Галактиона. Начало игры | Страница: 41

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Спасибо за разъяснения, – пробормотал я, совершенно не проникшись бодрым и уверенным голосом Дмитрия. Если тебе говорят, что все под контролем, – пора паниковать.

– Алексей, боюсь показаться бестактным, но мне необходимо знать, откуда у вас информация о смерти участников проекта.

– Из Сети плюс логические умозаключения, – ответил я. Сдавать Олесю, как бы глупо это ни казалось, я не собирался. Закрытый канал обладал, кроме всего прочего, еще одним преимуществом – со стороны было практически невозможно отследить не только тему разговора, но и сам его факт. – С одним из умерших я был в тройке приглашенных, поэтому постарался его найти по внешним признакам в открытых источниках. Остальных вытащил случайным образом, до нашего разговора у меня не было гарантий, что они также являлись участниками проекта. Теперь, как я вижу, логика меня не подвела.

– Спасибо за разъяснения. Уверяю – мы делаем все, что в наших силах, чтобы вы не испытывали затруднений с выполнением условий проекта. Я могу еще чем-нибудь вам помочь?

– Нет, спасибо. Вы меня успокоили, – заверил я Дмитрия и отключил связь. Голову даю на отсечение – пора волноваться…

– Напиши Олесе сообщение: «Ты права, верить нельзя никому. Выбирайся из Сектора, потом поговорим». Далее – организуй поиск квартиры и проработай механизм нашего тайного туда переселения. При этом обязательное условие – никто не должен знать, что это я переезжаю. Задача понятна?

– Принято, начат поиск подходящих вариантов. Прошу прощения, под фразой «нашего» вы имели в виду себя или кого-то еще?

– Нас. К твоим ресурсам мне нужен удаленный доступ по защищенному каналу. Сам ты останешься здесь, при этом подменишь часть системы, которая будет в найденном доме. Это главное условие.

– Выполняю. Мастер, я завершил обработку данных по новым планетам, желаете посмотреть результат?

– Показывай, что нарыл…

…Планета, открытая игроком, имеет два официальных названия – то, которое дано ей разработчиками, и то, которое дает ей открывший планету игрок… Открывший планету игрок получает Х процентов (в зависимости от ранга) всех ресурсов, добытых на планете… Вероятность обнаружения «уникальной» вещи для первооткрывателя увеличена на 10 процентов…

Стандартная информация, не содержащая в себе ничего ценного, кроме указания, что я являюсь потенциальным богачом. Даже на форумах не было никаких слухов о «первых желаниях», словно о таком явлении здешние игроки не знали. В той же Ранластии, при открытии новой территории, игрок получал много полезных плюшек, включая пресловутое желание, здесь же… Под уникальной вещью – я не смог обойти стороной данное понятие – в Галактионе подразумевалось все что угодно, начиная от энергетического питомца до собственной звездной системы. Главное, что такая вещь имелась в игре в единственном экземпляре. Учитывая, что на нее, как и на все предметы Галактионы, распространялось правило «можно забрать, если захотеть», необходимость в такой вещи стремилась к нулю – становиться объектом охоты собирателей уникальных вещей крайне нежелательно. Хотя шанс в 10 процентов – очень огромен, учитывая, что в основной игре он равен 0,001 процента.

Единственная штука, которая могла идти хорошим бонусом, – это продажа названия планеты. В Галактионе достаточное количество самовлюбленных павлинов или нарциссов, кому как нравится, которые только и ждут, что их именем назовут какую-либо планету. Причем мужской составляющей в этом списке гораздо больше, чем женской. Степашка даже целый блог на официальном сайте игры мне показал, где шли предложения о покупке и продаже вторых имен. Цены начинались от 10 тысяч кредитов за планету на окраине изведанного мира до нескольких десятков миллионов в его центре, были и такие. Единственное требование – точные координаты звездной системы, в которой находится планета, что в моем случае – небывалая роскошь. Если бы я их знал, то смог бы уговорить Марину отправить ко мне хотя бы разведчик. Пары торпед «Каркуше» хватит…

Прежде чем залезть обратно в капсулу, я некоторое время помедитировал на стену – как бы плохо я ни относился к Светлане, спутнице Сергея, нужно предупредить ее о гибели пяти участников. Понимаю, что Сереге достанется по самые орехи, но лучше он получит от живой жены, чем будет потом кусать локти и проклинать меня за молчание. Как только я перееду на квартиру, которую должен найти Степашка, обязательно свяжусь со Светой. Но только после переезда – береженого, как говорится, бог бережет…

Просьба присвоить планете второе имя.

Первое, что я увидел, вернувшись в Галактиону и выбравшись наружу корабля, была просьба с присвоением имени. Учитывая мою зарплату, десять тысяч кредитов мне погоды не сделают, поэтому я выбрал строку ввода – названия вводились только вручную – и написал имя.

Название принято! Планета Каркуша приветствует своего первооткрывателя!

Мудрить с названием я не стал и присвоил Карлатону имя своего разбитого корабля. Если мне удастся отсюда убраться – название будет присвоено в честь первого официального места гибели фрегата. Если нет… Что ж… Сохранить в анналах игры память о первом корабле – достойно любого игрока.

Карлатон оказался очень зеленой планетой – на фоне далеких гор возвышались огромные зеленые деревья, кроны которых были похожи на папоротники, огромные стволы терялись в зеленой вакханалии кустов, трав и мелких деревьев, летающие птицы, распознанные КПК как «неопасные» для игроков, – складывалось ощущение, что я нашел вечнозеленый рай. Единственной вещью, выбивающейся из этого цветущего праздника, была проплешина, устроенная падением «Каркуши», – огромная воронка порядка сотни метров в диаметре да разбросанные куски почвы, проломившие мелкие деревья. Уверен, пройдет буквально пара месяцев, и фрегат окажется погребен под зеленью этого мира.

Вытащив всю еду, доступную на корабле, я усмехнулся – учитывая, что голодным игрок в Галактионе может быть всего два дня, Карлатон я гарантированно покину через неделю. Отправляясь в путешествие, мы не покупали еду, так как игроки в основном едят на планете, поэтому на «Каркуше» было всего три комплекта ежедневного рациона, оставшихся еще со времен кражи фрегата. Если делать паузы в день, то можно растянуть имеющуюся еду на неделю, после чего я либо окажусь на Кирлаце, либо… либо окажусь на Кирлаце, но уже с кораблем. Второе мне нравится больше.

В ремонтных загашниках Лестрана я нашел трос, по которому относительно безболезненно спустился на землю. Само собой эло не найдется, поэтому мне нужно погулять по планете. Был бы цел бронекостюм – врубил бы двигатели и за пару дней облетел планету от края до края, но… Слишком много слова «бы»…

– Хирург, привет! – вечером позвонил Расм. – Марина выдала нам фрегат, как и договаривались. Пока тебя нет, я выступил в роли капитана и оформил все документы на себя. Ты не против?

– Все правильно, я здесь, по всей видимости, на всю неделю застрял, – пробурчал я, устало опираясь спиной о ствол ближайшего дерева. – Что делаете?

– Сегодня летали на Дафарк, встретились с Тридом. Нам выдали задание уничтожить несколько баз начального уровня, доставить пару посланий, вытащить одного квалианца… В общем – обычные рядовые задания, завязанные больше на корабль, чем на команду. На форумах сказано, что Трид будет нас гонять несколько недель, так что еще успеешь к нам вернуться.