Автор: Джон Де Ченси
Серия: Замок Опасный
Издательство: Эксмо, Домино
Год: 2004
Замок Опасный и так не самое безопасное место во Вселенной (на что весьма недвусмысленно намекает название этого безумного замка), однако ситуация становится напряженнее с каждым часом. Невидимый убийца бродит по замку, кровь льется рекой (ну хорошо, хорошо, ручейком, но ведь это только начало), Духи Ада опять плетут свои интриги, и весь замок Опасный со своими 144 000 порталов, ведущих в иные миры, вот-вот отправится в преисподнюю. Возможно, мы чуток переборщили с трагичностью, но это только чтобы вам было интереснее читать.
Автор: Арсений Миронов
Издательство: Эксмо
Год: 2004
Придет время, когда спутников в ночном небе будет больше, чем видимых звезд. Когда евразийская столица перерастет границы Московской области, когда вырастет и состарится поколение, воспитанное покемонами и телепузиками. Умрут те, кто помнил Путина. Сотрется память Трехдневной войны. И сбудется древнее пророчество: в недрах спящего города зародится неведомая, непостижимая сила. Новая эпоха начнется в то страшное утро, когда в одном из небоскребов найдут одиннадцать бездыханных тел. И тогда Демократия пустит по кровавому следу своего пса. Московского сторожевого в черном форменном пончо и белых носках.
Автор: Арсений Миронов
Серия: Древнерусская игра
Издательство: Эксмо
Год: 2004
Они были посланы. Посланы навести порядок в Былинном краю. Избавить сказочную Русь от ужасов колдовской междоусобицы. Славик, Алексис, Данила и Степан - четверо гостей из будущего были призваны использовать свой колоссальный интеллект образца XXI века и космическую по былинным меркам энергию во благо Былинной страны. Увы. Они пьянствуют, танцуют рок-н-ролл и устраивают сафари на русалок. В итоге - судьба Былинной Руси зависит от капризной белобрысой барышни с зелеными глазами и острыми коготками.
Автор: Арсений Миронов
Серия: Древнерусская игра
Издательство: Эксмо
Год: 2003
Вы думаете, что студенты МГУ в свободное от учебы время способны только пить пиво и просиживать ночи напролет за компьютером, исступленно терзая мышь и клавиатуру ради победы в очередной `бродилке` или `стрелялке`? Как бы не так! Три друга, попавшие в былинную дохристианскую Русь, быстро показали чужеземным рыцарям, местным волхвам и примкнувшим к ним витязям с драконами в придачу, кто в доме хозяин. Древнерусская Игра продолжается!
Автор: Арсений Миронов
Серия: Древнерусская игра
Издательство: Эксмо
Год: 2003
Кто бы мог подумать! Три современных московских студента, переместившись во времени на тысячу лет назад и попав в языческую Русь конца X века, не только не сгинули среди дремучих лесов и бескрайних полей, а, напротив, весьма неплохо устроились. Любвеобильный панк Мстислав стал предводителем разбойничьей ватаги, гордость истфака, очкарик Алексей - правителем небольшой удельной вотчины, а недавний десантник Данила - простым русским богатырем. И это только начало Игры...
Автор: Александр Плахотин
Серия: Хроники Восьмой Грани
Издательство: Альфа-книга
Год: 2004
Юный представитель племени людей-троллей и подумать не мог, к чему приведет его первый выход в большой мир!.. И что расплатой за это будет не только дикое похмелье, но и приключения, ставшие легендами. Приобретая друзей, с которыми никаких врагов не надо, и врагов, с которыми могут справиться только такие друзья, ему придется чередовать звон мечей с самым заурядным трактирным мордобоем и исколесить немало миль, выполняя поручения волшебника, к которому он попал в услужение. А сдержав данное слово, еще и расхлебывать последствия, предотвращая катаклизм, способный привести к царствованию Вселенского Зла.
Автор: Сергей Мусаниф
Издательство: Альфа-книга
Год: 2005
Что такое "магнум" против доспехов, вымоченных в крови дракона? Сказано сразить Темного Властелина зачарованным мечом - будь любезен, сражай. И никакие армии тебе не помогут. Один на один - так должна решиться судьба этого мира. Герой всегда в светлом, против него главный злодей, носящий черные цвета. Рыцарь Света против Князя Тьмы. Упрощенная схема любого противостояния. А кто из двух антагонистов носил цвета тьмы, потом решит победившая сторона. В конце концов, историю пишут не проигравшие...