я. – Любой грибник без ножа справится. Раскидала свободные баллы характеристик?

– Сейчас.

– Упор в живучесть, – напомнил я и досадливо покачал головой. Если Кире лишние баллы в выносливость ничем не помешают и даже пойдут на пользу в будущем – паладин это по сути тот же танк и даже превосходит его во многом, но вот для меня…

– Да знаю я, – вздохнула Кира. – Уже готово. Теперь я пухлая девушка с толстой кожей. Ты раскидал?

– Занимаюсь, – отозвался я.

Пятьдесят свободных баллов характеристик… Так много и так мало.

Мгновение подумав, я раскидал баллы характеристик по трем параметрам и уставился на получившийся результат:

Текущий уровень персонажа: 33

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 16

Интеллект – 87

Ловкость —11

Выносливость – 30

Мудрость – 27

Цифры на висящих в уголке экрана полосках резко увеличились, одновременно с этим я стал обладателем нового достижения.

Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+5 к защите от атак физического типа.

+75 к количеству пунктов жизни.

Текущий бонус к защите: +5

Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75

Если вложить еще тринадцать пунктов в интеллект, то получу третий ранг в достижении «Умник». Такими темпами это событие произойдет довольно скоро.

– Достижения получила? – с любопытством поинтересовался я.

– Получила. Два хороших и одно позорное. Блин…

– Это какое? – поразился я, на всякий случай выводя на экран таблицу своих достижений и внимательно в них вглядываясь. Ничего позорного я не узрел…

– Бездельник!

– Я бездельник?!

– Да нет! Достижение так называется: вы получили достижение «Бездельник» первого ранга! Вручили, потому что я получила десять уровней, находясь в группе и при этом ничего не делая!

– О-о-о… И что оно дает?

– Первый ранг ничего плохого. Но выскочило предупреждение, что если я получу «Бездельника» второго ранга, то количество получаемого опыта снизится на десять процентов, плюс другие штрафы. Чтобы избавиться от достижения, нужно получить не меньше одиннадцати уровней, поднимая их в одиночку. И еще…

– И еще?

– И еще в инвентаре появилась деревянная статуэтка спящего ленивца! С надписью: идеальный сувенир для личной комнаты!

– М-да… зато подросли, – попытался я сделать хорошую мину при плохой игре – Пошли к твоему безумию, Защитница, будешь меня от него защищать.

– Следующий круг? – вмиг посерьезнела Кира. – Сам же говорил, что надо подрасти.

– Говорил, – согласился я. – Но я этого не знаю. Только предположения, сделанные по нескольким отрывкам книги, которую я сам не читал. Быть я там не был, драться не дрался, видеть ничего не видел. Живучесть мы подняли, чуток подросли. Пару ударов выдержим. Думаю, пора провести разведку.

– Может, еще чуть задержимся? Временного лимита нет.

– Сперва взглянем. Если увидим, что там бродит обезумевший тираннозавр восьмидесятого уровня с веселым колпачком на голове и напевает себе под нос джингл беллс, тогда, само собой, задержимся здесь подольше. Но в тех текстовых отрывках прямого намека на злобных монстров нет.