Война за мир | Страница: 17

  • Georgia
  • Verdana
  • Tahoma
  • Symbol
  • Arial
16
px

– Но бывает, что они предстают в весьма экзотических образах. Я думаю, в этот раз будет популярным образ людей, нарынчан и скаэтов, – на голограмме поочередно появилось изображение прислужников всех трех перечисленных рас. – Хотя, также возможны и другие образы. Они всегда пытаются удивить своей экстравагантностью…

– Нашей же Империей правит великий Император… – на голограмме появилось изображение четырехметрового худющего гиганта с большой головой. На нем была одета весьма специфическая, облегающая фигуру, броня черно-рубинового цвета, на которой с середины спины и до макушки головы тянулся длинный и высокий, белоснежный ирокез. – … и верховный Вульфонат, – вместо Императора возникла картина большого овального помещения, с тремя рядами кресел по периметру, в котором заседало несколько десятков верховных вульфондов. На некоторых из них была броня, на других мантия с высоким воротом, но и то, и другое было одинакового, ярко-черного насыщенного цвета. У них у всех на броне или на вороте мантии тоже был белый ирокез, но он заканчивался на шее, не заходя на спину. И, в отличие от обычных верховных вульфондов, он шел в два ряда. – Причем последнее слово всегда за Вульфонатом. Хотя Император тоже весьма значимая фигура…

– Между Вульфонатом и Императором, да и внутри самого Вульфоната тоже ведется своеобразное состязание и вам придется участвовать, в том числе, и в нем. При этом действовать вы будете во славу Императора и соблюдать только его интересы. Вульфонату незачем знать о вашем существовании и, обо всем, что здесь происходит. Тем более что вашей основной целью будет не он.

– Вашей основной целью будут представительства снергов и подконтрольных им рас. Таких как Зулусты и Самаэртяне. Это две наиболее значительные цивилизации из тех, кого контролируют снерги. Остальные тоже предоставляют интерес, но далеко не такой как эти две. Зулусты – это самая первая цивилизация, попавшая под влияние творцов. Ее представители самые первые во вселенной сыграли роль источника сырья для создания прототипов армии снергов. Разумные представители расы Зулустов и неразумные создания с их планеты оказались очень легко подвержены мутациям и модификациям. Именно благодаря их способности снерги начали развиваться в направлении использования «одушевленной техники» и пехоты из контролируемых диких созданий, которых вы, в своем примитивном языке, называете – тварями. Все это пришло с планеты Турус – родины Зулустов. В природе этой планеты в принципе не было понятия видов и родов. Вернее, он был один, но все его представители очень сильно отличались друг от друга. Все представители фауны планеты имели примерно одинаковую структуру ДНК и несли в ней память обо всех видах и родах существующих на планете. И вид родившегося ребенка никак не зависел от вида его родителей. То есть разумные представители расы Зулустов в своем большинстве всегда рождались от неразумных представителей своего рода. Аналогично и обратное – разумные представители этой расы выводили на свет, в основном, неразумных созданий. Когда на их планету спустились творцы, они все жили родовыми стаями, в которых место вождя занимал разумный представитель их расы. Творцы сочли материал интересным и стали с ним работать. В результате появились их первые солдаты и простейшая «живая техника». Особенности Зулустов творцы используют до сих пор, выводя все новые и новые виды созданий. В качестве награды представителям востребованной расы позволено иметь самостоятельный статус и высокий авторитет в иерархии вселенной. К тому же, они занимают, весьма приближенную к Конклаву, позицию.

– Следующие, открытые снергами цивилизации, продолжали служить сырьем для их созданий, но их потенциал исчерпывался полностью за достаточно короткий промежуток времени, и в наши дни не осталось ни одного их представителя. А если и осталось, то им сейчас не позволено занимать самостоятельной статус во вселенской иерархии. Но после того как Империя Вульфанат окрепла до того уровня, что смогла оказывать достойное сопротивление, по большей части неразумному, войску снергов, творцы пришли к выводу, что для управления войском им нужны разумные создания с высоким уровнем способности обработки ментальной энергии.

– Сами творцы не хотели лично участвовать в столь приземленных, по их мнению, вещах, поэтому они приступили к созданию низших снергов. И прототипом для них стали Самаэртяне… Их природные способности к управлению ментальной энергией были на довольно высоком уровне, поэтому за несколько сотен лет снергам удалось создать, так нужных им, существ. Но и Империя не сидел все это время сложа руки. В итоге, снерги, от созданных существ не получили весомых преимуществ на поле боя, а лишь смогли поднять свою армию до уровня, способного противостоять нашим войскам. Но раса Самаэртян также удостоилась высочайшей награды – самостоятельного статуса и высокого авторитета. В основном Самаэртяне занимаются разработкой вооружения и амуниции для низших снергов, но последнее время стали нередки случаи, когда их представители входят в состав низших чинов армии снергов.

– Эти две расы наиболее приближены к творцам и выполняют для них большой объем заказов по выводу и обучению «живой техники», а также оснащения низших снергов, которые, на поле боя, являются прямыми конкурентами и противниками нашим бойцам, в том числе относящихся к сословию верховных.

– Но кроме слежения за врагом и его прихвостнями, вам также будет необходимо вести наблюдение за расами, которые контролируем мы. А именно – за Параллаксами, Зуу и Скаэтами. Эти три расы своим самостоятельным статусом обязаны нам и являются нашими основными партнерами и поставщиками. Зуу – наши главные партнеры. Благодаря своей газообразной структуре тела, они могут существовать в условиях сверхвысоких температур. Благодаря этим способностям они могут добывать и обрабатывать, такой важный для нас этиомелит, который является нашим основным топливом и источником энергии. Но за последние годы появилась информация, что Зуу ведут тайные переговоры с Самаэртянами. Их наличие и суть вам предстоит выяснить и, при необходимости, принять все меры, чтобы они не закончились успешно.

– Паралаксы же являются нашими основными поставщиками вооружения. Никаких предпосылок для их предательства нет, но они большей частью работают с Вульфанатом, а великий Император должен быть в курсе всех дел Империи. А вот Скаэты являются основным поставщиком прислужников своей и других рас. Они больше подвержены влиянию Императора и в курсе того, чего не должен знать Вульфанат, например, вас. Вашей задачей, в этом плане, будет – сделать так, чтобы все оставалось как есть.

– Вы должны понимать, что, несмотря на четкое разграничение территорий и зон влияния, все второстепенные расы, даже находящиеся по разные стороны, поддерживают между собой отношения, иногда даже очень тесные. Для того чтобы оставаться в курсе событий и Империя, и Конклав содержит огромный штат агентов, как в тылу врага, так и на своей территории. Причем эти агенты зачастую бывают и двойными, и тройными. Вычисление и нейтрализация агентов и шпионов, неугодных Императору, тоже будет частью вашей задачи.

– Это короткая информация по самым значимым участникам конгресса. Более подробно об этих и других расах узнаете на шегроне. Вопросы есть?

– А сколько новых рас участвовало в последнем конгрессе? – тут же спросила одна из сестер.