Стальные Волки Крейда | Страница: 55

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Раса – высший демон [человек].


Рыцарь – лейтенант Ордена Разящей Стали.

Легендарный полководец.

Ученик архимага Альтуса.

Освободитель скованных душ.

Убийца Нергхала.

Убийца Шаартаха.

Отмеченный Богом Воинов.

Отмеченный Смертью.

Первый в Горазмских руинах.

Первый в Западном крыле.

Первый в Болотной пещере.


Ловкость: 415.

18,07 %-ный шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 %-ный базовый, 2,07 % от параметра ловкость, 1 % от экипировки, 10 % от звания.

41,5 % – снижение урона при падении с высоты.


Сила: 1656.

30,61 % – увеличение показателя брони: 16,56 % от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания.

331,2 % – увеличение физического урона от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания, 21 % от достижений.

3 312 кг – максимальный переносимый вес.


Здоровье: 1291.

12 910 единиц жизни.


Запас сил: 270.

2 700 единиц энергии.


Дух: 171.

6,71 % – регенерация маны и энергии в бою: 5 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».

6,71 % регенерации, маны и энергии вне боя: 5 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».

1,71 % регенерации жизни вне боя: 0 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».


Интеллект: 171.

5,85 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 %-ный базовый + 0,85 % от параметра «интеллект».

85,5 % к силе заклинаний.

1710 единиц маны.


Броня: 4310 (82,7 % поглощения физического урона).


Умения и навыки:

«Язык пламени Х» – активная панель,

«Ледяной клинок Х» – активная панель,

«Прыжок III» – активная панель,

«Шаг сквозь тьму III» – активная панель,

«Каменный диск IV» – активная панель,

«Превращение V» – активная панель,

«Молчание V» – активная панель,

«Оковы земли IV» – активная панель,

«Щит стихий V» [активировано],

«Создание портала II»,

«Зачарование личного оружия силой стихий V»,

«Боевая Демоническая Форма Ярости I»,

«Ярость Преисподней»,

«Аура ужаса».


Пассивные навыки и достижения:

+ 5 % к любому магическому действию [Ученик Архимага Альтуса].

+ 5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Шаартаха].

+ 1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Горазмских руинах].

+ 5 % к физическому и магическому урону, +5 % к рейтингу брони и всем защитам, +5 % к заклинаниям лечения, +5 % к получаемому опыту (бонус группе) [Рыцарь – лейтенант Ордена Разящей Стали].

+1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Западном крыле].

+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Болотной пещере].

+6 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Нергхала].

Бонус к урону при использовании мечей + 2 %.

Бонус к показателю тяжелой брони +2 %.

Стойкость: 47 %.


Защита от заклинаний:

магии воды – 25 % (50 % со щитом стихий),

магии воздуха – 25 % (50 % со щитом стихий),

магии земли – 25 % (50 % со щитом стихий),

магии огня – 25 % (50 % со щитом стихий),

ментальной магии – 95 %,

магии Тьмы – 95 %,

природной магии – 25 %,

магии Света – 75 %.


Отношение с высшими существами:

Сетара – благосклонно,

Ингвар – благосклонно,

Бел – благосклонно,

Кильфата – благосклонно,

Кирана – благосклонно.


Отношение с остальными расами:

люди – неприязнь,

эльфы – неприязнь,

темные эльфы – уважение,

орки – неприязнь,

гномы – неприязнь,

дроу – неприязнь,

демоны – [неприязнь] (доминион Аштар – уважение, княжество Крейд – почтение).

Преисподняя – неприязнь.


Урон от оружия: 488,0 – 579,5.

«Каменный диск IV» – 787,3 – 1061,4 – урон магии земли.

«Язык пламени Х» – 10 093,59–11 986,13 – физический урон.

«Ледяной клинок Х» – 10 093,59–11 986,13 – физический урон.


Ну что же, все очень даже неплохо – мой урон уже сравнялся со средним уроном воина двухсотого уровня, вооруженного двуручным мечом, и это без учета демонической боевой формы. Хотя что и говорить – одет я выше среднего и достижений у меня хватает, да еще таких, что любой игрок наверху обзавидуется. У моих демонов урон примерно такой же – у стрелков так уж точно, но на них в отличие от меня влияет параметр боевого духа, и если бы не рывок Мрака, то мне трудно было бы перехватывать на себя всяких высокоуровневых уродов. Впрочем, с новым нагрудником Аритор теперь будет стоять на боссах не хуже меня, и это не может не радовать. Ладно, пора посмотреть на местное святилище Ингвара. С этими мыслями я выбил в пепельницу на столе трубку и, убрав ее в инвентарь, покинул личную комнату.


Святилище представляло собой четырехметровую гранитную фигуру на краю большой прямоугольной площадки, которая, судя по стоящим тут разваливающимся от времени манекенам, когда-то использовалась воинами замка для оттачивания своего мастерства. Бог воинов стоял в полный рост и, закинув на плечо знакомый мне двуручный молот, с иронией во взгляде смотрел на тренировочную площадку. Нежить святилище не разрушила – не смогла? Скорее всего, ей просто было по фигу – стоит себе изваяние и стоит, денег и хлеба не просит. К тому же, я слышал, что святилище одного бога может разрушить только служитель другого. Не посвященный, а именно служитель. Наверное, в начале всей этой заварухи отрекшимся было не до этого, а потом магистр Диартен, Альтус со своими магами и пришедшие чуть позже войска Ахримана сделали так, что разрушать его стало некому.