Квартет Дейлмарка. Книга 4. Корона Дейлмарка | Страница: 96

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Гриттлинг – игра с мячом, популярная среди учеников гардейлской законоведческой школы.

Гулл – старший сын Клости Улитки и Анорет из Бессмертных. Он, единственный из сыновей Клости, отправился на войну, но вскоре варвары захватили его в плен. Маг Канкредина, допросив пленника, отпустил его, однако, когда Гулл вернулся к своим, он почти ничего не соображал. Распространено мнение, что Гулл – тот, кого на Юге называют героем Ганном. Если это так, то, по всей видимости, Гулл постепенно оправился после тех мучений, которым подверг его Канкредин.

Гусенок – Ганнер Сажерсон.

Дагнер – старший сын Кленнена-менестреля, тоже менестрель и знаменитый сочинитель песен. Дагнер еще в ранней молодости сделался графом Южного Дейла, но ему так не хотелось бросать свою жизнь бродячего менестреля, что он приступил к исполнению обязанностей правителя лишь спустя пятнадцать лет, да и то по настоятельному требованию Амила Великого.

«Дальняя плотина» – ферма, на которой родился и прожил первые шесть лет своей жизни Митт. Названием ферма была обязана тому, что она, как и ближняя деревня, находились неподалеку от того места, где великий канал Флейт выходит в море – в десяти милях к западу от порта Холанд.

«Да очистишься ты от праха…» – первые слова ритуального речитатива, который произносят, ежегодно помещая изваяние Единого в огонь. Обрядовая фраза передавалась из поколения в поколение, однако знание о том, что это заклинание освобождения Единого, было давно утеряно.

Дары Адона – легендарные предметы, составившие приданое Маналиабрид, когда она выходила замуж за Адона. 1. Кольцо, которое подойдет лишь тому, в чьих жилах течет королевская кровь. 2. Кубок, который должен указать истинного короля и светится в руках человека, говорящего чистую правду. 3. Меч, который, согласно преданиям, может извлечь из ножен лишь истинный король.

Дастгандлен Хандагнер – полное имя Дагнера Кленненсона, данное ему в честь братьев-близнецов из Бессмертных, которых поссорила друг с другом ведьма Кеннорет. Говорят также, что Кленнен питал непреодолимую слабость к длинным именам.

«Дворец Адона» – одна из песен, сложенных в старину певцом и магом Осфамероном. В ней Осфамерон размышляет не только о судьбе Адона в изгнании и о его разрушенном дворце, но и о своей собственной квиддере и речениях короля Хэрна.

Дворец графа Хадда в Холанде (Южный Дейлмарк). Замки правителей, даже на Юге, в большинстве своем были относительно скромными, однако граф Хадд – возможно, желая держать всех членов семейства поблизости, где он мог за ними присматривать, – перестроил свой замок, значительно расширив его, и переименовал во дворец. Здание сильно пострадало во время Великого восстания.

Дейлмарк – пятнадцать графств: Аберат, Ловиат, Ханнарт, Гардейл, Водяная Гора, Канарт, Северный Дейл, Южный Дейл, Фенмарк, Карроумарк, Андмарк, Кандерак, Уэйволд, Холанд и Дермат, а также так называемые Королевские земли (Святые острова, Топь и Щит Орета). Все это, вместе с населением и историей, образует исторический Дейлмарк. О доисторическом Дейлмарке см. Речной край.

День разъезда – день, когда ученики законоведческой школы по окончании занятий разъезжались по домам на лето. Родителей и других родственников учеников приглашали принять участие в торжественной церемонии, после которой разрешалось увозить детей.

Дерент – процветающий город на северо-востоке Южного Дейлмарка, в графстве Уэйволд.

Дермат – графство на крайнем юго-востоке Южного Дейлмарка.

Дерьмушки – слово из жаргона учеников гардейлской законоведческой школы: так называют перчатки для игры в гриттлинг. Несомненно, выражение появилось не столько потому, что перчатки защищают руки от грязи, сколько, потому, что на тыльную сторону перчаток часто нашивают металлические накладки или плоские камни.

Джей – герольд и военачальник короля Речного края. По имеющимся сведениям, Джей начал с положения младшего, хотя и доверенного, герольда, но очень достойно проявил себя в войне с варварами: он потерял руку в бою, однако не пал духом; это понравилось королю в изгнании, и он сделал Джея одним из своих ближайших помощников.

Дженро – житель Святых островов, рулевой флагманского корабля «Пшеничный сноп».

Диддерсей – один из Святых островов.

Дидео – рыбак из Холанда, что в Южном Дейлмарке, один из руководителей общества «Вольные холандцы», умевший изготавливать бомбы. Свои знания он употребил на практике, первый раз – чтобы помочь Митту, а второй раз – во время Великого восстания. Тогда ему оторвало руку одной из его собственных бомб, но он все же выжил и благополучно закончил свои дни членом Городского совета Холанда.

Длиндень – день Вершины лета на жаргоне законоведческой школы.

«Добро пожаловать на борт, Старина Аммет, сударь!» – традиционное приветствие, с которым команда корабля, встретившая плавающее в море чучело Старины Аммета, обращалась к нему, выказывая почтение, подобающее одному из Бессмертных.

Дозорная Вышка – высокий скалистый полуостров, разделяющий моря Северного и Южного Дейлмарка.

Дорет – вторая дочь Алка и графини Абератской.

Дорога ветров – 1. Архаическое наименование моря, используемое в заклинаниях и молитвенных песнопениях. 2. Название яхты, на которой Митт и его друзья бежали на Север.

Доэн – один из Святых островов.

Древние письмена, система слогового письма, существовавшая до изобретения букв. Считалось, что древние письмена являются атрибутом магии. Их часто использовали для заклинаний или же для надписей, которые должны были обладать волшебной силой.

Дружина – особо привилегированный отряд солдат, присягнувших на верность лорду или графу и подчинявшихся только ему одному. Дружинники жили в доме своего господина и в случае необходимости становились ядром его частной армии. Лордов в определенной степени можно считать дружинниками графов, поскольку те в большинстве своем приносили клятву сопровождать своего сюзерена в случае войны. В Южном Дейлмарке дружины состояли только из мужчин, тогда как многие лорды и графы Севера включали в свои дружины также и женщин.

Дурные приметы – источник множества суеверий, распространенных по всему Дейлмарку. Некоторые из них требуют пояснения. 1. Даяние. Считается дурной приметой что-то дать или пообещать дать, но потом не выполнить обещания или забрать подарок. 2. Фестивали, праздники и церемонии. Если их по какой-либо причине приходилось прерывать, это считалось дурной приметой. 3. Смерть является чрезвычайно дурной приметой, которую можно пересилить, лишь устроив в тот же день свадьбу. 4. Солгать Бессмертным еще хуже, чем совершить какой-либо из перечисленных выше поступков. 5. Человек, которого преследуют беды, может сделать столь же несчастной и судьбу другого. 6. Одного или нескольких человек может окружать аура невезения, и у них ничего не пойдет ладом, пока эта аура не рассеется.