Творцы миров | Страница: 58

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

Подействовало, хоть и меньше, чем мы ожидали. В игру начали приходить еще и еще, хоть и очень вяло. В основном весь тест тащим на себе сами, игроки сообщают далеко не о каждом баге, чтобы не отвлекаться и не останавливаться в игре, а только тогда, если застрянут в стене или начинаются вылеты в какой-то локации. Тогда да, сразу крик, все мы лохи, руки из жопы растут, нам бы говно убирать большой лопатой, а не баймы делать, недоумки сраные…

Я видел, как мрачнеют компаньоны, Аллодис вообще с лица спал, одни глаза на исхудавшем лице, да и остальные не лучше, бросил на стол листок.

– Вот распечатка. Одно скажу, да, вы – лохи, что не видите главного!

Николай буркнул:

– Ну ткни нас мордами, чтобы увидели.

Я первый заметил, на что обратил внимание Аллодис, присвистнул.

– Аллод, дай я их потыкаю! Это же прерогатива шефа – тыкать модами в… равное. Да и шеф должен выглядеть умным. Тем более на таком фоне, где собрались все-таки не самые последние придурки планеты. Посмотрите, сколько народу пришло… вы только на это смотрите… а вот тут Аллодис специально запросил данные, сколько бросило тест.

Некоторое время слышался сухой стук голов, когда все разом пытались рассмотреть мелкие цифры бледного шрифта. Кулиев ахнул первый:

– А в самом деле…

– Круто, – сказал Скоффин недоверчиво, но губы его начали расползаться в стороны, – просто глазам не верю.

Я сказал наставительно:

– Для нас, как разработчиков, важно то, сколько народу примет участие в тесте. И стонем, что мало. Теперь посмотрите глазами продавцов…

Кулиев сказал с нервным смешком:

– Неужели… Неужели никто не ушел?

– Даже, – сказал Скоффин, – несмотря на жуткие баги?

– Даже, – сказал я. – Вы понимаете, что это значит? Как только доведем байму до релиза, количество баймеров будет только увеличиваться. Кто бы ни пришел – попался! А всякий еще и приятелей подсадит, проверено. Я уж не говорю, что на первые вырученные деньги развернем пиар-кампанию. Думаю, покупку коттеджей с бассейнами стоит чуть отложить ради разработки полноценного аддона, куда войдут наработки, которые пришлось урезать…

Глава 12

Бета-тест продлили еще на пару недель. Багов наловили столько, что полгода исправлять, как заверял Аллодис, но Скоффин и Секира скрупулезно подсчитали, что успеваем до тридцатого мая, если жать, как жмем, а мы, похоже, то ли втянулись, то ли наши организмы приспособились к каторжной работе по восемнадцать часов в сутки, но горим, как первохристиане, сжигаем себя на ниве, да, ниве. Растим нечто, что перевернет мир. Во всяком случае, если сами не будем в это верить, то маятник сверхэнтузиазма качнется в обратную сторону.

Когда приблизилось тридцатое мая, вторая годовщина начала работы, Скофин и Секира признались, что в расчеты вкралась небольшая ошибка, но все равно ничего страшного, если выпустим в продажу игру слегка рыхловатую. Все выпускают, вот даже Виндовз Виста вся в дырах, сами разработчики признаются, что на латание понадобится от двух до трех лет, но все же выпустили? А Дарк энд Лайт, которую до сих пор латают, обезбагивают и патчат? И ничего, баймеры стонут, но играют. А Вангард, что вроде бы и не оправдал надежд, но пока что самая крутейшая из байм, хоть там баг на баге…

Я заявил твердо, что сырую не выпустим, ничего страшного, если запоздаем на месяц-другой, но сам про себя уже решил и даже составил программную речь, только другим знать об этом не стоит, пусть пашут до остервенения, пусть надеются убрать как можно больше, чтобы я все-таки дал добро на спуск корабля в воду.

Осталась неделя, мы все еще не определились с самым, по мнению Скоффина, главным: как будем стричь баймеров. Он то и дело поднимал этот вопрос, сегодня сказал предельно настойчиво:

– Ребята, мы пропустили все сроки!.. Мы давно должны были определить, сколько запросим. Мое мнение: лучше не задирать цену. Баймы идут по тридцать-пятьдесят долларов за коробочку, плюс десять-пятнадцать долларов в месяц как абонентная плата. Предлагаю от этой цифры и плясать… чуть-чуть снизив еще.

Николай вскинулся, усы начали грозно приподниматься.

– Как это – снизить? Ты хотел сказать, повысить? Наша байма на порядок выше всех существующих!

– Кто спорит, – вздохнул Скоффин, – но кто это знает, кроме кучки бета-тестеров? Пусть сперва купят. Потому, что дешево. И абонентную предлагаю… только не бейте… предлагаю вообще не брать…

Николай прорычал:

– А на что жить будем?

– Погоди-погоди! Главное, заманить в игру как можно больше народу. Ты же сам говорил, что идей и наработок на целый аддон?.. Вот и повысим плату с первого же аддона. И абонементную плату начнем брать. Сошлемся на… да ладно, наш бухгалтер придумает, на что. А не придумает, то у нашего шефа на все ответ есть. Он для того в основном и существует, чтобы отгавкиваться от прессы и налоговой инспекции.

– Спасибо за лестную оценку, – буркнул я и велел: – А теперь все за работу, лодыри!

– Ну вот, – сказал за моей спиной грустно Ворпед, – сразу и нагавкал.

За сутки до тридцатого я велел подмести все по всему Реальному Миру. Да, запускаем. Доступ сразу ко всей карте, ко всем городам и весям. Не бесплатный, конечно. Если бесплатно – то ножками, ножками. Будут деньги и лэвел повыше – купишь лошадь. За хорошие деньги можно купить боевого коня. За очень хорошие – арабского скакуна. Летающие твари стоят баснословно дорого, плюс нужен лэвел не ниже чем семидесятый, так что первые месяцы народ будет бегать на своих двоих… Да и то лишь вокруг городов первоначальных локаций.

Первый день принес взрыв энтузиазма в первую очередь от бывших тестеров. Их аккаунты и все добытое сохранилось в целости, что сразу дало им преимущества над остальными нубами. А еще ликовали, обнаружив внезапно, что если на исследование окрестностей их первого города нужно потратить с полгода, то что же делать с таким богатством, когда на материке двести городов?

Список кланов пополняется с каждым днем. В основном пока что за счет бывших бета-тестеров. Сейчас они, бряцая хорошими доспехами и бахвалясь лэвелами, придирчиво осматривают ошалевшую толпу новичков и отбирают в только что созданный клан самых перспективных на их взгляд.

Я отслеживал отзывы, приходилось поиском по ключевым словам обшаривать инет, только там и можно найти что-то по нашему Реальному Миру. Правда, байма только запущена, но все-таки о других играх начинают говорить с того дня, как только именитая компания анонсирует очередного убийцу Варкрафта или Линейки. Про нас же никто ни слова, до сих пор не поместили ни один скрин, что довольно странно. Впрочем, если вспомнить, в какой стране живем, то чего удивляться.

Первые отзывы, как и ожидал, пришли от игроков, опередив обозревателей. Отзывы восторженные, хотя, конечно, многие говорили о сырости баймы, о багах, о ленивых разработчиках, что пили да по бабам, а про игру забыли, вот и выпустили недоделанную… Скоффин вопил и возмущался, Николай хмурился, Аллодис скрипел зубами, только практичный Кирич обращал внимание на то, что с каждым днем число подписчиков растет.