Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами | Страница: 29

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

А из ложного поля в игре выбраться на правильный путь – дело нелегкое.

ВДХ | 0012

Много раз уже все начиналось, но любое окончание – это всегда новое начало. Не нужно тебе ничего начинать, и тогда заканчивать не придется. Просто будь. Просто.

ВДХ | 1721

И присниться может все что угодно, и случиться может все что угодно. Нужно не путать.

14. Игры вечерами

Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами

14.1. Само собой

14.1.1

Главное правило вечерней игры – «само собой». И если спросить, чем оно отличается от утреннего, сразу же отвечу, что ничем не отличается, но есть вероятность, что утром о главном правиле придется сказать другими словами.

Так что – «само собой».

ВДХ | 1193

И даже игра не спасает от глупости. А что от нее спасаться? Ум и глупость! Разница несущественная.

ВДХ | 0127

Сколько ни думай, что сказать, умнее не станешь.

14.1.2

Игры в темноте – это не то что игры при свете. Попробуйте для начала хотя бы просто закрыть глаза. А потом и открывать не захочется. Но просто в темноте тоже можно играть.

В темноте играешь с тьмой, при свете – со светом.

Просто играешь.

ВДХ | 0175

Как много толковых советов осталось без внимания. А ведь могли бы, наверное, помочь. Почему же не помогли? Есть о чем подумать.

ВДХ | 1926

Можно перемещаться в пространстве, но ведь ты точно всегда перемещаешься во времени, и осознание того, что ты перемещаешься во времени, меняет происходящее.

14.1.3

Не думай о том, что в игре нужно играть. Главная тайна раскрывается, только когда, играя, перестаешь думать, что ты играешь. Играть, думая, что ты играешь, невозможно. Это уже будет не игра, а наигранность.

Игра не прощает наигранности и чрезмерной игривости.

В игре играй, не думая об игре.

ВДХ | 0737

Когда все кончится, все и начнется. А когда? Никогда.

ВДХ | 0950

Переходы неожиданны. Но возвращения всегда к одному.

ВДХ | 0354

Неужели что-то новое? Не смешите.

14.2. Разное

14.2.1

Все, что ты ни скажешь про игру, – это будет только игра, а если это не будет игра, то это не про игру.

ВДХ | 1899

Попробовать, конечно, можно. Попробовать. Только что его пробовать? Всё это только пробы.

ВДХ | 0884

Потом пожалеешь, а пока делай.

ВДХ | 1338

Из пустоты скрыться некуда.

14.2.2

Играть – это значит играть, и это только про состояние. Если нет состояния – нет игры. А если нет игры – нет духа. А если нет духа – нет жизни. Остается только смерть, ее нарастающая волна.

ВДХ | 1855

А если уже нет возможности терпеть, значит, как раз и надо начинать терпеть. А до этого можно было и не терпеть.

ВДХ | 1622

Ждешь долго, а проходит сразу.


Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами

14.2.3

Игра – это всеобщая оценка происходящего в большом и малом.

Есть игра – есть дух. Нет игры – нет духа.

А если нет духа, то он не появится никакими другими способами, кроме как через запуск игры.

ВДХ | 0786

Он был такой безмятежный, что можно было подумать, он уже ничего не ждет. А он только и делал, что ждал в своей безмятежности. Какой прок?

ВДХ | 1339

Выбирать нужно только время. Правильное время начала действия соответствует правильному состоянию. Других ценностей нет.

14.3. Что происходит в стране с точки зрения игры

14.3.1

Если есть игра, есть приток жизненной силы; если нет игры, есть отток жизненной силы.

Отсутствие игры всегда много говорит о наличии жизненной силы, потому что ее там нет.

Вот то и происходит.

ВДХ | 0352

Что происходит здесь с точки зрения, к примеру, игры смыслов? Как и в любой игре – ничего, кроме игры, не происходит. Какая польза?

ВДХ | 0865

Многое из того, что сейчас кажется тебе важным, – лишь осколки твоих снов.

14.3.2

Если в игре нет жизни, значит, в ней нет игры, и она не будет жить, как покойника ни гримируй.

Мы же не дети.

Вот то-то и оно.

Если мы не дети, то мы перестаем чувствовать наличие игры.

А если дети в нас еще не умерли, мы понимаем, когда нас обманывают, предлагая игры, в которых нет жизненной силы.

Тогда приходится наполнять своим детским все эти макияжи и манекены. Тогда они питаются нашей детской силой.

Тогда детям в стране плохо.

Детям нужны хорошие, живые, осмысленные игры.

Взрослым нужны живые, хорошие, осмысленные игры.

ВДХ | 0639

Жду, жду, жду. Жгу, жгу, жгу. Сгорит когда-то. И без твоих стараний.

ВДХ | 1697

Если чем-то и управлять, то только временем. Временем своих состояний.

14.3.3

Чтобы появились осмысленные игры, нужно понять, куда утекают смыслы, что за волна смывает смыслы.

Когда понимаешь, куда исчезают смыслы, можешь начать игру в восстановление орудий производства смыслов.

Ого. Это очень осмысленная игра.

Орудия производства смыслов.

ВДХ | 1386

Производство смыслов. Так что же ты делаешь? Знал бы – не делал. Не знаю. Вот это ты и делаешь. Хорошее дело.