Путеводитель по миру Колеса Времени | Страница: 53

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Когда стеддинги были вновь открыты, Огир поселились там с намерением остаться навсегда - шрамы долгого Изгнания запечатлелись в душах целой расы. Они мало общаются с людьми, покидая свои дома только для того, чтобы отправится к другому стеддингу либо для участия в строительстве. Появление Огир за пределами стеддинга - столь редкий факт, что большинство людей больше не верят в их существование, считая этот народ лишь сказкой.

В стеддингах Огир живут в домах, построенных в земле. Они проводят много времени, заботясь о растениях, и, в особенности, о Великих Древах. Эти гигантские деревья поднимаются на сотни футов в воздух, притом, что стволы их насчитывают около ста шагов в диаметре. До Разлома эти деревья были широко распространены, теперь же они встречаются крайне редко, а Огир рьяно их охраняют и ухаживают за ними. Многие стеддинги используют отполированные пни таких деревьев для проведения собраний.

Вторая величайшая любовь всех Огир - это любовь к знаниям. Они обожают писать и читать, и ценят книги и записи очень высоко. Благодаря большей продолжительности жизни, традициям пересказывать историю, литературе, многие из их записей содержат информацию, утерянную для истории людей. У Огир есть свой собственный письменный язык, известный людям как огирское письмо, но, когда поблизости люди, они обычно говорят на обычном наречии.

Каждый стеддинг управляется Советом Старейшин, которые проводят публичные встречи как внутри самого стеддинга, так и между другими стеддингами. Эти встречи традиционно проводятся на самом большом пне в стеддинге. Старейшины председательствуют, но любой взрослый Огир может говорить “перед Пнем”, хотя, как правило, большинство из них выбирают “адвоката” представлять их дело Совету. Эти “адвокаты” не нанимаются, а участвуют в этом мероприятии потому, что верят в правоту того Огир, которого представляют.

Совету, являющемуся единственным постоянным правительством в стеддинге, помогают другие Огир, при осуществлении некоторых проектов, в которых необходимы их навыки. У Огир также существует институт подмастерьев, что помогает им обучать молодых Огир. Эти подмастерья используются для разных мелких работ, пока они не наберутся опыта. Огир считают, что такая система создает характер.

По многим признакам можно судить, что у Огир практически матриархальное устройство общества. Главой Совета Старейшин часто бывает женщина, а матери и жены зачастую обладают большим авторитетом, нежели их мужья. Свадьбы обговариваются матерями, с согласия невесты, в то время как потенциальный жених не имеет реального права голоса. Многие молодые Огир отправляясь холостыми на какую-нибудь работу, вернувшись обнаруживали, что завтра намечается их свадьба.

Помимо заботы о растениях и работы с камнем, Огир разводят овец, ткут одежду, а также занимаются работой по металлу и ювелирным делом. Их одежда часто покрыта вышивкой, причем женщины носят вышитые цветы в количестве, указывающем на их положение. Девушки носят цветочные украшения только на плащах, в то время, как женщины-Старейшины покрыты вышивкой с головы до пят. Из украшений также носят медальоны и браслеты, с особенными узорами, напоминающими лианы и другие растения, но серег у Огир нет. Уши у Огир являются второстепенной эрогенной зоной и потому всегда частично прикрыты волосами. Открыть их в достаточной степени, чтобы ношение серег имело смысл, было бы для них слишком шокирующим. Все женщины носят волосы распущенными и длинными, мужчины стригут их короче. Мужские кафтаны бывают различной длины, а их рубашки и штаны просты и незамысловаты. Каждый аспект одежды и украшений, как у мужчин, так и у женщин, отражает любовь Огир к природе и вообще, ко всему живому.

Возможно, их удаление от человечества является доказательством того, что люди становятся хуже.


Глава 22
Пути

Дар

Во время Разлома немногие Огир, которые остались в стеддингах, обнаружили, что стеддинги стали ловушкой для всех них - беспорядки сделали путешествия между стеддингами настолько опасными, что они стали практически невозможны - так что Огир столкнулись с угрозой того, что их святилища превратились в подобие ссылки, лишив их возможности контактов с их братьями и сестрами из других стеддингов. В это время многим из мужчин Айз Седай, которые еще не совсем поддались безумию было предложено укрытие внутри стеддингов. Только там они могли быть свободны от порчи, которую Темный наложил на саидин. В благодарность за помощь и защиту, одна из групп этих Айз Седай поднесла Огир дар, Дар который позволил бы Огир путешествовать из одного стеддинга в другой находясь в безопасности; этим даром были "Пути"; безопасные тропы от одного стеддинга к другому, выращенные с помощью Единой Силы. Пути были отделены от остального мира, даже если земля между двумя стеддингами была разрушена или покорежена, пути, соединяющие их оставались неизменными, неподверженные Разлому.

В конечном счете, все мужчины Айз Седай оставили стеддинги, желая прикоснутся к Истинному Источнику, и питая слабую надежду, что порча покинула Саидин. Перед своим уходом они дали Огир другой дар - Талисман Роста.

Путевые Врата

Талисман Роста - это тер'ангриал, который задействуется с помощью пения, подобного Древесной песне Огир. Это позволило Огир расширять пути после того, как Айз Седай ушли. По мере нахождения потерянных стеддингов Огир выращивали там Пути. Талисман не мог создать между двумя стеддингами абсолютно новый Путь, но он мог вырастить ветвь из уже существующего, которую Огир с помощью пения превращали в "цветок" - "цветок" Путевых Врат - единственную часть путей, которая существует в реальном мире. Пути настолько точно копируют сложные органические детали, что напоминают стену из лоз и цветов, покрытую тончайшим слоем каменной пыли. Активированные, обычно с помощью "ключа", созданного в виде листа Авендесоры, резная листва при этом постепенно превращается в живую, и двойные двери врат открываются, чтобы обнажить похожий на стекло барьер, сквозь который можно попасть внутрь Путей. Каждые Путевые Врата имеют два ключа, выполненных в виде листьев Авендесоры, один снаружи другой внутри. Ворота могут быть заперты посредством помещения обоих ключей на одну сторону Врат, таким образом, предотвращая нормальное открытие Врат с другой стороны. Поскольку Пути были построены с помощью Единой Силы, которая не действует внутри стеддинга, Путевые Врата всегда располагались сразу за окраиной стеддинга. По мере того, как сеть путей разрасталась она стала связывать не только стеддинги, но и великие города, построенные Огир, чтобы обеспечивать им туда легкий доступ. Огир выращивали рощи, наполненные разнообразными растениями и деревьями, включая Великие Деревья, на окраинах этих городов, чтобы помочь Огир, работающим здесь, чувствовать себя нормально и не поддаваться Тоске. Пути были протянуты к этим рощам. С тех пор, многие из этих рощ исчезли. Роща, выращенная в Кэймлине была поглощена расширяющимся городом; Кайриэнская роща оставалась без присмотра до тех пор, пока стала неотличима от любого другого леса. Роща на окраине Тира теперь превратилась в пустое пастбище, а иллианская была превращена в королевский парк для короля и его фаворитов. Но на месте каждой из них до сих пор существуют Путевые Врата, хотя сейчас они могут находится во дворе здания или под фундаментом современных домов. Более чем в сотне или даже пятистах милях от места отправления, в зависимости от конкретного участка Путей. На каждой развилке множества Путей стоят Указатели - высокие камни, испещренные металлическим буквами на языке Огир. Указательные колонны из камня, так же с надписями на языке Огир, стоят перед каждым мостом и переходом.