«Эления Бранковна Меченосная».
Нет, я, конечно, знал, что богиня, основавшая мой орден – дитя воинственного Бранка, главы Светлого Пантеона, хоть и поражённая в правах относительно других, более древних божеств. Но в жизни не мог представить, что кому-нибудь придёт в голову русифицировать её имя, добавив к нему отчество. Прежняя особая атмосфера игры рушилась на глазах, а из-под её обломков уже начинали пробиваться аляповатые, рисованные детской ручконкой берёзки и ёлочки.
В голове бился один-единственный, и очень простой, вопрос: «Зачем?»
Я никогда не был фанатом «славянского фэнтези», хотя с любовью и уважением относился к нашей родной культуре, её фольклору и традициям. Просто, как по мне, всему должно быть своё место. Если игра про рыцарей, королевства, баронов фон Веберов и прочих Мэрлинов, пусть даже родом из Страны восходящего солнца, то при переводе её на русский язык, уж будьте добры, воздержитесь от Алёш Поповичей и премудрых Василис, которые здесь ни к селу, ни к городу.
Бранковна, блин! Надо будет написать письмо в службу поддержки с жалобой на исковерканный каким-то «надмозгом» перевод заданий, от которых… Стоп!
Уняв свой «разум возмущённый», я постарался успокоиться. Бранковна так Бранковна… Это – ничто, по сравнению с записанным выше заданием – основанным на просьбе персонажа «Страж Эдгар», ставшего свидетелем того, как я сделал то, на что не был способен ни один игровой персонаж класса паладин.
И что, кстати, не менее шизофренично – выдан он был от лица Богини Элении. Игровой сущности, о присутствии которой в «Хрониках» свидетельствовало только наличие красного полуторного меча да нескольких других божественных артефактов, зарегистрированных в пиратских дата-базах. Информация в них была снята со сломанного клиента, в котором крюкорукие любители чужого имущества не нашли ни заданий, выдаваемых напрямую местными небожителями и обитателями бездны, ни самих моделек Богов или Верховных Демонов. Возможно, конечно, что всё это ввели в недавнем дополнении…
Ерунда какая-то. Точно так же, как и «внезапное» переформирование Королевства в Империю. То есть подобное событие вполне могло быть запланировано сценаристами. Но не так же обыденно! Это – игра, а не настоящая политика. В ней не бывает такого реализма, чтобы властители судеб о чём-то там договорились за кулисами, и вуаля – решение принято и обжалованию не подлежит. Здесь правят законы шоу-демократии! И тем более в подобных эпохальных событиях, затрагивающих тысячи или даже миллионы игроков как Светлой, так и Тёмной Стороны!
До сегодняшнего дня даже намного менее значимые по своему масштабу происшествия сопровождались долгими ивентами – глобальными цепочками заданий, для выполнения которых требовалось активное участие множества пользователей. О них писали на сайтах, они широко освещались в околоигровой прессе, и даже я, не проявлявший несколько лет интереса к «Хроникам», как и ко всем ММОРПГ вообще, тем или иным образом оказывался в курсе всех уникальных событий этого мира.
А здесь как-то странно. Спустя всего несколько часов после установки обновления, и вот – тихо и незаметно происходит что-то настолько масштабное. Четыре народа прерывают многовековую вражду, а один так вообще, судя по всему, отрекается от Тёмного Пантеона, не считаясь с осознанным выбором многочисленных игроков, взявших себе расу персонажа «Тёмный эльф-доречи».
Вообще, я, конечно, не был таким уж большим знатоком «Хроник», чтобы делать стопроцентные выводы о случившемся. Но весь мой опыт, полученный в других проектах, буквально кричал о том, что «здесь всё не правильно!». А потому мысли сами собой вновь возвращались к тому, что всё это – просто затянувшийся сон. Некая девиация сознания, позволяющая чувствовать боль и к тому же необычайно чёткая и реалистичная. Возможно, именно из-за этого я ощущаю себя как рыба в воде, и в то же время как инопланетянин с водной планеты, посетивший нашу бренную Землю с неожиданным визитом вежливости, выбрав в качестве принимающей стороны Южный Судан, Тибет времён Мао или нынешний Афганистан.
– Да… Чудо чудное, диво дивное, – произнёс возникший рядом со мной Эдгар. – Не знаю уж, к добру оно или к худу.
– Ты о чём? – спросил я, продолжая разглядывать свиток.
– Дык обо всём! – отмахнулся стражник, поправляя опасно накренившуюся алебарду. – Я за последние полчаса ужо чего только не насмотрелся. Начиная с тебя, мил-человек!
Я промолчал, так как мне нечего было ответить, а стражник, истолковав это по своему, пояснил:
– После того как ты… Э-э-э вы, милсдарь, священный символ сотворили… Понимаете ли, видел я пару раз старого рыцаря-некроманта. Того, кто, по преданиям, бароном в Мрачных Холмах когда-то был. Так что доспехи эти, которые на вас надеты, хорошо мне знакомы.
– Даже так… – произнёс я, косясь на остальных стражников, быстро нашедших себя в обсуждении прелестей экзотических женщин доречи и златокудрых срединных эльфиек.
Не глядя, я подхватил свиток с заданием, и хотел было, свернув его, запихнуть в сумку, когда почувствовал тяжесть, внезапно возникшую у меня в левой руке.
– Вот о чём я и говорю, – утвердительно кивнул Эдгар.
Он посмотрел на меня и улыбнулся. А я тем временем разглядывал возникшую в моей руке книгу приличных размеров, в обложке из красной кожи, с золочёными набойками и великолепно выполненной надписью: «Журнал Заданий».
– Первый раз в своей жизни вижу, чтобы обычного человека столько чудес окружало.
Свиток мягко засветился, превратился в лист нужного формата и исчез, скользнув под переплёт. Открыв журнал на случайной странице, я прочитал.
«Задание: Надоедливая молодёжь».
Далее следовало описание одного из заданий, взятого мной ещё на первом уровне, на которое я благополучно забил из-за его откровенно фармерской природы. Не грела мне душу идея потратить два часа своей жизни, изничтожая по просьбе какой-то бабульки расплодившихся в окрестностях её покосившегося домика «Молодых» и «Юных» фей, которые по ночам мешали старухе спать своими песнями.
И ладно бы, нужно было прибить пять-шесть этих безобидных и совсем не агрессивных созданий. Я бы, наверное, даже помахал деревянной доской, заменявшей мне в то время меч, ради крупиц опыта и «Расписного кушака» с минорными прибавками к силе. Однако бабка жаждала крови и требовала тотального геноцида! Шутка ли, убить сто пятьдесят фей, в доказательство поотрывав им, как мухам, крылышки, при том что эти малявки уворачиваются и в панике убегают от тебя на приличной скорости, вовсе не горя желанием вступать в неравную схватку.
Помню, постоял я тогда в рощице, посмотрел на десяток игроков, в ожесточении гоняющих между деревьями верещащих крылатых девчушек и мальчуганов размером с ладонь, послушал льющиеся из колонок визг, панические крики о помощи и мольбы о пощаде. Глянул ещё разок на улыбающуюся и потирающую руки бабушку «божий одуванчик», плюнул и, не став мараться, побежал по своим делам.
Поверх всей страницы с описанием задания, стояло два штампа. «Провалено!» – гласил красный оттиск.