– На шею не дави, – предупреждаю я. – А хотя… дави сколько влезет.
Глубина-глубина, я не твой…
Мигрень к вечеру я точно заработал.
Я посмотрел на свои нарисованные руки на нарисованном тросе. В наушниках пыхтел Маг.
Спуск…
– О-го-го! – завопил Зуко. Не испуганно, скорее восхищенно.
Ему можно позавидовать. Для меня сейчас нет страха. Но зато нет и подлинного восторга.
Стена неслась мимо. Мелькали переплетения арматуры. Я опустил голову, посмотрел вниз и начал подтормаживать. Пол приближался слишком быстро.
– Не разобьемся? – кажется, Маг тоже оценил скорость.
Я сжал петлю, охватывающую трос.
Как все просто… только в глубине приключения обретают столь волнующий и в то же время безопасный характер. Любой альпинист или скалолаз при описании такого спуска на таких подручных приспособлениях либо покроется нервным потом, либо начнет смеяться, как безумный. Так не бывает!
Но я погасил скорость, и ременные петли держат, и Зуко не слетает, разжав ослабевшие от страха руки. Понарошку, все здесь понарошку, и пусть он не дайвер – все равно знает, что в Диптауне смерти нет. Не было раньше.
Для того мы и пришли сюда – чтобы смерти вновь не стало…
deep
Ввод.
Пожалуй, экспериментировать на тросе не стоило, но мне хотелось все-таки понять, на что это похоже…
Больше всего – на кошмарный сон.
От ременных петель идет дымок. Еще – они пронзительно скрипят. Мы скользим, пожалуй, быстрее, чем падает парашютист на запаске. Я уже вижу внизу Крейзи, размахивающего руками и что-то кричащего.
Прошло минуты четыре… высота была девятьсот метров, плюс-минус пятьдесят…
Зажимаю петли почти намертво, пытаюсь тормозить о канат ботинками. Ноги отбрасывает в стороны, трос больно бьет по груди, по бронежилету. От визга трущегося металла начинает ломить зубы.
– Тормози! – вопит Маг, отцепляет одну руку, протягивает к тросу, но вовремя спохватывается. Сейчас бы его и унесло вверх… вцепись он как следует.
Торможу… пытаюсь…
Удар все-таки силен. Ноги подкашиваются, я падаю, а Маг в последнюю секунду успевает соскочить с меня.
– Жив? – Крейзи склоняется надо мной, протягивает руку. Встаю, отряхиваюсь, хотя особой нужды в этом и нет. Пол – ровная бетонная площадка, из которой вырастает арматурный лес. Чисто и пусто.
– Жив… хотя аптечка бы не помешала.
Крейзи протягивает руку к поясу, где висит одна из наших немногочисленных аптечек. Но останавливается.
– Подождем, Леня. Как еще остальные спустятся.
Да, он, конечно же, прав…
– Ты не выходил из виртуальности? – интересуюсь я.
– Вышел, на полпути. – Крейзи не пытается изображать героя. – Жутковато стало.
Смотрим друг на друга – с одной и той же мыслью: у ребят такой возможности не будет.
– А как ты это делаешь? – спрашиваю я. Вопрос на гране фола… во всяком случае, раньше мы рисковали спрашивать такие детали лишь у близких друзей. Но теперь-то что…
Крейзи не обижается и не удивляется вопросу:
– Представляю мысленно лицо одной девушки, живущей в соседнем доме.
– И все?
– Вполне хватает. – Он усмехается. – Ты не подумай лишнего… просто девушка, живущая по соседству. Она на двадцать пять лет меня младше. А как ты выходишь из глубины?
– Стишок один бормочу. Сам его придумал.
Теперь очередь Крейзи недоуменно пожать плечами.
– Покричать надо, – предлагает Маг, поглядывая на нас. – А то ребята волнуются.
– Меня слышно было? – спрашивает Дик.
– Вполне…
Мы зачем-то становимся рядом, Маг командует:
– Раз, два, три…
Вопим, дружно и с удовольствием, сбрасывая напряжение от спуска. Люблю аттракционы, но этот был максимально простым и занимательным…
– Еще два раза, – командует Зуко. – Нас ведь теперь трое внизу.
Теперь остается только ждать. Стоим у троса, смотрим вверх. Осторожно кладу руку на металл и то ли чувствую, то ли придумываю легкую дрожь.
– Кто-то едет…
– Крейзи, – спрашивает Маг. – А с какой высоты надо упасть на территории «Лабиринта», чтобы убиться насмерть?
– Если не ранен, если в бронекостюме… – Дик морщится, вспоминая. – Около пятидесяти метров.
– Добрые вы, – признает Маг. – В Диптауне вроде бы десять метров забито как смертельный удар…
– В Диптауне хотели даже пять сделать, – вставляю я. Мы как-то разговаривали с Викой о совпадениях и противоречиях между реальным миром и виртуальным пространством. – Чтобы жители не чувствовали себя героями и не прыгали потом случайно с настоящих балконов.
– У нас же все-таки игра, – начинает оправдываться Крейзи. – Дырку в полживота тоже аптечкой не вылечишь, а здесь это норма…
– Вижу! – прерывает нас Зуко.
И впрямь – по тросу скользит неуклюжая фигура.
– Падла, что ли… – рассуждает Маг. – Нет, Падла пошире будет…
Еще десяток секунд, и мы понимаем, что это спускается Нике с повисшим на ней Патом.
– Надо было и мне кого-нибудь захватить, – замечает Крейзи. – Все-таки я дайвер…
– Ты дорогу разведывал, – утешаю я.
Маг, прислонившись к какой-то трубе, задумчиво смотрит вниз. Потом достает из кармана бутерброд, разрывает обертку.
– Ранен? – спрашиваю я.
– Нет, просто жрать хочу.
– Это ведь пять процентов жизни! – протягиваю руку, отбираю бутерброд. – Я амортизатором поработал?
– Ешь, – со вздохом соглашается Маг. – Смотри, что-то слишком быстро они…
– Вы точно так же неслись, – качает головой Крейзи. – Все нормально, лишь бы смогла затормозить…
Через минуту Нике финиширует. Пожалуй, даже лучше меня – почти полностью сбросив скорость и устояв на ногах. Секунд пять мы отдираем от нее Пата, прежде чем тот понимает, что спуск окончен.
– Молодец, – качает головой Крейзи. – Девочка, ты молодец.
Нике усмехается:
– Гожусь я на работу в «Лабиринт»?
– Я бы принял, – соглашается Крейзи. – Даже не сержантом, по первым этапам новичков водить, а заводилой, подставным игроком в группу.
– Нас теперь всех так примут! – грубо обрывает мечты Нике Маг. – По три раза! И по тому самому месту, кованым сапогом! Близко к «Лабиринту» не подпустят.
Крейзи откашливается, будто хотел что-то сказать, но передумал.