– Ничего, я понимаю – ВеТТра окликнули – группа явно собралась на выход – Был рад познакомиться.
– С первым лучом солнца мертвые исчезнут, вещи тогда свои соберете – дал ему напоследок совет я – И еще – там гоблины в кустах стаями, осторожней. А то и до погоста не дойдете, раньше сложитесь, они поодиночке слабые, зато их много, и они очень голодные. Навалятся кагалом – не отмашетесь.
– Спасибо – ВеТТер побежал к одногруппникам, уже выходившим из города, я же устало пошел в гостиницу.
Первым моим желанием, после того, как я ввалился в номер гостиницы, было плюнуть на все и выйти из игры. Но в результате любопытство победило, и решение исследовать немалую добычу, взятую этой ночью, было вполне опосредованным.
Перво-наперво я разбросал очки по навыкам, по привычке ввалив основную часть в силу и выносливость.
Потом вытащил самый для меня интересный из добытых предметов – колчан, в котором болталось десятка два стрел, сразу всмотревшись в его характеристики.
«Развоплотитель»
Этот колчан и стрелы были сделаны великим мастером прошлого Жениином ибн Колитом, верным другом и постоянным спутником прославленного охотника на джиннов Волиина ибн Алинша. Стрелы, хранящиеся в нем, невероятно опасны для джиннов, особенно если их послылает в цель твердая рука настоящего воина.
+ 59 к ловкости;
+ 26 % к шансу нанести урон огнем;
+ 19 % к точности глазомера;
+ 19 % к шансу того, что следующие три стрелы нанесут противнику усиленный урон;
+ 7 % к шансу мгновенной перезарядки умения «Как кулаком» (при наличии его у игрока)
В случае, если колчан используется в комплекте с луком «Погибель джиннов» и стрелами работы Жениина ибн Колита, то джиннам будет нанесен следующий дополнительный урон –
620 – 800 единиц физического урона за удар каждой стрелы;
+ 45 % к шансу на то, что джинн на 30 секунд потеряет свои магические способности;
+ 25 % к шансу на то, что джинн на 15 минут будет парализован.
Так же колчан обладает магическими свойствами – каждый день он воспроизводит одну стрелу работы Жениина ибн Колита, при этом общее количество подобных стрел в колчане ограничено двадцатью.
Ограничения к классовому использованию предмета – только лучники.
Прочность 622 из 700
Минимальный уровень для использования – 95
Адская штука. Ну, думаю, что с лучниками у дядюшки Хассана проблем не будет, так что жизнь я себе немного упростил. Одно плохо – старый ассасин вряд ли потом вернет мне этот лук, наверняка себе оставит. А клану такая штуковина не помешала бы…
Дальше было не менее интересно, хотя некоторые вещи и не оправдали моих надежд. Например, ожерелье «Свет во тьме», полученное за убийство Ффарга, оказалось просто безделушкой с четырьмя никудышными характеристиками, лучшей из которых было дополнительное освещение в подземельях. Не меньшее разочарование я испытал, изучив цепь с шаром– блестела она от того, что наносила удар холодом, но больше в ней ничего путного и не было, левые статы, к тому же невысокие. Вот досада, я на нее возлагал немалые надежды.
Рандомный предмет экипировки за очистку улиц Аль-Альбейна от скелетов оказался совсем уж мусорным – это был пояс вора, причем даже не редкий, а обычный, синий, всего с двумя статами в комплекте. Надо же, в таком лихом месте и за не самый лекий квест такой мусор дают? Я его даже в сумку обратно не стал класть, просто в угол закинул.
За третье задание цепочки мне дали наголенники, неплохие, редкие, правда подотставшие от меня в уровне позиций на десять.
Наголенники ночной прохлады
Защита 730 единиц.
+ 25 к выносливости;
+ 17 к силе;
+11 % к защите от дробящего оружия;
+ 7 % к получаемому исцелению.
Прочность 474 из 520
Минимальный уровень для использования – 60.
Посмотрев на шмотку с таким поэтичнвым названием, я стянул свои старые наголенники, которые по уровням от меня сегодняшнего были куда дальше, чем даже эти. Пока в этих похожу, но в целом надо экипировкой всерьез заняться. Или ремесленника завести в клане или аукцион посетить. До сотки тридцать уровней осталось – а бегаю одетый черт знает во что. Это и для авторитета плохо, на меня же сокланы смотрят. Да и вообще – какой смысл лешать себя бонусов от нормальных вещей. Деньги есть, чего дурить…
Приняв это решение, я снова залез в сумку – надо было вещи доразбирать.
Кошелек все того же Ффарга оказался вещицей презабавной и очень полезной. Я бы сказал – более, чем полезной.
«Кошелек Ффарга Нечестивого.
Магический предмет.
Вместимость – пять единиц.
Украсть, потерять, продать, передать – невозможно.
После смерти владельца не исчезает из инвентаря»
Не сразу поняв, что именно попало ко мне в руки, я еще раз перечитал характеристики, осознав же прочитанное, сразу запихал в кошелек топор, который лежал ко мне ближе всего, и с радостью увидел, что он спокойно переместился туда.
Вот это воистину полезнейшая вещь. Теперь, в случае чего, туда можно спокойно закинуть пять предметов из добычи, из наиболее дорогих моему сердцу, и не бояться сложить буйну головушку. Да и не из добычи тоже – ситуации, они разные бывают, экипировка у хоть и не самая достойная, но терять некоторые вещи из неё будет ох как обидно. Да, это такая штука… Хорошая это штука, короче. Окупился некромант, по любому окупился.
Топор тоже оказался неплох – элитный, с неплохими статами. Подумав немного, я отправил его прямиком в кошелек. Денег особо больших на нем не заработаешь, а вот передать кому-то из клана будет разумно – и авторитет поднимешь, и войско свое усилишь.
Ожерелье из сокровищницы оказалось немногим лучше того, что перепало с некроманта, разве только что ловкость поднимало неслабо. Кро отдам – решил я. Гарнитур у нее скоро будет, фирменный, «От Хейгена». Вот еще серьгу раздобуду – и полный комплект, считай.
Кинжал заставил меня задуматься.
Кинжал Чиррни
Этот кинжал некогда принадлежал королеве элементалей холода, обитавшей на заснеженном Севере. Несмотря на малый рост, она правила ими до того дня, пока в страшной битве с ледяными великанами не пал ее город. Не желая смотреть на смерть своего племени, Чиррни прыгнула в океан с самого высокого уступа самой высокой скалы.
Урон 295–365 единиц
+ 25 к силе;
+ 20 к выносливости;
+ 14 % к урону холодом;
+ 10 % к защите от огня;
+ 8 % к защите от воды
+ 5 % к скорости передвижения
Данный предмет невозможно украсть, потерять или сломать.