Галактиона. Начало игры | Страница: 61

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Ты понимаешь, что если ты явишься на этой кругляшке в обжитую часть Галактионы, за тобой начнется охота любителей уникальных вещей?

– Прекрасно понимаю, но на текущий момент у меня нет особого выбора. Повторюсь еще раз – мне нужно три месяца, за это время мой «Ялрок» точно никто не украдет. Как только я закончу одно дело – мы можем начать разговор об изучении этого шара. Здесь много есть чего интересного.

– Я тебя услышала. В таком случае – с тебя обратное информационное сообщение со ссылкой на видео о том, как ты получил корабль. Удачи тебе, партнер. Уж кто-кто, но я точно знаю, что значит иметь цель и прикладывать все усилия для ее достижения. Удачи тебе. Если нужна будет помощь – звони, номера коммуникаторов Антона и Лиспа я тебе сброшу. Отбой связи.

– Какие будут указания? – послышался вопрос Умника. – Продолжаем тестирование корабля? За последние полтора часа общая функциональность команды активирована на 32 процента, вероятность выхода победителем из противостояния с противником аналогичного уровня равна 20 процентам.

– В таком случае курс на систему Гластир, – решился я, выбрав одну из систем Конфедерации, расположенную у края исследованного мира Галактионы. Сразу прыгать к игрокам не хотелось – вначале мне нужно посмотреть, как «Ялрок» покажет себя в бою с нейтральными кораблями. Если у меня есть целый день, то нужно воспользоваться им сполна.

– Расчетное время полета в гиперпространстве – один час десять минут, – тут же отчеканил Умник. – Активировать переход?

– Запускай, – произнес я, и тут же окружающий мир превратился в световое шоу проносящихся мимо меня звезд. Умнику не было необходимости вводить в систему данные, как это делали все игроки, – он сам является системой. Чем больше я нахожусь на корабле, тем больше он мне нравится. Главное, не привыкнуть к нему, так как отказаться от такой лапоньки будет невозможно.

– Умник, выведи на экран видео из моего КПК, – дал я еще одно указание, скачав из реальности видео от Марины. Пора узнать, каким образом у этой девушки получилось сесть на Сектор Обучения…

– До выхода из гиперпространства осталось три минуты, – на всякий случай предупредил меня Умник, отрывая от раздумий о просмотренном фильме. Несмотря на то что длительность видео составляла всего десять минут, в эти мгновения уместилось очень много. Если резюмировать «творчество» Марины, получалась следующая картина:

1. Захватывается служебный корабль. Именно захватывается, а не уничтожается, так как для выполнения миссии необходим высокопоставленный представитель соответствующей Империи.

2. Взламывается компьютер противника до того, как капитан отдаст приказ о самоуничтожении. Марине удалось оставить корабль в целости и сохранности путем подкупа нескольких «местных» и добавления им определенного алгоритма действий. Именно местные не позволили капитану нажать кнопку самоуничтожения и допустили Марину до компьютера корабля.

3. Получаются временные коды посадки высокопоставленного представителя Империи. К слову сказать, это чудо должно остаться живым, так как при его смерти коды прекращают свое действие – такие уж особенности игры.

4. Используя коды, получается доступ к защитной системе Сектора Обучения и отправляется информационное сообщение о том, что кораблю требуется экстренная посадка. Что самое странное – аналогичная штука не работает ни с торговыми планетами, ни с местом присутствия Императора, только с Сектором Обучения и несколькими ключевыми планетами Империи. Мне очень понравилось, что Марина специально упомянула этот момент, так как у меня уже мелькнула мысль о посещении планеты приканцев.

5. Ответственные за защитную систему связываются (с бортом) и интересуются, что же произошло с кораблем и почему его параметры не соответствуют стандартному кораблю высокопоставленного чиновника? Один из главных минусов взлома компьютера корабля – тот становится непригодным для дальнейшего использования. Вообще. Его не транспортируешь к ремонтному блоку, его нельзя уничтожить, его вообще нельзя трогать. Поэтому игрокам приходится повторять, что из-за битвы с врагами Империи параметры корабля изменились и сейчас он держится только на честном слове. Два раза Марина проделала такой трюк, и оба раза он прошел успешно.

6. Далее шла посадка на Сектор Обучения, и здесь Марина один раз допустила промах – она рискнула сесть на планету на крейсере, а не спускала на нее шлюпку. Не предназначенный для таких маневров корабль свалился на планету огромной металлической болванкой, так и не долетев до нужной точки с бараками обучающихся игроков. Второй раз Марина использовала фрегат, на котором спокойно спустилась и предстала перед начальником Сектора, объясняя тому, что высокопоставленный представитель Империи находится при смерти и прямо сейчас не может спуститься на планету. Нужна срочная медицинская помощь. Тут же идет запрос о помощи, и у игроков появляется пять минут, за которые необходимо выполнить все свои дела, вернуться на корабль и постараться слинять из системы. Марина заминировала Сектор и, понимая, что идет на явное самоубийство, напала на ДБЛку. Не верилось девушке, что этот корабль неуничтожим… Сам бой она мне не скинула, только финальную его часть – разваливающаяся ДБЛка, информация о получении уникального достижения, о повышении уровня корабля и тут же о его уничтожении.

Конец видео.

Именно над этим я и размышлял весь полет, так как без своего разумного, в данном случае – без своего перинийца, ничего не получится. Капитан уничтожит корабль раньше, чем мой носорог проникнет внутрь. К тому же нужно учитывать габариты криптозавра – внутри корабля ему элементарно будет негде развернуться. Остаются штурмовые дроиды, 32 штуки которых стоят в ангаре, однако из них только три или четыре находятся в полной боевой готовности. Остальных нужно ремонтировать, а это время, которого у меня нет.

При этом что делать – совершенно непонятно…

– Выход из гиперпространства через четыре, три, две, одну, – не обращая внимания на мое состояние, произнес Умник. – Система Гластир достигнута, ближайшая планета… УГРОЗА! НАС АТАКУЮТ!

– Щиты выставлены, – тут же послышался голос змеи, заставивший меня прийти в себя от первого шока и оценить ситуацию. Оценить и выругаться сквозь зубы – я умудрился наткнуться на флот агрессора. Огромные остроконечные обломки чьего-то бреда, по ошибке ставшие кораблями затранцев, заполонили собой половину звездной системы. В описании обновления внешних данных кораблей врага не было дано, и сейчас, когда я видел их воочию, мне страшно было представить, под какими наркотиками разработчики это все рисовали. Огромная бесформенная клякса, из которой вырастали десятки, если не сотни остроконечных и корявых отростков, больше напоминавших сталактиты или сталагмиты, чем детали корабля. Все острое, изъеденное, огромное, не имеющее никакой симметрии и при этом каким-то образом летающее. Даже моих скромных познаний в физике хватало для того, чтобы понять: такое сооружение в реальности не сможет летать в космосе. Но дизайнеров, видимо, это не смущало, и сейчас центральный экран «Ялрока» услужливо информировал меня о попадании кламира в прицел нескольких сотен кораблей противника. Единственная радостная новость, увиденная на экране, заключалась в том, что градация вражеского флота была стандартной – те же крейсера, разведчики, фрегаты… Только острые и страшные.