Спрашивать про добычу руды у меня не было никакого желания — я все это узнаю по мере работы, но что-то же надо было спросить? Вот, спрошу-ка я его про свою специальность. Навыки Ювелира для меня пока закрыты — нужен учитель, чтобы их открыть и объяснить, что и как мне нужно делать; но где же его возьмешь на руднике? Может, гном подскажет?
— Уважаемый мастер Райн, — начал я, стараясь придать голосу побольше уважения и почтения, — по распределению мне досталась специальность Ювелира, поэтому я хотел бы уточнить: есть ли у нас на руднике кто-либо, кто может меня научить моей специальности, чтобы она не пропадала даром?
— Ювелир, говоришь? — улыбнулся гном. — Тут у нас только промышленники и работают — есть Художник, Скульптор, Стекольщик, даже Резчик по дереву имеется. А вот Ювелира еще не было. Видел уже небось нору нашего начальника? Это ее местные заключенные так разукрасили. Что же касается тебя, то научить начальным навыкам Ювелира могу и я, но ты пока даже думать об этом забудь — бесплатно я учить не буду, а денег у тебя еще нет. Вот будешь стабильно зарабатывать, продавая руду, тогда и поговорим. Кстати, руду я беру по цене десять медных монет за единицу, а чтобы научиться самому дешевому рецепту ювелира, требуется десять серебряных. Считать умеешь? И не забудь: чтобы обучиться Ювелирному делу, нужно еще его открыть, а это еще двадцать серебряных монет. И инструменты для Ювелира стоят дорого — один золотой. Теперь думай, когда ты сможешь развить в себе Ювелира. А сейчас идем — и так я на тебя много времени потратил. Есть тебе сегодня необязательно, поэтому советую отдохнуть как следует. В ближайшие восемь лет тебе будет не до отдыха. И не проспи утром, а то еда у нас выдается только в течение двух часов с момента гудка.
Гудка?
ТУ-У-У!!! БОМ!!!
Вскочив с кровати, я бешено стал озираться вокруг: что, кто, куда, как? Пожар! Нужно бежать! В ушах стоял звон от неизвестно откуда взявшегося гудка, ноги подкашивались, но я чувствовал: нужно что-то делать, чтобы спастись, и начал метаться возле кровати. Странно, мозг вроде соображает нормально, а тело двигается само по себе. Так вот ты какая, Паника! Даже глаза меня подводили — остальные заключенные продолжали спокойно одеваться, как будто не слышали этого ужасного звона.
— Сядь, закрой глаза и попробуй расслабиться. Все пройдет, — раздался голос рядом со мной. — Наверняка тебя забыли предупредить о нашем будильнике. Он только на новичков действует — когда научишься просыпаться в нужное время, то его слышать перестанешь. А пока успокойся — чем больше напрягаешься, тем хуже становится.
«Вот они, недокументированные особенности местного заключения! Упоминать о них не надо — пусть заключенным сюрприз будет», — злобно подумал я, после чего сел на кровать, закрыл глаза и попробовал расслабиться. Получалось не очень хорошо — я все еще был в напряжении, голова раскалывалась, а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с колокольней.
Чтобы расслабиться, надо отвлечься, подумал я. Значит, надо заставить работать мозг. Что мне необходимо сделать в первую очередь? Мне нужно составить план действий на ближайший день, неделю и год. А что: если и планировать, так сразу всерьез и надолго.
Итак. Сегодня мне нужно:
1. Познакомиться с местными порядками и народом.
2. Определить, что я могу как Шаман.
3. В обязательном порядке сделать дневную норму.
4. Опционально: сделать хоть сколько-нибудь выше дневной нормы, чтобы оценить возможность получения денег.
Думаю, на сегодня хватит. Так, планы на неделю:
1. Оценить динамику роста способностей, чтобы понять, как быстро я буду развиваться.
2. Поменять свою полосатую одежду.
3. Заработать двадцать серебряных монет, чтобы открыть себе Ювелирное дело.
Теперь планы на год. Тут все просто:
1. Выжить и не сойти с ума.
2. Найти Драгоценный камень.
3. Опционально: свалить с рудников в основной игровой мир.
Наметив план действий на ближайшее время и приведя мысли в порядок, я открыл глаза и увидел сидевшего на соседней кровати и пристально смотревшего на меня заключенного. Человек, а это определенно был Человек, или я ничего не понимаю в расах, удивительно напоминал гнома — небольшой рост, плотное телосложение, яркие, пронизывающие глаза. И, как я опять отметил про себя, в этих глазах не было никакой агрессии — в них читались заинтересованность, сочувствие, да что угодно, только не агрессия.
«Неправильные тут заключенные, — подумал я про себя, — наверное, они добывают неправильную руду».
— Пришел в себя? — спросил он, и по голосу я понял, кто помог мне решить проблему с местным будильником. — Одевайся, надо идти за едой. Плохой будет из тебя работник, если не поешь. И кирку свою с сумкой захвати, сюда ты до вечера не вернешься.
— С-спасибо, Карталониус, — выдавил я из себя, присматриваясь к имени собеседника, едва светившемуся над игроком. Быстро одевшись в чистую робу (есть, оказывается, свои плюсы у заключения — одежда сама обновляется; приятно!), я захватил кирку и последовал вслед за Карталониусом.
— Можно просто Карт, — усмехнулся он, оборачиваясь и приравниваясь к моему шагу. — Выговаривать каждый раз такое имя — язык сломаешь, поэтому зови меня просто Карт. Да и привык я уже к этому имени — все-таки одиннадцатый год тут сижу… И сидеть мне еще тут четыре с лишним… — чуть промолчав, продолжил он печально. — Ну ладно, не будем о грустном… Нам с тобой нужно будет как-то уживаться, так что давай сразу заводить нормальные отношения. Ты хоть не буйный? А то так замечательно бегал вокруг кровати с утра пораньше, словно несколько раз киркой себе по ногам заехал, да еще и орал: «Пожар! Спасайся!»
Я почувствовал, как непроизвольно стал наливаться краской. Оказывается, я еще и кричал? Со стороны мои метания наверняка выглядели глупо. В сердцах выругавшись на умельцев, придумавших такой способ пробуждения, я посмотрел на Карта. А «малыш», как оказалось, не прост, ой не прост. Пятнадцать лет просто так не дают — для этого нужно постараться, причем сильно.
— Не переживай ты так, — улыбнулся Карт, видя мою реакцию. — У нас уникальный рудник, сюда кого попало не посылают. Здесь в основном работают мошенники, казнокрады, есть даже один похититель. Но буйных нет. Во всяком случае — пока. Тебе начальник рассказывал, что бывает за нарушение правил?
Я отрицательно помотал головой, ставя галочку напротив пункта, что НПС в руднике — еще те поганцы.
— Правило довольно простое. Как только ты наносишь кому-то умышленный урон, неважно чем — рукой, киркой, камнем, — твоя Бодрость быстро падает до нуля, и ты без сил валишься с ног. С нулевым уровнем Бодрости теряется уровень Жизни по единице каждые пять секунд, при этом Бодрость не восстанавливается. Так что если тебя тут же не напоят водой, через пару минут ты — труп. И сразу тебе скажу — умирать очень неприятно, к тому же после смерти теряются все уровни в навыках, что успел получить. Такая вот специфика нашего рудника. Для многих здешних это хуже смерти, так как творить на низких уровнях прокачки — занятие утомительное. Да и денег приходится тратить на прокачку довольно много.