Получить семь активных умений, девять пассивных и три элитных (при условии выполнения скрытых квестов);
Открыть три новых локации – «Замок Атарин», «Деревня в горах», «Тропа горных духов»;
В случае, если вы будете верно действовать в общении с НПС и в бою, ни разу не нарушите игровые правила и добьетесь уровня репутации «Брат ассасинов», то сможете выучить три умения ассасинов, модернизированные под ваш класс и являющихся уникальными.
По окончании срока обучения вы получите шесть единиц экипировки и три единицы оружия, соотвествующих вашему уровню. Все предметы будут элитного класса или выше (в зависимости от уровня репутации которого вы добьетесь)
Условия, при которых вы сможете получить все вышеуказанное:
Вы на шесть месяцев остаетесь в замке Атарин, при этом каждый день вы посещаете игру не менее чем на один час по неигровому времени.
Вы не вправе покинуть замок, исключение составляют локации, относящиеся к самому Атарину.
Вы не вправе в течении этих шести месяцев приглашать в замок кого-либо постороннего или пересылать что-либо по почте из замка и подконтрольных замку локаций
В случае, если вы решили остаться здесь, нажмите «Да»
Круто, что здесь скажешь, но я и в другой ситуации бы отказался. Шесть месяцев на одном месте? Бррр… Не для меня такие вещи, подумал я, нажимая «Нет».
– Да ни к ч – чему это – брат Юр откусил от сочащейся медом вкусняшки и зацокал языком от удовольствия – Он мне там н – нужен.
– Как знаешь, брат мой – Хассан с теплотой посмотрел на жмурящегося как котенок казначея – Вкусно, да?
– Оч – чень – подтвердил брат Юр – Ты мне с собой т – таких дай, в – вот я их в своем з – замке вечерком!
– Конечно – заверил его Хассан – Как не порадовать тебя!
А меня порадовать, ключик мне отдать? И не полезешь к нему сам, стремно.
– Ладно, сынок – неожиданно сказал мне шейх – Тебя мне не отдали, так что мы будем время тратить? Что ты от меня хочешь? Только говори прямо, не надо хитростей.
– Мне нужен кусок ключа – решил не юлить я – Скорее всего, он выглядит как золотая палочка, оканчивающаяся зубцами или бороздками. Как ключ, короче, только его кусочек.
– Сынок, надо работать над речью – попенял мне шейх – Ты совсем объяснять не умеешь, что тебе надо. «Выглядит», «короче»… Правильная формулировка – залог победы, ты меня слушай, я знаю.
– И не г – говори, Хассан – поддержал его брат Юр – Не хочет м – молодежь учиться. Ох – хота, танцы до уп – паду, в – война… Не та молодежь стала.
– Это не они такие стали, это мы постарели – объективно заметил шейх – Мой отец с моим дядей то же самое про меня говорили, когда я в его возрасте был, даже еще моложе, клянусь тебе. И вот – я же стал человеком?
Брат Юр промолчал.
– Я знаю, о чем ты говоришь – сказал мне шейх – У меня нет этой вещи, но я знаю, где она есть.
– И что мне надо сделать, чтобы до нее добраться? – уточнил у него я – Она мне очень нужна. Правда, очень.
– Она находится под моим замком – помолчав мгновение, сказал мне шейх – Мой замок – это вершина горы, но у горы есть и корни, а в этих корнях – пещеры. Там, в этих пещерах, живет исчадие мрака, злобный джинн Зульфад – аль – Ахр. Он не может выйти из пещер, а мы не можем туда войти. Вернее, войти можем, но никогда оттуда не выйдем.
– И? Есть еще что – то, иначе вы бы не начали этот разговор – поторопил я ибн Кемаля.
– Молодец, что догадался, но никогда не подгоняй рассказчика – это некрасиво – попенял мне шейх – Далеко отсюда, на берегу моря, есть оазис Аль – Альбейн, где некогда был великий город…
Сошелся пасьянс! Вот почему меня вынесло у оазиса, вот зачем он был нужен!
– И нет туда хода живым – закончил шейх и отхлебнул щербета.
– А что там, в этом оазисе? – осторожно спросил я.
– Дворец – без витиеватости ответил мне шейх – Во дворце – подземелья, в них страшный враг, лабиринты и сокровищницы, вот в одной из этих сокровищниц лежит лук. И не просто лук, а лук, некогда принадлежавший великому воину, и при нем колчан со стрелами. Его ни с чем не перепутаешь, он в темноте светится, поскольку в нем великая сила. И вот если у тебя будет этот лук, то можно будет спуститься в пещеры и попробовать убить зловредного джина и вернуть мою казну, которая была им похищена полтора десятка лет назад, что случилось по недосмотру нерадивой и уже покойной стражи моего замка.
– Что ты говоришь? – брат Юр удивленно поднял брови – А я про это и не знал!
– Это я тебе про это не говорил – уточнил шейх – Что тебя попусту расстраивать, да. Впрочем, слушай…
Вами выполнено задание «Верные вопросы»
Награды:
1500 опыта.
Уффф… Страшный старичок…
Вам предложено принять задание «Мертвые пески Аль – Альбейна»
Данное задание является третьим в цепочке квестов «Третья часть ключа»
Условие – проникнуть во дворец, в котором обосновался некромант Ффарг Нечестивый.
Награды:
3000 опыта;
1500 золотых;
Редкий предмет, соответствующий классу игрока (рандомно)
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение – это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 16–20 друзей.
Шестнадцать – двадцать друзей. Ну да, там из – под песка такое количество ходячих лезет, что и двадцать душ может быть маловато. Да потом еще и дворец, с подземельями и некромантом. И лабиринтом, к слову. Хотя тут можно подумать, помнится тот гном – торгаш говорил что – то про то, что за денежку любые карты может предоставить. Хотя карты – это вопрос техники, сначала людей найти надо, пока это самое сложное. Нет, у меня, конечно, есть клан, но я еще не настолько хорошо знаю моих новых собратьев, чтобы рассказывать им, за каким лешим я прусь в этот оазис, и почему забираю явно элитный, а то и сетовый лук себе. Нет, это не вариант.
Стоп! А не дурак ли я? А, пожалуй, что и дурак. Что мне ходячие, я же теперь от них защищен, мне теперь в ночное, да и дневное время любой скелет – друг, товарищ и брат!
Нет, все равно фигня выходит. Во – первых, не факт, что тамошние ходячие станут вокруг меня хороводы водить – они квестовые, и у них свой руководитель есть. Во – вторых – даже если они меня не тронут, то их руководитель, товарищ Ффарг, точно за стол не позовет, а он, надо полагать силы немалой, да еще и магик. Нет, тут в одиночку нельзя никак. И со своими клановыми нельзя – а вдруг скелеты ко мне обниматься полезут? Вот будет картина, а разговоров – то сколько, а потом это не дай Бог, до инквизиторов дойдет, и тогда все. Костер весело горит, я бодро кричу, а стоящие вокруг него уцелевшие члены коллегии стоят вокруг него, обнявшись за плечи, и радостно поют что-нибудь лирическое, задушевное, туристическое.