Галактиона. Начало игры | Страница: 62

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Умник, прыгай в любую точку Галактионы, лишь бы подальше отсюда, – скомандовал я, забирая управление кораблем в свои руки. Становиться героем, грудью бросившись на огромную армию, мне не хотелось – обычно такими героями становятся посмертно.

– Выполнение команды невозможно, – тут же «обрадовал» меня Умник. – В системе Гластир запрещен выход в гиперпространство. Судя по параметрам поля, источник запрета – центральный корабль флота, идентифицированный как орбитальная станция. Рекомендуемое действие…

– Семь торпед, прибытие двадцать секунд, – заглушил слова Умника голос змеи. – Стрелок уничтожит пять, одна захватывается, одну нужно временно избегать, пока идет перезарядка. Командир, какие будут указания? Мы вступаем в бой?

– Всем полная боевая! – решился я, понимая – прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остается либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.

– Десять секунд до контакта…

Я аккуратно положил руку на проекцию «Ялрока» и сдвинул ее с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощенные бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.

– Бой! – еще через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» – их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.

– Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, – начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными – несмотря на то что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причем обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку – у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.

– Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, – обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. – Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…

Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага Галактионы смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!

– Щитовик, делай что хочешь – мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, – скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.

– Принято, – ответила змея, даже не спрашивая, что она может сделать. Сказано сделать все, значит, нужно что-то сделать.

– Стрелок – мне нужен расчищенный проход, – продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. – Как только будет возможность – огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.

– Пробить проход полностью не удастся, – ответила змея, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змея убрала щиты с дальнего края корабля, но это все было несущественным – мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику.

По сути, мне оставался только один выход – идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.

Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.

Получено уникальное звание «Первый воин» – вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую Империю для получения уникальной награды из рук Императора.

Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть – корабли затранцев идут в зачет задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт – затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.

– Контакт! – просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. – Уровень повреждений – 54 процента, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 процентов, скорость корабля снижена на 44 процента, время контакта с торпедами двадцать секунд…

Отчет Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного – мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В «Ялрок» тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество – огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как «Ялрок» по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.

– Стрелок, цель – большой корабль, – в очередной раз приказал я, немного разворачивая корабль и подставляя поврежденную область противнику. Мне нужна неповрежденная лицевая сторона, а за двадцать секунд истребители не смогу пробить корпус, пускай даже очень поврежденный. – Все щиты на морду, идем на таран!

– Семьдесят две торпеды, контакт сорок семь секунд, – на всякий случай произнесла змея. – Торпеды выпущены. Получены повреждения – пробита активная защита, пробит правый двигатель, вышла из строя исследовательская лаборатория… Торпеды достигли цели, оценочное повреждение корабля противника – 35 процентов. Внимание – опасное сближение с противником. Требуется снижение скорости! Контакт!

Если я полагал, что корабль сильно тряхнуло во время прямого попадания торпед, то я сильно ошибался. Десять торпед, которые я оставил «на черный день», смогли разворотить корпус кляксы и оторвать один из отростков, поэтому я, недолго думая, направил «Ялрок» прямо в образовавшуюся дыру. На мой взгляд, мы должны были влететь в центральную кляксу и тут же взорваться, нанося орбитальной станции дополнительный урон, однако кламир оказался на удивление крепким кораблем. От удара меня вырвало вместе с креслом и бросило на приборную панель. Перед глазами заплясали звездочки, информирующие о том, что в какой-то части игра все же похожа на реальность, однако через несколько секунд я начал различать голос Умника, постепенно приходя в себя.