– Прошу за мной. – Рядом с нами появился Дворецкий. – Я провожу вас в ваши комнаты…
– Народ, раз нас заперли на целые сутки, предлагаю отметить закрытие наших игровых миров, – предложил я за совместным ужином. Слава богу, этот обязательный компонент старины хозяева замка тоже переняли, так как нас расселили в разных комнатах, причем на разных этажах, блокируя любую возможность общаться. Странные они… Игра – это игра, и на жизнь она влиять никак не должна! То, что мы будем друг друга ненавидеть в виртуальности, не означает, что аналогичное чувство должны испытывать в реальности. Это же вообще детский сад!
– Согласен, – поддержал меня Костя. – Заодно поделимся, кто что знает о Галактионе. Глупо враждовать в реале – для этого игры выше крыши.
Я же говорил, что мужики – народ адекватный!
– Нет уж, – тут же отрезала Олеся. – Не вижу смысла делиться с вами информацией, которая может помочь меня победить… Но посидеть – это всегда пожалуйста… Можно мне вина?
– А мы по водочке, согласен? – лукаво посмотрел на меня Костя. Ха! Нашел с кем тягаться!
– Конечно! Если уж и отмечать – то только ей, родимой…
(три часа спустя)
– …Ик! И мы полетели на грифонах, хотя все ждали атаки с земли. Нас была тьма!
– …Лех, вот скажи, кто круче – Пал или Ассасин? Спорим, я бы тебя сделал? Я бы вскрылся серией, потом…
– …Я была офицером самого знаменитого клана Дранмира! Да мне каждый день подарки дарили…
– …Все мужики – сволочи! Вам совершенно нельзя верить! Ик! Ненадежные, несправедливые, слабые…
– …Тс! Не разбуди его! Держись за меня! Ладно, бросай его тут – утром подберут… Пошли ко мне?
– ЧТО?! Я порядошшшная девушка! Только ко мне!
Тьма… Надеюсь, я все же дошел… Хотя бы до комнаты…
– Мастер, какие будут указания?
– Звонки отбивай – меня ни для кого нет ближайшие сутки, – приказал я «умному дому». – Приготовь мне на завтра ужин, стандартный набор. И найди мне все, что связано с игрой Галактион.
– Будет сделано. Прошу обратить внимание, что вы пропустили свою утреннюю тренировку, что может негативно…
– Отставить режим сварливой жены, – прервал я программу. – Займись делом.
Специализированный кокон Галактиона, предоставленный мне инициаторами эксперимента, поражал и привлекал к себе внимание. Огромный ящик, стилизованный под космический корабль, занимал практически половину моей 15-метровой квадратной комнаты, отданной под игровые примочки. Причем кокон являлся устройством 2 в 1 – не только игровая капсула, но и виртуальный шлем сразу входили в комплект этого монстра. Понимая, что просто не смогу себе простить начало игры вне режима полного погружения, я залез в кабину корабля и закрыл крышку-дверь. Отличная стилизация! Неважно, чем закончится этот эксперимент, – буду просить оставить мне такое чудо!
Прямо перед глазами появился экран, на котором начали проноситься образы, погружающие игрока в специфическое состояние – состояние полного погружения…
Добро пожаловать в игру Галактион!
Генерация персонажа завершена! Начальная Империя выбрана! Просим вас выбрать направление развития…
Так… Если я правильно понимаю, генерация персонажа, как и выбор Империи, за меня уже сделана. Ладно, меньше по этому поводу придется «париться». Насколько я понял, меня приписало к Квалианской империи. Чем мне это грозит сейчас, непонятно, поэтому забивать голову не нужно. Дальше – имя. Мне присвоили… Н-да… С текущего момента я буду называться Хирургом. Нужно будет посмотреть, сколько таких Хирургов всего бегает в игре, как я понял – имя в рамках Галактиона не является уникальным… Вряд ли такое имя осталось неиспользованным. Странно, как же тогда отправляется почта или сообщения? Что-то же уникальное быть должно обязательно!
Ладно, с этим тоже буду разбираться потом. Раз меня просят выбрать направление развития, так и сделаем. Что у нас имеется?
…Десантник, Ремонтник, Штурман, Наводчик, Сборщик, Ученый, Командир корабля…
Обалдеть! Более пятидесяти направлений, каждое из которых имеет собственную градацию и иерархию! Теперь понятно, почему два милых старикана не хотели давать нам возможности изучать гайды – ненавижу это делать, но, видимо, придется выбирать наобум – ценность того или иного направления я совершенно не представляю. Всегда думал, что в Галактионе все летают на космических кораблях, а тут, оказывается, командир – один из многих! Жесть…
Не желая сверкать интеллектом, я выбрал то, о чем хотя бы слышал…
Вы решили развиваться как Командир корабля.
Обращаем внимание, что направление развития персонажа можно сменить, пройдя предварительное обучение.
Желаем приятной игры!
Вспышка – и я объединился со своим персонажем… Здравствуй, Хирург!
Добро пожаловать, рекрут!
Квалианская империя возлагает на тебя огромную ответственность! Стремись быть лучшим, покупай обновления к своему кораблю и…
Перед глазами появилась огромная полупрозрачная простыня, рассказывающая о том, как счастливо и беззаботно живется игрокам в Империи, однако я ее тут же отмахнул в сторону. Работать на квалианцев у меня нет ни малейшего желания, а после слова «покупай» и вовсе пропал интерес к тексту. Для меня сейчас главное – пройти первоначальное знакомство с игрой и бежать в реальность – учебные пособия уже заждались…
Место появления игрока в Галактионе не отличалось грандиозной оригинальностью – посадочная площадка космического корабля, из которого выходят новые рекруты. Кто мы и как появились в этом мире – неважно. Игрок, вступивший на учебную планету любой Империи, становится обычным рекрутом без рода и племени. Во всяком случае, так услужливо подсказывала маячившая перед глазами надпись. Глупо как-то… Метрах в двухстах располагалось огромное здание, к которому по залитому солнцем асфальту стройной цепочкой шли новые игроки. Едва я присмотрелся к зданию, как сразу же возникло окошко со свойствами: «Распределительный пункт».
И это сразу дало несколько новых вводных по игре:
Первое – в игре любой предмет имеет свои параметры. Например, распределительный пункт имеет прочность в процентах, наверняка есть настройка, чтобы отображать точные значения, но пока меня и так все устраивает. При этом Прочность – не самая интересная характеристика здания. Больше всего во всем многообразии строк параметров меня порадовала фраза: «Класс здания: вне уровней». Отсюда растут ноги у пункта с номером два:
Предметы в игре имеют свои уровни, и, как следствие, игроки тоже каким-то образом повышают свои параметры. Для того чтобы удостовериться, я открыл меню персонажа и… Угу. Все веселее и веселее… Сразу бросилось в глаза полное отсутствие характеристик и слотов под одежду. В меню вообще ничего не было, кроме описания истории персонажа с момента выхода из космического корабля и отдельной закладки с перечнем собственности. Все! Больше в этом виртуальном объекте, являвшемся для игрока Ранластии одним из основополагающих разделов, не было ничего! Хотя вру – еще находилось трехмерное изображение персонажа, которое можно было покрутить из стороны в сторону и даже скорректировать стандартную стойку, а также строка с цифрами 0,0 к. г. Если я не ошибаюсь, здесь отображается моя наличность – кредиты Галактионы.